« Invocation d'exception » : différence entre les versions

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L''''Invocation d'exception''' est une aptitude similaire mais supérieure à l'[[Invocation]] normale.  
L''''Invocation d'exception''' est une aptitude similaire mais supérieure à l'[[Invocation]] normale.  


Elle apparaît dans le remake 3DS de Dragon Quest VII et rend possible, en plus de [[Tatron]], [[Deago]], [[Samshin]] et [[Bazoul]], d'invoquer quatre monstres supplémentaires, issus de ''[[Dragon Quest Monsters: Caravan Heart]]'' : ''Kakalon'', ''Kushalami'', [[Blamara]] et ''Domedy''.
Elle apparaît dans le remake 3DS de ''[[Dragon Quest VII]]'' et rend possible, en plus de [[Tatron]], [[Deago]], [[Samshin]] et [[Bazoul]], d'invoquer quatre monstres supplémentaires, issus de ''[[Dragon Quest Monsters: Caravan Heart]]'' : ''Kakalon'', ''Kushalami'', [[Blamara]] et ''Domedy''.


De plus l'aptitude peut être utilisée à volonté dans le combat (l'esprit nouvellement invoqué remplaçant son prédécesseur). L'aptitude ne s'obtient qu'au dernier rang de la vocation [[Druide]].
De plus l'aptitude peut être utilisée à volonté dans le combat (l'esprit nouvellement invoqué remplaçant son prédécesseur). L'aptitude ne s'obtient qu'au dernier rang de la vocation [[Druide]].
[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Aptitude]]

Version du 23 mai 2017 à 18:06

L'Invocation d'exception est une aptitude similaire mais supérieure à l'Invocation normale.

Elle apparaît dans le remake 3DS de Dragon Quest VII et rend possible, en plus de Tatron, Deago, Samshin et Bazoul, d'invoquer quatre monstres supplémentaires, issus de Dragon Quest Monsters: Caravan Heart : Kakalon, Kushalami, Blamara et Domedy.

De plus l'aptitude peut être utilisée à volonté dans le combat (l'esprit nouvellement invoqué remplaçant son prédécesseur). L'aptitude ne s'obtient qu'au dernier rang de la vocation Druide.