Dragon Quest IV Monster Monogatari

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Dragon Quest IV Monster Monogatari

ISBN ??
Éditeur Enix
Éditeur
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Texte Yokokura Hiroshi
Takebe Nobuaki
Koyanagi Junji
Matsumoto Tatsuko
Dessin Kazunobu Nakazawa
Kazuko Tomidokoro
Takumi Yano
Emi Muto
Genre Recueil de nouvelles
Parution 1er Novembre 1990
Parution
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Autres parutions
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Dragon Quest IV : Monster Monogatari (ドラゴンクエストIV モンスター物語, Doragonkuesuto IV monsutā monogatari en japonais, lit. Histoire de monstres) est un recueil de nouvelles autour de monstres apparus dans l'univers de Dragon Quest IV.

Table des matières

Feutocopieur

Sacaver

Dragonier

Un mystérieux mercenaire nommé Saga parcourait un monde au bord d'une guerre entre l'humanité et l'espèce des monstres. S'abritant pour la nuit dans un village voisin, il vit une affiche "Recherché" et une récompense de 5000 pièces d'or, pour quiconque tuerait un dragonier qui terrorisait la population locale depuis quelques années. Intrigué par la somme d'or offerte pour une si petite tâche, il accepta le travail pour se faire de l'argent rapidement et facilement et se rendit à l'auberge du village pour obtenir quelques informations. Il apprit que plusieurs guerriers s'étaient lancés à la poursuite du dragonier ces dernières années, mais qu'aucun n'était revenu. L'un d'entre eux était l'âme sœur de la fille de l'aubergiste. Ce jeune garçon, qui espérait obtenir la récompense pour avoir assez d'argent pour la demander en mariage, n'était pas revenu, mais sa promise affirmait catégoriquement qu'il vivait toujours quelque part.

La nuit précédant son départ pour la montagne où habitait le monstre, la jeune femme vint voir le guerrier et lui dit que son amant avait sur lui une de ses oreilles comme porte-bonheur, ce qui lui permettrait d'être reconnu plus facilement, le priant de garder l'œil ouvert pour son amant.

Le guerrier se rendit alors dans la montagne, et rencontra bientôt le dragonier. Un rapide combat s'ensuivit, mais le guerrier surpassa le dragonier avec aise, le tuant d'un coup d’épée. Le dragon, désormais sans personne pour lui donner d'ordre recula et s'enfuit, effrayé, et le guerrier jeta un coup d'œil au visage du dragonier. C'était un jeune homme, et... il avait une oreille semblable à celle que la dame lui avait montrée. Se sentant désolé pour elle que son amant ne revienne pas, et plus encore qu'il ait rejoint les forces du mal pour une raison qui lui échappait, il s'assit et soigna ses blessures, mangea un peu et commença à se poser des questions... le cavalier dragon terrorisait les citoyens depuis des années, mais ce garçon avait disparu il y a seulement quelques mois. Les dates ne concordaient pas.

Un rire sinistre retentit, et le dragon revint en souriant. Ne voulant pas se battre avec le dragon maintenant que le cavalier était mort, Saga lui proposa de partir immédiatement, mais à sa grande surprise, le dragon déclina l'offre, car *il* avait maintenant le dessus. En montrant le paysage derrière lui, Saga vit des dizaines de tombes, toutes remplies de ses anciens cavaliers.

Le dragon devait avoir un cavalier pour se battre à sa place, afin qu'il puisse acquérir de l'expérience. Et en utilisant sa magie sur la culpabilité de Saga, maintenant que le guerrier réalisait qu'il avait tué un humain et non un monstre, il sentit bientôt toute sa volonté s'évanouir, alors que le dragon aspirait son âme. Saga laissa tomber son épée au sol, son esprit complètement envahi par la puissante hypnose du dragon.

Pendant ce temps, au village, la dame versait une larme, car elle sentait, au plus profond de son cœur, que son amant et le guerrier ne reviendraient pas.

Pataupe

Poids-coq

Angélus

L'histoire commence par la présentation de trois Angélus, affamés dans la grotte a l'est de casabranca. Ces monstres, friand de cœurs humains remplis de chagrin, de tristesse et autres émotions semblables, ont depuis bien longtemps pris l'habitude de duper les aventuriers qui viendraient à cet endroit, à la recherche du trésor légendaire qu'il renferme. Leur méthode consiste a séparer ces personnes en prenant l'apparence de leurs camarades avant de les poignarder pour leur faire croire qu'ils ont été trahis. Ces trois angélus, toutefois, n'ont pas toujours été des monstres avides de cœurs humains...

200 ans auparavant, un guerrier, un mage et un marchand se sont retrouvés à dormir dans la même chambre d'une taverne qui affichait complet. Ces compagnons d'infortune, pour passer le temps, décidèrent de bavarder et tous se présentèrent les uns aux autres : Le guerrier expliqua aux autres qu'il était en quête de tuer mille monstres (il ne lui en manquait plus qu'une centaine avant d'atteindre son objectif), afin d'être assez fort pour offrir ses services à un roi, ce qui était son rêve. Le marchand, a son tour, leur raconta qu'il parcourait le monde à la recherche d'objets rares et merveilleux à vendre, voulant faire fortune et surtout se faire un nom dans le monde. Le mage, comparé à eux, n'avait pas beaucoup d'histoires à raconter puisqu'il n'était encore qu'un apprenti. Cependant, pour apporter un peu de grandeur a son histoire, il leur montra un énorme livre poussiéreux et ancien en sa possession. Les deux autres, intrigués, regardèrent par-dessus les épaules du mage qui commença à raconter l'histoire d'un royaume disparu qui se trouvait autrefois à proximité de l'auberge ou ils se trouvaient.

2000 ans avant leur époque, dans un lointain passé... Un roi, sage et vertueux, reçut un cadeau de la part des dieux, tant il les impressionnait. Les dieux lui offrirent un objet magnifique, le symbole de la foi. Cet objet était cependant si beau, que le roi finit par s'en éprendre et commença à penser que tout son royaume conspirait pour le lui voler. La folie s'empara de son esprit rapidement, et il fit emprisonner une grande partie des membres de sa cour et de son peuple, jusqu'au point ou celui-ci, incapable de supporter le changement de comportement inexpliqué du roi, finit par se soulever et qu'une guerre civile déchire son royaume.

La situation dégénéra sous les yeux des dieux, se sentant coupable, intervinrent. Le roi fut juger irresponsable de ses actes et les dieux lui permirent de garder le trésor, a condition que celui-ci soit caché quelque part. Les dieux créèrent alors un dédale pour que le roi y cache le trésor, mais cela n'empêcha pas son royaume, encore si prospère il n'y avait que peu de temps, de tomber en poussière, car son peuple le tenait, lui, pour responsable, et leur confiance trahis ne fut jamais regagnée.

Refermant son livre, le sorcier jubila, car les deux autres avaient été transportés par l'histoire, mais peut-être pour de mauvaises raisons. Le guerrier et le marchant passèrent la nuit à tenter de convaincre le sorcier de partir avec eux chercher l'objet de la légende, pensant à toutes les richesses qu'ils pourraient obtenir en le vendant. Au matin, le mage avait finit par cédé et, enfin convaincu, le trio se mit à suivre la description donnée par le livre, jusqu’à ce qu'ils arrivent à une grotte, l'ancien labyrinthe.

Le guerrier tuant tous les monstres qui se trouvaient sur leur chemin, le marchand disposant d'une grande quantité d'objets à utiliser et le mage, capable de déchiffrer la carte et de les guider à travers le labyrinthe, traversèrent le donjon rapidement. Ils finirent par trouver un mur caché, et derrière ce mur... un coffre au trésor, d'où jaillissait une lumière étincelante. Ils ouvrirent le coffre et virent le cadeau des dieux : la légende était vraie !

Mais l'objet était si beau que le guerrier commença à penser qu'il pourrait peut-être faire fortune en faisant simplement payer les gens pour regarder l'objet. Il deviendrait tellement riche qu'il ne serait pas au service d'un roi, mais serait roi lui-même !.. s'il gardait l'objet pour lui seul... Mais l'objet était si beau que le marchand commença à penser qu'il pourrait peut-être faire fortune en gardant l'objet et devenir le marchand le plus rentable de tous les temps !.. s'il gardait l'objet pour lui seul... Mais l'objet était si beau que le mage se mit à penser qu'il pourrait peut-être devenir le plus célèbre des mages, qu'il pourrait s'offrir les objets, les parchemins et les artefacts les plus riches en magie !.. s'il gardait l'objet pour lui seul...

Et soudain, comme s'ils sortaient d'une transe, tous se rendirent compte qu'ils avaient commencé à tendre leurs mains vers le trésor.

En l'espace de quelques secondes, tous trois gisaient sur le sol de la grotte, baignant dans leur sang. L'angoisse, le chagrin et la tristesse de s'être trahis les uns les autres et d'avoir été trahis à leur tour étaient si forts dans leurs cœurs, qu'un siècle plus tard, leurs cadavres recommencèrent à bouger tandis qu'ils se transformaient lentement en monstres.

Les trois Angélus, toujours affamés de cœurs humains remplis de chagrin et de désespoir, entendirent alors un bruit du fond de la grotte. S'approchant de l’entrée en catimini, ils aperçurent deux jeunes humains dont les silhouettes se dessinaient contre la lumière de l’extérieur : Hank Hoffman Jr et son meilleur ami de toujours, Leroy, tous deux partis à la recherche du formidable trésor que la grotte de la foie, l'on disait, abritait dans ses entrailles.

Empereur nocturne

Talismaboule

Maximage

Roi Gluant