Personnalité
La personnalité (性格 Seikaku en japonais, Personality en anglais) est un mécanisme de jeux introduit dans Dragon Quest III sur Super Famicom, influençant la croissance d'une ou plusieurs statistiques.
Apparitions
Dragon Quest III
Il en existe un total de 46. La personnalité des personnages est attribuée en fonction des statistiques qu'ils se voient attribués lors de leur création au Carré de Tulipe.
Certains objets et accessoires permettent, en outre, de changer la personnalité des personnages de l'équipe.
- Autoritaire
- Banal
- Bosseur
- Bourgeois
- Brillant
- Casse-tout
- Chanceux
- Charmeur
- Comique
- Dégourdi
- Dur à cuire
- Égoïste
- Empoté
- Enfant gâté
- Entêté
- Étourdi
- Fainéant
- Fouine
- Génie
- Gentil
- Gourmand
- Gros bras
- Honnête
- Idéaliste
- Ignorant
- Inconscient
- Indestructible
- Inébranlable
- Intello
- Malin
- Mec collant
- Nonchalant
- Optimiste
- Parangon
- Persévérant
- Pervers caché
- Peureux
- Pleurnicheur
- Prétentieux
- Rageux
- Rapide
- Rêveur
- Solitaire
- Timide
- Tordu
- Vilain garçon