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Le troisième tome adapte l'histoire jusqu'à la fin de l'aventure. <br>
Le troisième tome adapte l'histoire jusqu'à la fin de l'aventure. <br>
Le titre du livre est 勇者、楽園に至る (''Yūsha, rakuen ni itaru'', ''Les braves, menant au paradis.'')
Le titre du livre est 勇者、楽園に至る (''Yūsha, rakuen ni itaru'', ''Les braves, menant au paradis.'')
[[file:DQVII_roman_vol2.jpg|thumb|250x250px|Le tome 2 de l'édition de 2004.]]
==Changements apportés==
==Changements apportés==
* Le [[Héros (Dragon Quest VII)|Héros de Dragon Quest VII]] est appelé Arus dans le roman.
* Le [[Héros (Dragon Quest VII)|Héros de Dragon Quest VII]] est appelé Arus dans le roman.
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* Sieur Gauvain rejoint l'équipe en tant que [[Paladin]], et n'est pas autorisé à changer de vocation.  
* Sieur Gauvain rejoint l'équipe en tant que [[Paladin]], et n'est pas autorisé à changer de vocation.  
* Seuls Arus et [[Zora]] changent de vocation de manières similaire au jeu : Arus devient un [[Héros (vocation)|Héros]] grâce aux vocations [[Pirate]], [[Sage]] et un [[Armagicien]].
* Seuls Arus et [[Zora]] changent de vocation de manières similaire au jeu : Arus devient un [[Héros (vocation)|Héros]] grâce aux vocations [[Pirate]], [[Sage]] et un [[Armagicien]].
[[file:DQVII_roman_vol3.jpg|thumb|250x250px|Le tome 3 de l'édition de 2004.]]
* De plus, la vocation [[Sommité]] a la capacité d'inspirer les autres et d'utiliser des techniques propres à celui qui possède la vocation pour améliorer leurs performances. Dans le roman, Zora, qui a maîtrisé les vocations de [[Gladiateur (série principale)|Gladiateur]] et de Sommité, a permis à Maribel, qui n'a d'expérience qu'en tant que [[Sage]], d'acquérir des capacités inédites, et à Sieur Gauvain d'acquérir des capacités de [[Champion (vocation)|Champion]].   
* De plus, la vocation [[Sommité]] a la capacité d'inspirer les autres et d'utiliser des techniques propres à celui qui possède la vocation pour améliorer leurs performances. Dans le roman, Zora, qui a maîtrisé les vocations de [[Gladiateur (série principale)|Gladiateur]] et de Sommité, a permis à Maribel, qui n'a d'expérience qu'en tant que [[Sage]], d'acquérir des capacités inédites, et à Sieur Gauvain d'acquérir des capacités de [[Champion (vocation)|Champion]].   
* La marque d'Arus est sur son bras droit, alors qu'elle apparaît sur son bras gauche dans les jeux.  
* La marque d'Arus est sur son bras droit, alors qu'elle apparaît sur son bras gauche dans les jeux.  
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* [[Orgodémir]] se voit doté d'une origine dans le roman. Il est présenté comme le cinquième esprit, et ayant des fonctions similaires aux esprits du feu, de l'[[Esprit de l'eau|eau]], du [[Esprit du vent|vent]] et de la [[Esprit de la terre|terre]] : l'esprit des ténèbres. Il était, à l'origine, un esprit sain et bon qui régissait les ténèbres de la nuit et l'esprit des hommes, mais en conséquence du désespoir des humains, il s'est transformé en roi démon.  
* [[Orgodémir]] se voit doté d'une origine dans le roman. Il est présenté comme le cinquième esprit, et ayant des fonctions similaires aux esprits du feu, de l'[[Esprit de l'eau|eau]], du [[Esprit du vent|vent]] et de la [[Esprit de la terre|terre]] : l'esprit des ténèbres. Il était, à l'origine, un esprit sain et bon qui régissait les ténèbres de la nuit et l'esprit des hommes, mais en conséquence du désespoir des humains, il s'est transformé en roi démon.  
* Le roman présente également une explication concernant l'état du monde et le fonctionnement des tablettes. Chaque tablette de pierre remonte un peu plus dans le temps. Plus les héros reculent dans le passé, moins la conquête d'Orgodémir est avancée. Et plus la population humaine est nombreuse, plus le désespoir est grand, ce qui rend les démons plus forts. Lorsqu'il scelle l'île sur laquelle se trouve la ville de [[Kerael]], le nombre d'humain restant sur le monde est si peu élevé, qu'Orgodémir n'a plus assez de pouvoir pour libérer ses démons, ni sceller l'île, sa conquête s'arrête alors. Dans le présent, Quand Orgodémir refait surface, les protagonistes ont libéré toutes les îles, la population humaine atteignant un nombre jamais atteint, ce qui donna également plus de force que jamais aux démons, ce qui explique pourquoi les ennemis sont devenus plus forts au fur et à mesure que l'histoire progressait et pourquoi seule l'île de [[Melyor]] a été laissée derrière.
* Le roman présente également une explication concernant l'état du monde et le fonctionnement des tablettes. Chaque tablette de pierre remonte un peu plus dans le temps. Plus les héros reculent dans le passé, moins la conquête d'Orgodémir est avancée. Et plus la population humaine est nombreuse, plus le désespoir est grand, ce qui rend les démons plus forts. Lorsqu'il scelle l'île sur laquelle se trouve la ville de [[Kerael]], le nombre d'humain restant sur le monde est si peu élevé, qu'Orgodémir n'a plus assez de pouvoir pour libérer ses démons, ni sceller l'île, sa conquête s'arrête alors. Dans le présent, Quand Orgodémir refait surface, les protagonistes ont libéré toutes les îles, la population humaine atteignant un nombre jamais atteint, ce qui donna également plus de force que jamais aux démons, ce qui explique pourquoi les ennemis sont devenus plus forts au fur et à mesure que l'histoire progressait et pourquoi seule l'île de [[Melyor]] a été laissée derrière.
 
===Édition 1989===
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Fichier:DQVII Roman (2001) vol1.jpg|La couverture du volume 1 de l'édition de 2001.
Fichier:DQVII Roman (2001) vol2.jpg|La couverture du volume 2 de l'édition de 2001.
Fichier:DQVII Roman (2001) vol3.jpg|La couverture du volume 3 de l'édition de 2001.
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Fichier:DQVII_roman_vol1.jpg|La couverture du volume 1 de l'édition de 2004.
Fichier:DQVII_roman_vol2.jpg|La couverture du volume 2 de l'édition de 2004.
Fichier:DQVII_roman_vol3.jpg|La couverture du volume 3 de l'édition de 2004.
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==Notes==
==Notes==
* Il s'agit du dernier roman adapté d'un jeu publié.
* Il s'agit du dernier roman adapté d'un jeu publié.