Nomég
Nomég (妖魔ゲモン Yōma gemon en japonais, Nomeg en anglais et Ongifirg en espagnol) est un boss de Dragon Quest Swords : La Reine masquée et la tour des miroirs trouvable dans le Mémorial de la Réflexion.
| Nomég | |
|---|---|
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| Famille | |
| Même forme que | Griffon Griffon de guerre Griffon funeste Jamirus Griffon noir Gémon Nomégoen Grand griffon Plume d'or Gelbatross |
| Apparitions | Swords |
| Autres apparitions | |
Il s'agit d'une variante au plumage noir et aux yeux rouges du Sbire de Xiphos, lequel partage certains de ses comportements en combat.
Il fait parti des quatre premiers boss à éliminer pour débloquer le miroir de Valgirt, avec Clanc et Cnalc, le Roi Latém et Salta.
Apparitions
Dragon Quest Swords
Nomég figure parmi les premiers boss au Mémorial de la Réflexion, disponible après avoir vaincu Xiphos au moins une fois au cours d'une partie.
Affrontement
Nomég commence le combat en attaquant le héros rapidement avec un coup de griffes dès les premières secondes de l'affrontement.
Il peut également enchaîner avec une série de coups de griffes arrivant successivement depuis les quatre coins ou depuis le centre des quatre côtés de l'écran, avant de se conclure par une attaque frontale. Le héros doit suivre les indicateurs rouges et déplacer son bouclier pour bloquer chaque coup. Une fois la combinaison terminée, Nomég se rapproche et laisse une ouverture permettant de lui porter jusqu'à cinq coups d'épée.
Après cette première série d'attaques, Nomég prend ses distances et lance plusieurs boules d'énergie que le héros peut renvoyer en les frappant avec son épée. Cette phase constitue une occasion importante de lui infliger des dégâts, car le renvoi des projectiles peut réduire considérablement ses PV. Si les projectiles ne sont pas tous renvoyés, le héros doit se préparer à bloquer une nouvelle combinaison de coups de griffes avant de pouvoir riposter.
Lorsque ses PV atteignent environ la moitié de leur valeur maximale, Nomég entre en furie. Ses attaques de griffes deviennent plus rapides et proviennent désormais de six positions différentes de l'écran, selon une trajectoire en zigzag. Le héros doit suivre attentivement les indicateurs d'attaque et bloquer chaque coup, notamment celui porté au centre de l'écran, qui précède une nouvelle ouverture permettant de lui asséner jusqu'à cinq coups d'épée.
Nomég reprend ensuite ses attaques à distance, en lançant fréquemment deux boules d'énergie simultanément. Le héros doit alors ajuster ses coups d'épée avec précision afin de renvoyer les projectiles vers leur expéditeur. En parvenant à en dévier la majorité, il peut réduire fortement les PV restants du boss.
Il possède un total de 1300 PV. Une fois vaincu, il offre 1380 points d'expérience et 1220 pièces d'or
Ses points faibles se situent sur chacun de ses trois yeux et peuvent être exploités avec un coup d'estoc.
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En combat
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Seconde phase
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Transportant un guérigluant
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Vaincu
Récompenses
| Classe | Récompense |
|---|---|
| X | Feuille d'Yggdrasil x1 |
| S | Lingot d'or x1 |
| A | Lingot d'or x1 |
| B | Cristal de glace x2 |
| Première victoire | Armure boréale x1 |
Notes
- Son nom à l'envers donne Gémon, qui est un monstre récurrent de la série.
- Ce monstre n'étant apparu dans aucun autre opus que Dragon Quest Swords, il ne fait parti d'aucune famille de monstres.
- Bien que Nomég figure à la seconde position dans le classement des boss du Mémorial de la Réflexion de la taverne, son miroir est le premier en partant de la gauche ; le second étant celui de Clanc et Cnalc.
- Nomég passant une grande partie du combat à lancer des projectiles pouvant lui être renvoyés, il est possible qu'il passe à la seconde phase du combat en n'ayant plus qu'un seul point de vie.
