« Gourdéchaîné » : différence entre les versions

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{{InfoboxMonstre
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|Même forme que=[[Gourdegandin]]<br>[[Gourdzilla]]
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'''Gourdéchaîné''' (マッドプラント ''Mad plant'' en japonais, ''Mental pitcher'' en anglais) est un monstre.
Le '''gourdéchaîné''' (マッドプラント ''Mad Plant'' en japonais, ''Mental pitcher'' en anglais) est un monstre.
 
==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest V===
===Dragon Quest V===
{{à compléter}}
{{à compléter}}


===Dragon Quest Monster Joker 2===
===Dragon Quest Monster: Joker 2===
Monstre de rang F, de la famille des Naturels.
C'es un monstre de rang F, de la famille des Naturels. On en trouve à [[l'Arbirynthe]] lorsqu'il pleut, à l'extérieur.
 
On en trouve à [[l'Arbirynthe]] lorsqu'il pleut, à l'extérieur.
 
Il possède après dressage les compétences [[Flamme et Crame]] et [[Bonus Sagesse]] et peut avoir [[Protection Crame]].
 
Ses attributs sont [[Toxicite]] et [[Maestrocrame]].


Dans ses résistances il est dit être vulnérable à la [[Tornade]], vulnérable au [[Crame]] et invulnérable à l'[[Illusion]].
Il possède après dressage les compétences [[Flamme et Crame]] et [[Bonus Sagesse]] et peut avoir [[Protection Crame]]. Ses attributs sont [[Toxicite]] et [[Maestrocrame]]. Dans ses résistances il est dit être vulnérable à la [[Tornade]], vulnérable au [[Crame]] et invulnérable à l'[[Illusion]]. Il peut équiper les [[lance]]s, les [[hache]]s, les [[massue]]s, les [[fouet]]s  et les [[canne|bâtons]].
 
Il peut équiper les [[Lance]]s, les [[Hache]]s, les [[Massue]]s, les [[Fouet]]s  et les [[Bâton]]s.


[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[en:Mental pitcher]]
[[en:Mental pitcher]]