Charme

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Le charme (みりょく Miryoku) est une statistique dont dépend le style ; il détermine l'attractivité naturelle du personnage hors équipements portés. Elle n'apparaît pas nommément dans tous les jeux ; parfois, seul le style est calculé. A l'inverse, dans Dragon Quest XI, seul le charme apparaît, prenant le rôle du style.

On peut l'augmenter avec un charmélia ou un super charmélia.