« Méditation » : différence entre les versions
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===Dragon quest Monsters: Joker 2=== | ===Dragon quest Monsters: Joker 2=== | ||
Méditation est une aptitude qui fait partie des compétences [[Soigneur (compétence)|Soigneur]], [[Champion]] et [[Maestrogel]]. | Méditation est une aptitude qui fait partie des compétences [[Soigneur (compétence)|Soigneur]], [[Champion (compétence)|Champion]] et [[Maestrogel]]. | ||
===Dragon Quest Wars=== | ===Dragon Quest Wars=== | ||
Version du 3 juin 2025 à 14:38
| Méditation | |
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| Arme associée | |
| Effet | Permet au lanceur de regagner des PV |
| Apparitions | III (HD-2D), IX, XI, Monsters 3, Joker, Joker 2, Wars |
| Autres apparitions | ?? |
Méditation (めいそう Meisō) est une aptitude permettant de récupérer des PV.
Apparitions
Dragon Quest IX
Méditation peut être maîtrisée par un artiste martial, à condition qu'il investisse 82 points de compétence en Concentration.
Dragon Quest XI
La méditation est utilisée dans les versions 3DS et ultime du jeu par l'Antitemps.
Dragon Quest Monsters 3
Méditation est une aptitude qui fait partie de la compétence Soigneur.
Dragon Quest Monsters: Joker
Méditation est une aptitude qui fait partie de la compétence Soigneur.
Dragon quest Monsters: Joker 2
Méditation est une aptitude qui fait partie des compétences Soigneur, Champion et Maestrogel.
Dragon Quest Wars
Le Marteleur peut utiliser la méditation.