« Agilité » : différence entre les versions
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L''''agilité''' est une statistique déterminant l'ordre d'attaque des joueurs et des monstres durant un combat. Certaines capacités peuvent l’ignorer, comme le [[coup d'Hermès]] qui attaque toujours en premier. | L''''agilité''' est une statistique déterminant l'ordre d'attaque des joueurs et des monstres durant un combat. Certaines capacités peuvent l’ignorer, comme le [[coup d'Hermès]] qui attaque toujours en premier. | ||
L'agilité peut être augmentée | L'agilité peut être augmentée en équipant une [[bague d'agilité]] ou un [[brassard de météore]], de manière permanente en utilisant une [[graine d'Agilité]] ou une [[super graine d'Agilité]], ou de manière temportaire avec les sorts de la famille d'[[Accéléro]]. | ||
[[Catégorie:Statistique]] | [[Catégorie:Statistique]] | ||