Charisme (Dragon Quest XI)

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Charisme (おとめ Otome) est une compétence.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]

Charisme fait partie de l'hexagramme de Sylvando.

Nom Description Coût Cases adjacentes
1   Toxicœur Envoie une marque d'affection toxique vers un seul ennemi. 10 P ??
2   Joli cœur Libère un flot d'affection débridée sur un seul ennemi. 14 P ??
3   Charme +40 Augmente le charme. 18 P ??
4   Danse de confusion Chorégraphie ridicule qui peut désorienter tous les ennemis. 12 P ??
5   Danse des soins Rend au moins 70PV à tous les membres de l'équipe. 14 P ??
6   Duo d'armes Permet de s'équiper d'une arme dans la main gauche, en plus de la main droite. 20 P ??
7   Rose des vents Figure qui inflige une averse de pétales de rose pouvant désorienter tous les ennemis. 20 P ??
8   Ruée vers l'or Envoie mille pièces d'or sur l'ennemi, provoquant pléthore de dégâts décadents. 20 P ??