« Sommeil » : différence entre les versions
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Le sommeil peut être provoqué par le [[sort]] [[Torpeur]] et ses dérivés, par l'[[Haleine fraîche]], par certaines armes telles que l'[[épée du Rêve]] ou la [[baguette de somnolence]], ou avec un [[liseronfle]]. | Le sommeil peut être provoqué par le [[sort]] [[Torpeur]] et ses dérivés, par l'[[Haleine fraîche]], par certaines armes telles que l'[[épée du Rêve]] ou la [[baguette de somnolence]], ou avec un [[liseronfle]]. | ||
Un individu endormi est incapable d'agir quand vient son tour. Il peut se réveiller de lui-même après plusieurs tours, et a une chance d'être réveillé immédiatement quand une attaque le touche. Le sort [[Cocorico]] et le [[volubilis]] permettent de réveiller un allié, et le sommeil est levé à la fin d'un combat. | Un individu endormi est incapable d'agir quand vient son tour. Il peut se réveiller de lui-même après plusieurs tours, et a une chance d'être réveillé immédiatement quand une attaque le touche. Le sort [[Cocorico]] et le [[volubilis]] permettent de réveiller un allié, et le sommeil est levé à la fin d'un combat, sauf dans certains jeux. | ||
== Notes == | |||
* Le sommeil hors-combat est la clé du [[Dragon Quest III/Bugs#Dream Ruby Glitch|glitch du Dream Ruby]]. | |||
[[Catégorie:Effet de statut]] | [[Catégorie:Effet de statut]] | ||