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L''''hexagramme''' est un mécanisme de jeu introduit dans ''[[Dragon Quest XI]]''. Il s'agit d'une refonte du système de compétence utilisé depuis ''[[Dragon Quest VIII]]'' avec lequel il partage cependant plusieurs caractéristiques.
L''''hexagramme''' est un mécanisme de jeu introduit dans ''[[Dragon Quest X]]'' et repris dans ''[[Dragon Quest XI]]''. Il s'agit d'une refonte du système de compétence utilisé depuis ''[[Dragon Quest VIII]]'' avec lequel il partage cependant plusieurs caractéristiques.


==Caractéristique==
==Caractéristique==
L'hexagramme est propre à chaque personnage jouable de Dragon Quest XI et est composé de plusieurs parties représentant les spécialités du personnage. Ainsi, un épéiste aura une partie de son hexagramme consacré à la maîtrise de l'épée, tandis que d'autres parties de son hexagramme seront consacrés à des armes alternatives ou se rapprocheront plus de ses traits de caractères.
L'hexagramme est propre à chaque personnage jouable dans ''Dragon Quest XI'' et est composé de plusieurs parties représentant les spécialités du personnage. Ainsi, un épéiste aura une partie de son hexagramme consacré à la maîtrise de l'épée, tandis que d'autres parties de son hexagramme seront consacrés à des armes alternatives ou se rapprocheront plus de ses traits de caractères.


Chaque partie de l'hexagramme est constitué de cases représentant des [[aptitude]]s, des [[sort]]s, des bonus de statistiques ou encore de la variété comme la possibilité de s'équiper de deux armes. Débloquer des cases coûte des [[points de compétence]]. Si certaines cases sont cachées, d'autres offrent des points de compétence au personnage. De plus, pour débloquer certaines cases, il faut précédemment débloquer un certains nombres de cases avoisinantes.
Chaque partie de l'hexagramme est constitué de cases représentant des [[aptitude]]s, des [[sort]]s, des bonus de statistiques ou encore de la variété comme la possibilité de s'équiper de deux armes. Débloquer des cases coûte des [[points de compétence]]. Si certaines cases sont cachées, d'autres offrent des points de compétence au personnage. De plus, pour débloquer certaines cases, il faut précédemment débloquer un certains nombres de cases avoisinantes.