« Danse de conjuration » : différence entre les versions
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La '''Danse de conjuration''' est une aptitude possédant le même effet que [[Conjuration]], c'est à dire qu'elle permet de | {{InfoboxAptitude}} | ||
La '''Danse de conjuration''' (メガザルダンス ''Megazaru Dance'') est une aptitude possédant le même effet que [[Conjuration]], c'est à dire qu'elle permet de ressusciter tous les équipiers morts en échange de la vie du lanceur. | |||
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Version du 3 janvier 2025 à 16:07
| Danse de conjuration | |
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| Arme associée | ?? |
| Effet | ?? |
| Apparitions | ?? |
| Autres apparitions | ?? |
La Danse de conjuration (メガザルダンス Megazaru Dance) est une aptitude possédant le même effet que Conjuration, c'est à dire qu'elle permet de ressusciter tous les équipiers morts en échange de la vie du lanceur.
Apparitions
Dragon Quest IX
La Danse de conjuration n'est pas disponible pour le joueur, mais elle est utilisée par les sanguinis irisés.
Dragon Quest Monsters: Joker 2
« Ressuscite tous les alliés au prix de la vie du danseur. »
Dans cet opus, la Danse de conjuration est une Danse qui sacrifie le monstre utilisateur pour ressusciter ses alliés et les régénérer entièrement.
L'aptitude consomme l'entièreté des PMs de l'utilisateur.
Cette aptitude étant une Danse est donc sensible à Antidanse.
A part qu'elle est une Danse elle est donc identique en tout point à Conjuration dans cet opus.
Apparitions dans les compétences
| Nom de la compétence | Point de compétence requis |
|---|---|
| Berserker | 80 |
| Martyr | 80 |
| Danseur | 100 |