Pâtre Ack
| Pâtre Ack | |
|---|---|
| Lieu de résidence | Marais de Verchamps |
| Famille | |
| Activité | Pâtre de Verchamps |
Le pâtre Ackadabra (raccourci en pâtre Ack) est un personnage de Dragon Quest Builders 2. Membre des Héritiers de Kaos veillant sur Verchamps, il découvre le pouvoir de la création et finit par aider au développement de l'île. Il fut un disciple de Géhenne.
Histoire
Ackadabra fut un disciple de Géhenne au sein des Héritiers de Kaos. Installé pâtre de Verchamps sous l'autorité de l'ababouin, le Primat de Verchamps, il fait des recherches sur le passé de l'île et le Vénérarbre, dont le pouvoir l'intrigue. Il vit dans une petite maison dotée d'un système d'irrigation avec son assistant, sur une colline.
Il arrive à la ferme de Verchamps une fois que le bâtisseur a planté le germe du Vénérarbre et commence par vouloir détruire les constructions, mais change d'avis face à l'arbre ; il décide de faire travailler les villageois afin d'assurer la croissance de l'arbre. Il prend Bertille sous son égide, et confie au bâtisseur son amphore d'abondance.
Les efforts des habitants portent leur fruits et l'arbre se développe, jusqu'à ce qu'une fête des récoltes soit célébrée. Le pâtre décide à ce moment de devenir bâtisseur, mais craint l'arrivée de l'ababouin et espère pouvoir le convaincre.
Le lendemain, l'ababouin arrive effectivement et lui ordonne de raser le village. Le pâtre Ack refuse, et le Primat le blesse grièvement, détruisant également le Vénérarbre. Le pâtre conseille alors aux villageois de reconstruire le Vénérarbre et confie au bâtisseur la cape coupe-vent, avant de mourir.
Autres apparitions
Dragon Quest Rivals

Il possède une carte unité dans la dixième extension.