« Sagitaure » : différence entre les versions
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La compétence Sagitaure est propre au monstre du même nom. | |||
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Version du 17 février 2025 à 16:10
| Sagitaure | |
|---|---|
| Famille | Famille des Matières Famille des Machines |
| Même forme que | ?? |
| Apparitions | Joker 2, SL, Tact |
| Autres apparitions | - |
Le sagitaure est un boss de Dragon Quest Monsters: Joker 2.
Apparitions
Dragon Quest Monsters: Joker 2
Le sagitaure est le gardien géant d'Archéopolis construit par les habitants de l'île après la corruption du monstre divin.
C'est un monstre de rang X de la Famille des Matières.
Il prend trois places dans l'équipe et peut uniquement s'équiper de bâtons.
Contrairement aux monstres géants des autres régions, il ne réapparaît pas après avoir été vaincu et ne peut par conséquent pas être dressé. Il peut cependant être synthétisé en fusionnant le résultat d'un Trauminator et d'une Machine à exterminer avec le résultat d'une Machine à tuer et d'une Boîte à pièges.
Sa compétence naturelle est Sagitaure et ses attributs sont Double dose, Prems, Triplo et Distributor.
Dragon Quest Monsters Super Light
??
Dragon Quest Tact
??
Compétence
La compétence Sagitaure est propre au monstre du même nom.
| Aptitude | Points requis |
|---|---|
| Danse d'esquive | 5 |
| Terminature | 11 |
| Aha | 19 |
| Coup de l'assommoir | 31 |
| Trou d'air | 43 |
| Coup de l'assassin | 58 |
| Raptitude | 70 |
| Deuxième chance | 80 |
| Ouragan | 100 |
Gallerie
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Artwork pour DQMJ2
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Artwork pour DQT