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=== 10 ans plus tard ===
=== 10 ans plus tard ===
L'équipe, une fois arrivée au [[village de Chaumes]], apprend qu'un monstre féroce est tapis dans la [[tanière de la bête]] et décide d'aller explorer cette endroit sombre et remplis de monstres, pour sauver le village.
C'est lors du passage à la taverne du [[Port-Lanterne]] que des nouvelles de Smilo se font entendre. Un homme désespéré vient chercher de l'aide pour repousser une terrible panthère qui cause des ravages sur les récoltes du [[village de Chaumes]]. Deux [[filoups]] s'en prennent à lui, car il propose une récompense de 3000 pièces d'or. Une fois ceux-ci vaincus, le villageois impressionné donne la moitié de la somme et indique la direction du village qui se trouve être au sud.  


Au fond de la tanière, face à face avec la bête, il semble qu'elle ne veuille pas faire le moindre mal. Elle n'attaquera pas; l'odorat du héros lui étant familière, mais sera également considérée comme impossible à battre au vu de son nombre de [[PV]] illimité. C'est en utilisant le ruban de Bianca lors du combat que Smilo reconnait le héros et le rejoindra pour le reste de l'aventure. Il est par ailleurs possible de fuir le combat, si le ruban n'était pas au préalable dans l'inventaire.
Sur place, l'équipe apprend qu'un monstre féroce détruit les cultures des habitants mais qu'aucun n'a été blessé malgré tout. Le chef du village informe que le monstre est tapis dans la [[tanière de la bête]], se situant à l'ouest.
 
Au fond de la tanière, face à face avec la bête, il semble qu'elle ne veuille pas faire le moindre mal. Elle n'attaquera pas réellement; l'odorat du héros lui étant familière, mais sera également considérée comme impossible à battre au vu de son nombre de [[PV]] illimité. C'est en utilisant le ruban de Bianca lors du combat que Smilo reconnait le héros et le rejoindra pour le reste de l'aventure. Il est par ailleurs possible de fuir le combat, si le ruban n'était pas au préalable dans l'inventaire.
 
Durant toutes ces années, il garda [[l'épée de Petros]] et la remis au [[Héros (Dragon Quest V)|Héros]] après cette retrouvaille.
 
Si l'équipe revient au village de Chaumes, le chef et la plupart des villageois croiront à un coup monté en s’apercevant de la présence de Smilo, de nouveau dans le groupe. Néanmoins la récompense sera toujours valide, soit 1500 pièces d'or pour la suite du périple.


== Au combat ==
== Au combat ==
Smilo est un puissant allié, possédant une [[Attaque (statistique)|attaque]], une [[Défense (statistique)|défense]] et une [[agilité]] très élevées. Il a souvent l'initiative lors des combats. Il est cependant incapable d'utiliser de la magie.
Smilo est un puissant allié, possédant une [[Attaque (statistique)|attaque]], une [[Défense (statistique)|défense]] et une [[agilité]] très élevées. Il a souvent l'initiative lors des combats. Il est cependant incapable d'utiliser de la magie.
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!Niveau
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[[Catégorie:Personnage]]
[[Catégorie:Personnage]]