Modification de Alina
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C'est le seul personnage de ''Dragon Quest IV'' à avoir son propre algorithme pour le [[coup critique]]. Normalement fixé à 1/64 sur les personnages, Alina a un ratio dépendant directement de son niveau avec la formule <math>\frac{Niveau}{256}</math>. Dans la version DS, il est de <math>\frac{Niveau \times 0.75}{256}</math>. Le plafond maximum est fixé au niveau 64, fixant le ratio maximum à 25% (NES et PS1) et à 19% (DS). L'algorithme a été modifié dans la version smartphone, le plafond maximum a été élevé au niveau 89, attribuant le ratio à 25%. | C'est le seul personnage de ''Dragon Quest IV'' à avoir son propre algorithme pour le [[coup critique]]. Normalement fixé à 1/64 sur les personnages, Alina a un ratio dépendant directement de son niveau avec la formule <math>\frac{Niveau}{256}</math>. Dans la version DS, il est de <math>\frac{Niveau \times 0.75}{256}</math>. Le plafond maximum est fixé au niveau 64, fixant le ratio maximum à 25% (NES et PS1) et à 19% (DS). L'algorithme a été modifié dans la version smartphone, le plafond maximum a été élevé au niveau 89, attribuant le ratio à 25%. | ||
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[[Fichier:Alina (Heroes II).jpg|vignette|Le guide d'Alina dans ''Dragon Quest Heroes II''.]] | [[Fichier:Alina (Heroes II).jpg|vignette|Le guide d'Alina dans ''Dragon Quest Heroes II''.]] | ||
Alina et Kiryl apparaissent aux [[Sept Royaumes]] lors de la fin de la bataille de la [[Grande faille]], après la défaite du [[dracularge]]. Ils se joignent à la mêlée, à l'issue de laquelle ils rejoignent l'équipe. | Alina et Kiryl apparaissent aux [[Sept Royaumes]] lors de la fin de la bataille de la [[Grande faille]], après la défaite du [[dracularge]]. Ils se joignent à la mêlée, à l'issue de laquelle ils rejoignent l'équipe. | ||
===Dragon Quest Rivals=== | ===Dragon Quest Rivals=== |