« Nadiria » : différence entre les versions
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* Nadiria dérive du mot ''nadir'' qui représente le point le plus bas de toute chose heureuse. | * Nadiria dérive du mot ''nadir'' qui représente le point le plus bas de toute chose heureuse. | ||
* Une théorie de fan spécule que le [[Monde cauchemardesque]] de [[Dragon Quest VI|''Dragon Quest VI'']] a un rôle sur l'histoire de Nadiria à cause des similitudes thématiques que ces mondes partagent. | * Une théorie de fan spécule que le [[Monde cauchemardesque]] de [[Dragon Quest VI|''Dragon Quest VI'']] a un rôle sur l'histoire de Nadiria à cause des similitudes thématiques que ces mondes partagent. | ||
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Version du 31 mai 2025 à 20:25

Nadiria est une dimension correspondant au monde souterrain, et est le domaine des monstres.
C'est un monde sinistre et terrifiant où siège en général le boss final. Son pendant céleste est Zénithia.
Apparition

Dragon Quest IV
L'entrée de Nadiria est localisée dans la région d'Azimuth. Elle est uniquement accessible par la faille creusée par l'attaque de Psaro sur Zénithia.
Dragon Quest V
L'entrée de Nadiria se trouve dans le Sanctuaire de l'estuaire, non-loin de Haute-Cime. Le héros doit utiliser l'Anneau de feu, l'Anneau d'eau et l'Anneau de vie sur les statues pour pouvoir ouvrir un portail menant à ce monde.
Dans ce monde se trouve la ville de Précaria, ainsi que le mont Zugzwang et le labyrinthe d'Estark.
Dragon Quest Monsters 3
Nadiria est cette fois le monde principal où se déroule l'aventure du jeu. Il s'agit nommément d'une version alternative du Nadiria de Dragon Quest IV, mais beaucoup plus étendu et varié.
Galerie
-
Carte de Nadiria dans Dragon Quest V sur DS
Notes
- Nadiria dérive du mot nadir qui représente le point le plus bas de toute chose heureuse.
- Une théorie de fan spécule que le Monde cauchemardesque de Dragon Quest VI a un rôle sur l'histoire de Nadiria à cause des similitudes thématiques que ces mondes partagent.