« Orgodémir » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
Monsters 3 |
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[[File:DQVII Orgodemir humain.png|thumb|264x264px|Orgodémir sous forme anthropomorphe.]] | [[File:DQVII Orgodemir humain.png|thumb|264x264px|Orgodémir sous forme anthropomorphe.]] | ||
'''Orgodémir''', le '''Roi Démon''', est le principal antagoniste de ''[[Dragon Quest VII]]''. Il est aussi le dernier boss de la trame principale. | '''Orgodémir''' (オルゴデミーラ ''Orugodemīra'' en japonais, ''Orgodemir'' en anglais), le '''Roi Démon''', est le principal antagoniste de ''[[Dragon Quest VII]]''. Il est aussi le dernier boss de la trame principale. | ||
Il apparaît en tant que legacy boss dans ''[[Dragon Quest IX]]'', et comme monstre dans certains opus de la sub-saga Monsters. | Il apparaît en tant que legacy boss dans ''[[Dragon Quest IX]]'', et comme monstre dans certains opus de la sub-saga Monsters. | ||
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Son plan est mis en déroute lorsque l'équipe restaure petit à petit les îles, englouties sous la mer dans le présent, en changeant le cours du temps dans le passé. Le héros, aidé de son équipe, l'affronte dans les deux espace-temps (passé et présent) pour l'éradiquer. | Son plan est mis en déroute lorsque l'équipe restaure petit à petit les îles, englouties sous la mer dans le présent, en changeant le cours du temps dans le passé. Le héros, aidé de son équipe, l'affronte dans les deux espace-temps (passé et présent) pour l'éradiquer. | ||
===En combat=== | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 1-1.png]] | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 1-2.png]] | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 2-1.png]] | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 2-2.png]] | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 2-3.png]] | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 2-4.png]] | |||
==Autres apparitions== | ==Autres apparitions== | ||
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C'est un boss d'[[antre]]. | C'est un boss d'[[antre]]. | ||
Ses attaques varient selon son niveau : | |||
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{| class="standard ccompetence" | |||
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!Niveau | |||
!Attaques apprises | |||
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|Départ||[[Attaque (action)|Attaque]], [[Attaque confusion]], [[Emprise de l’aigle]], [[Souffle de givre]], [[Cri de guerre]], [[Tout feu tout flamme]], agit deux fois par tour | |||
|- | |||
|5||[[Perturbonde]] | |||
|- | |||
|10||[[Brouillard toxique]] | |||
|- | |||
|16||[[Rugissement de rage]], cesse d'utiliser Cri de guerre | |||
|- | |||
|24||[[Souffle brûlant]] | |||
|- | |||
|33||[[Souffle gla-glacial]] | |||
|- | |||
|41||Agit trois fois par tour, cesse d'utiliser Souffle de givre | |||
|- | |||
|57||[[Lumière sinistre]] | |||
|} | |||
</center> | |||
===Dragon Quest Monsters 3=== | ===Dragon Quest Monsters 3=== | ||
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C'est un monstre de la [[famille des ???]] de rang S. | C'est un monstre de la [[famille des ???]] de rang S. | ||
====Talent==== | |||
Orgodémir est un talent propre au monstre du même nom. | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
!Points | |||
!Nom | |||
!Description | |||
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|<center>10</center>||<center>[[Jet de magma]]</center>||''Inflige des dégâts de feu à tous les ennemis.'' | |||
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|<center>20</center>||<center>[[Mégaflamme]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort de feu à un ennemi.'' | |||
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|<center>30</center>||<center>[[Torpeur ciblée]]</center>||''Endort tous les ennemis pendant 2 à 5 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.'' | |||
|- | |||
|<center>50</center>||<center>[[Frappe paralysante]]</center>||''Inflige des dégâts à un ennemi et le paralyse parfois pendant 2 à 5 tours.'' | |||
|- | |||
|<center>70</center>||<center>Attaque +8</center>||''Augmente l'attaque de 8.'' | |||
|- | |||
|<center>85</center>||<center>[[Mégabang]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort d'explosion à tous les ennemis.'' | |||
|- | |||
|<center>100</center>||<center>Sagesse +16</center>||''Augmente la sagesse de 16.'' | |||
|- | |||
|<center>120</center>||<center>[[Soupir pyrique]]</center>||''Inflige de monstrueux dégâts de souffle de feu à tous les ennemis et les étourdit parfois pendant 1 tour.'' | |||
|- | |||
|<center>150</center>||<center>[[Perturbonde]]</center>||''Supprime la plupart des effets bénéfiques à tous les ennemis.'' | |||
|- | |||
|<center>200</center>||<center>[[Explosion magique]]</center>||''Utilise tous les PM restants pour infliger des dégâts de lumière extrêmes à tous les ennemis. Plus le monstre dispose de PM au moment du lancer, plus les dégâts sont importants.'' | |||
|} | |||
== Notes == | == Notes == | ||
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]] | [[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]] | ||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]] | [[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]] | ||
[[Catégorie:Compétence]] | |||
[[en:Orgodemir]] | [[en:Orgodemir]] | ||
[[es:Orgodemir]] | |||