« Ramia » : différence entre les versions
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Monsters 3 |
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C'est un monstre de la [[famille des ???]] de rang X. | C'est un monstre de la [[famille des ???]] de rang X. | ||
====Talent==== | |||
Ramia est naturellement présent chez [[Ramia]]. | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
!Points | |||
!Nom | |||
!Description | |||
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|<center>10</center>||<center>[[Souffle béni]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de souffle de lumière à tous les ennemis et les désoriente parfois pendant 2 à 5 tours.'' | |||
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|<center>20</center>||<center>[[Soins avancés]]</center>||''Redonne au moins 285 PV à un allié.'' | |||
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|<center>30</center>||<center>[[Détonation magique]]</center>||''Utilise un quart des PM restants pour infliger des dégâts de lumière à un ennemi, dans une version plus faible d'un sort extrême. Plus le monstre dispose de PM au moment du lancer, plus les dégâts sont importants.'' | |||
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|<center>50</center>||<center>Sagesse +8</center>||''Augmente la sagesse de 8.'' | |||
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|<center>70</center>||<center>[[Porte de nacre]]</center>||''Inflige d'impressionnants dégâts de lumière à tous les ennemis. Particulièrement efficace contre les monstres de la famille des morts-vivants.'' | |||
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|<center>85</center>||<center>Sagesse +16</center>||''Augmente la sagesse de 16.'' | |||
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|<center>100</center>||<center>[[Tir de lumière]]</center>||''Inflige des dégâts de lumière à des ennemis au hasard, pour un total de 4 à 12 fois.'' | |||
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|<center>120</center>||<center>[[Réflexion]]</center>||''Renvoie la plupart des sorts à leur lanceur pendant 4 à 7 tours.'' | |||
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|<center>150</center>||<center>[[Vague de soulagement]]</center>||''Guérit tous les alliés des altérations d'état qui les frappent.'' | |||
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|<center>200</center>||<center>[[Conjuration]]</center>||''Soigne ou ressuscite tous les alliés, y compris ceux en réserve, mais coûte la vie à son utilisateur. Ce dernier ne peut pas être ressuscité lors de ce combat.'' | |||
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===Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu=== | ===Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu=== | ||