« Antidanse (aptitude) » : différence entre les versions
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Page créée avec « {{InfoboxAptitude |Apparitions={{VI}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{Joker 2}} }} '''Antidanse''' (おどりふうじ ''Odori Fūji'') est une aptitude. Elle partage son nom et effet avec un sort. ==Apparitions== ===Dragon Quest VIII=== C'est une aptitude ennemie. Catégorie:Aptitude » |
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'''Antidanse''' (おどりふうじ ''Odori Fūji'') est une aptitude. Elle partage son nom et effet avec un [[Antidanse (sort)|sort]]. | '''Antidanse''' (おどりふうじ ''Odori Fūji'') est une aptitude empêchant les ennemis d'utiliser des [[aptitude]]s impliquant la pratique d'une danse. Elle partage son nom et effet avec un [[Antidanse (sort)|sort]]. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===Dragon Quest VIII=== | ===Dragon Quest VIII=== | ||
C'est une aptitude ennemie. | C'est une aptitude ennemie. | ||
===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | |||
{{Citation|Empêche tous les ennemis de danser.}} | |||
Antidanse nécessite 6 [[PM]] à l'utilisation. | |||
[[Catégorie:Aptitude]] | [[Catégorie:Aptitude]] | ||