« Directeur Craps » : différence entre les versions

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Le '''Directeur Craps''' (ギルツ ''Gilz''), chef de l'organisation secrète appelée [[CELLULE]],  est un homme distant et froid, même avec son fils, dont les motivations restent vague tout au long du jeu. Il permettra toutefois à son fils de participer au [[Championnat des Dresseurs]], lui fournissant un [[anneau de dresseur]] et un monstre, afin qu'il puisse lui servir d'espion au sein de l'ODM.


Chef de l'organisation secrète appelée [[CELLULE]], le Directeur est un homme distant et froid, même avec son fils, dont les motivations restent vague tout au long du jeu. Il permettra toutefois à son fils de participer au [[Championnat des Dresseurs]], lui fournissant un [[anneau de dresseur]] et un monstre, afin qu'il puisse lui servir d'espion au sein de l'ODM.  
==Caractéristiques==
===Personnalité===
Étant froid et peu bavard, le Directeur donne une apparence autoritaire et un caractère calculateur, employant de nombreuses personnes louches, comme [[Black Jack]], pour délivrer des messages à travers les [[Archibelles]]. Il utilisera son fils comme espion, afin de collecter des renseignerments sur le [[Dr Belote]] et l'[[ODM]] en générale, tout en ayant d'autres personnes infiltrées sur place.


== Caractéristiques ==
===Apparence===
=== Personnalité ===
Être froid et peu bavard, le Directeur donne une apparence autoritaire et un caractère calculateur, employant de nombreuses personnes louches, comme '''Black Jack''', pour délivrer des messages à travers les [[Archibelles]]. Il utilisera son fils comme espion, afin de collecter des renseignerments sur le [[Dr Belote]] et l'[[ODM]] en générale, tout en ayant d'autres personnes infiltrées sur place.
 
=== Apparence ===
Le Directeur est un homme assez grand, arborant une large moustache blanche, et des cheveux assez longs pour être attachés à l'arrière de sa tête.
Le Directeur est un homme assez grand, arborant une large moustache blanche, et des cheveux assez longs pour être attachés à l'arrière de sa tête.


== Histoire ==
==Histoire==
Le Directeur Craps fait libérer son fils d'une cellule sur l'île où son organisation est établie, après que ce dernier ait tenté de s'en enfuir. Devant la volonté de son fils de partir, le Directeur consent à le laisser s'en aller, sous certaines conditions, qu'il acceptera.
Le Directeur Craps fait libérer son fils d'une cellule sur l'île où son organisation est établie, après que ce dernier ait tenté de s'en enfuir. Devant la volonté de son fils de partir, le Directeur consent à le laisser s'en aller, sous certaines conditions, qu'il acceptera.


Fournissant un monstre au choix à son fils, et lui confiant par la même occasion un anneau de dresseur et un scooter des mers pour se déplacer dans les Archibelles. Il envoit également plusieurs fois '''Black Jack''' délivrer des messages et autres instructions à son fils au cours de l'aventure.  
Fournissant un monstre au choix à son fils, et lui confiant par la même occasion un anneau de dresseur et un scooter des mers pour se déplacer dans les Archibelles. Il envoit également plusieurs fois '''Black Jack''' délivrer des messages et autres instructions à son fils au cours de l'aventure.  


Il commandite également le vol du trophé du Championnat des Dresseurs, faisant remplacer l'original par une copie. La CELLULE se fait attaquer peu après lorsque l'[[Atoupik]] qui accompagne son fils, alors corrompue par du [[Ténérium]] par la faute du Dr Belote, attaque la base éliminant de nombreux agents de l'organisation, tandis que les monstres enfermés dans des cages sont libérés.
Il commandite également le vol du trophée du Championnat des Dresseurs, faisant remplacer l'original par une copie. La CELLULE se fait attaquer peu après lorsque l'[[Atoupik]] qui accompagne son fils, alors corrompue par du [[Ténérium]] par la faute du Dr Belote, attaque la base éliminant de nombreux agents de l'organisation, tandis que les monstres enfermés dans des cages sont libérés.
 


[[Catégorie:Personnage]]
[[Catégorie:Personnage]]