Utilisateur:SoruTheWhistler/Carnet

De Wiki Dragon Quest

Cette page fait office de carnet sur lequel figurent toutes mes prises de notes personnelles, liées de près ou de loin au wiki.

Manuel de style complémentaire[modifier]

 

Cette section rassemble des informations complémentaires au manuel de style pour toutes mes contributions, histoire de ne pas les oublier. #sillygoober  

Elles sont pour la plupart facultatives mais me permettent de contribuer de manière cohérente en suivant des règles précises. Ces informations sont sujettes à évolution...

Titres de section[modifier]

Lorsqu'un titre de section est le nom d'une œuvre (par exemple, dans la section "Apparitions"), ce dernier bénéficie de règles qui écrasent les règles appliquées de base aux noms d'œuvres.

  • Pas de lien. Même s'il s'agit de la première mention de l'œuvre de la page d'article, les titres de section ne prennent pas de liens.

Catégories[modifier]

Toutes pages doivent bénéficier d'au moins une catégorie (Consulter les pages, fichiers ou modèles non catégorisés pour s'assurer de la bonne mise en pratique de cette règle). Ces catégories doivent être écrites au singulier et doivent être correctement écrites conformément à la section sur les catégories du manuel de style. À celles-ci s'ajoutent les informations complémentaires suivantes.

Nommage[modifier]

  • Lorsqu'une œuvre est mentionnée dans le nom d'une catégorie, la forme simplifiée de son nom doit être utilisée.
[[Catégorie:Objet de Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres]]
[[Catégorie:Objet de Dragon Quest Monsters 3]]
  • Les catégories liées à un jeu ou à une œuvre visant à rassembler tous les éléments liés au jeu ou l'œuvre en question doivent être écrites « Catégorie de ... » et non porter uniquement le nom de l'œuvre.
[[Catégorie:Dragon Quest III]]
[[Catégorie:Catégorie de Dragon Quest III]]
  • Les doublons sémantiques sont à éviter et les termes officiels sont à prioriser pour le nommage des catégories (sauf dans le cas où il s'agit de concepts abstraits).
[[Catégorie:Créature de Dragon Quest III]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest III]]

Organisation[modifier]

  • Toute catégorie nouvellement créée doit être rattachée à une catégorie parente. La catégorie racine est « Tout » et devrait être la seule catégorie non catégorisée. Les exceptions à cette règle doivent être corrigées en consultant la page des catégories non catégorisées.
  • Les pages doivent être placées dans l'ensemble des catégories pertinentes correspondant à leur nature, et pas uniquement dans la plus spécifique.
Exemple, pour un bouclier apparaissant dans Dragon Quest IV :
[[Catégorie:Bouclier de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Objet]]
[[Catégorie:Équipement]]
[[Catégorie:Bouclier]]
[[Catégorie:Objet de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Équipement de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Bouclier de Dragon Quest IV]]
  • Essayer de ranger les catégories par jeux dans le même ordre d'apparition que sur la page des abréviations pour plus de facilité à s'y retrouver au lieu de les trier par types (Objet avant, Équipement ensuite et Bouclier à la fin ...)
[[Catégorie:Objet]]
[[Catégorie:Objet de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Objet de Dragon Quest Treasures]]
[[Catégorie:Objet clé]]
[[Catégorie:Objet clé de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Babiole]]
[[Catégorie:Babiole de Dragon Quest Treasures]]
[[Catégorie:Trésor]]
[[Catégorie:Trésor de Dragon Quest Treasures]]
[[Catégorie:Objet]]
[[Catégorie:Objet clé]]
[[Catégorie:Babiole]]
[[Catégorie:Trésor]]
[[Catégorie:Objet de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Objet clé de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Objet de Dragon Quest Treasures]]
[[Catégorie:Babiole de Dragon Quest Treasures]]
[[Catégorie:Trésor de Dragon Quest Treasures]]
  • À l'instar des pages d'articles, les fichiers doivent également être placés dans l'ensemble des catégories pertinentes correspondant à leur nature, et pas uniquement dans la plus spécifique.
Exemple, pour le  sprite du londuleux de Dragon Quest IV :
[[Catégorie:Ressource de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Image]]
[[Catégorie:Ressource]]
[[Catégorie:Image de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Ressource de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Image de Dragon Quest IV (PlayStation)]]
[[Catégorie:Ressource de Dragon Quest IV (PlayStation)]]
[[Catégorie:Image de Dragon Quest IV (Nintendo DS)]]
[[Catégorie:Ressource de Dragon Quest IV (Nintendo DS)]]
[[Catégorie:Image représentant un londuleux]]
Note : Préciser la plateforme de l'œuvre d'où provient l'image est purement optionnel mais permet de retrouver plus facilement un fichier provenant d'une œuvre spécifique dans le cas où elle dispose de plusieurs rééditions, par exemple.

Fichiers[modifier]

Format[modifier]

Lors du téléversement de nouvelles images sur le wiki, privilégier l'un des formats ci-dessous en fonction du contenu représenté par l'image.

Formats de fichier
PNG Format privilégié, idéal pour les illustrations au fond transparent, icônes et sprites.
JPG Réservé aux captures d'écran de jeux, de cinématiques, de films, de séries, etc. ainsi que certaines illustrations officielles sans fond transparent. Pour les captures d'écran de jeux de faible résolution (par exemple, les jeux Nintendo DS et antérieurs ainsi que le mode 2D de Dragon Quest XI), le PNG est à privilégier pour capturer tous les détails de manière optimale (la plupart des émulateurs enregistrent les captures d'écran au format PNG), tandis que les captures d'écran effectuées depuis l'appareil photo de la version Nintendo 3DS de Dragon Quest VIII ou la version Nintendo Switch de Dragon Quest Builders doivent rester en JPG puisqu'il s'agit du format par défaut des captures d'écran de ces consoles.
GIF À utiliser uniquement pour les images animées de basse résolution. Par exemple, une animation d'un monstre de la version SNES de Dragon Quest III.
WebP Pour les animations nécessitant une meilleure qualité que le GIF, par exemple l'animation d'un sort de Dragon Quest XI.
SVG Recommandé pour les logos, symboles et éléments vectoriels, lorsqu'ils existent et lorsqu'il s'agit de leur format d'origine uniquement. Ne surtout pas convertir un fichier en SVG pour « en améliorer la qualité ».
  • Les fichiers doivent être téléversés dans leur format d'origine, sauf si celui-ci n'est pas pris en charge par le wiki. Dans ce cas, une conversion en PNG s'impose.
  • Éviter de convertir un fichier d'un format à un autre pour « en améliorer la qualité » sans utiliser du matériel sûr. Par exemple en convertissant une illustration d'un personnage de JPG vers PNG pour pouvoir en retirer le fond blanc et le rendre transparent. Cette pratique dégrade souvent la qualité ou alourdit inutilement le poids du fichier, le rendant moins représentatif que le fichier d'origine officiel.
  • Les images animées clignotant rapidement sont fortement déconseillées, par respect des règles de photosensibilité.

Captures d'écran[modifier]

 

Lors de la prise de captures d'écran, certains émulateurs peuvent altérer l'affichage par rapport au matériel d'origine.

  • Comme brièvement mentionné plus haut, les captures avec une résolution proche de celle du support original sont à privilégier.
  • Les captures bénéficiant de modifications forcées du format d'image (étirement, 16:9 artificiel, etc.) sont tolérées en l'absence d'alternative de haute qualité.
  • Les filtres vidéo (ex. : 2xSaI, HQx, lissage, etc.) sont à éviter.
  • Le rognage depuis la sortie matérielle est autorisé pour supprimer des bordures ou ajouter de la transparence lorsqu'un élément du jeu empiète sur celles-ci. Les bordures noires qui ne seraient pas visibles dans le jeu d'origine doivent être rognées.
  • Certains émulateurs n'affichent pas les éléments tels qu'ils devraient être affichés sur une console. Dans ce cas, ne pas hésiter à préciser la nature des différences dans la description ou une section « Note » du fichier. Voir les catégories pour plus de détails.

Nommage[modifier]

  • Lors du téléversement d'un fichier, utiliser un nom clair et explicite afin de faciliter son identification et sa recherche.

  Fichier:Icon9 750.png
  Fichier:Icon9 751.png
  Fichier:Icon9 752.png

  Fichier:DQIX Herbe médicinale.png
  Fichier:DQIX Herbe curative.png
  Fichier:DQIX Remède spécial.png

  • Dans le cas où une image bénéficie d'un nom incorrecte mais qu'elle ne peut pas être renommée immédiatement pour diverses raisons, lui attribuer la catégorie « Image à renommer ».
  • Il est préférable d'écrire les extensions de nom de fichier en minuscules...
    • Fichier:Gluant.png
    • Fichier:Gluant.PNG
  • ... et de prioriser « .jpg » à « .jpeg ».
    • Fichier:Yggdrasil.jpeg
    • Fichier:Yggdrasil.jpg

Contenu[modifier]

Il est également recommandé de s'assurer que chaque fichier dispose des informations suivantes :

  • Une description brève de ce qui est représenté par le fichier.
  • Une source expliquant d'où vient le fichier.
    • Dans le cas où il s'agit d'une œuvre ayant bénéficié d'une ou de plusieurs rééditions, préciser la plateforme, le nom du jeu s'il est différent (ex: Dragon Quest IV pour la version NES et Dragon Quest IV : L'épopée des Élus pour les rééditions) et / ou la date si l'œuvre rééditée dispose du même nom que l'originale.
    • Préciser également, dans le cas des captures d'écran, si elles proviennent d'une version française européenne ou d'une version française nord-américaine pour les jeux où cette règle s'applique.
  • L'auteur du fichier, pouvant être également précisé via les catégories, par exemple avec la catégorie « Illustration d'Akira Toriyama ».
  • Les conditions d'utilisation, une section de type h2 sous laquelle est appelé un modèle de licence ; le plus souvent {{Droit auteur}} lorsque représentant une œuvre appartenant à Square Enix.
  • Une ou plusieurs catégories liées à la nature du fichier. Voir la section des catégories juste ici pour plus de détails.

Pour plus de rapidité, copier-coller l'exemple ci-dessous et remplir les champs appropriés en téléversant un fichier :

== Description ==
{{À faire}}

== Conditions d'utilisation ==
{{Droit auteur}}

[[Catégorie:Image]]
[[Catégorie:Image à catégoriser]]