Charisme (Dragon Quest XI)

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche

Charisme (おとめ Otome) est une compétence.

Apparitions

Dragon Quest XI

Charisme fait partie de l'hexagramme de Sylvando.

Nom Description Coût Cases adjacentes
1 Toxicœur Envoie une marque d'affection toxique vers un seul ennemi. 10 P ??
2 Joli cœur Libère un flot d'affection débridée sur un seul ennemi. 14 P ??
3 Charme +40 Augmente le charme. 18 P ??
4 Danse de confusion Chorégraphie ridicule qui peut désorienter tous les ennemis. 12 P ??
5 Danse des soins Rend au moins 70PV à tous les membres de l'équipe. 14 P ??
6 Duo d'armes Permet de s'équiper d'une arme dans la main gauche, en plus de la main droite. 20 P ??
7 Rose des vents Figure qui inflige une averse de pétales de rose pouvant désorienter tous les ennemis. 20 P ??
8 Ruée vers l'or Envoie mille pièces d'or sur l'ennemi, provoquant pléthore de dégâts décadents. 20 P ??