« Chimère » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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{{InfoboxMonstre | {{InfoboxMonstre | ||
|image=Fichier:Chimère.png | |||
|image = | |Famille=[[Famille des Oiseaux]]<br>[[Famille des Naturels]] | ||
|Famille = [[Famille des Oiseaux]] | |Même forme que=[[Archimère]]<br>[[Chimère cosmique]]<br>[[Chimère lunaire]]<br>[[Chimère de métal]] | ||
|Même forme que = [[Archimère]]<br | |Apparitions='''{{I}}''', {{III}}, {{V}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Monsters 3}}, {{Monsters CH}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{SL}}, {{Kenshin}}, {{Swords}}, {{Heroes}}, {{Heroes II}}, {{Builders}}, {{Builders 2}}, {{MBR}}, {{MBR II}}, {{MBRV}}, {{Wars}}, {{Stars}} | ||
|Apparitions = | |Autres apparitions=[[La Quête de Daï]], [[Dragon Quest « Yūsha Abel Densetsu »]], [[Dragon Quest Monster Monogatari]] | ||
|Autres apparitions=[[La Quête de Daï]], [[Yūsha Abel Densetsu]] | |||
}} | }} | ||
La '''chimère''' est un monstre de la famille des Oiseaux. | La '''chimère''' (キメラ ''Chimera'') est un monstre de la [[famille des Oiseaux]] introduit dès [[Dragon Quest I]] en 1986. L'[[aile de chimère]], un objet classique de la saga, est nommée d'après ce monstre. | ||
==Apparitions== | |||
===Dragon Quest=== | ===Dragon Quest=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest III=== | ===Dragon Quest III=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest V=== | ===Dragon Quest V=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest VI=== | ===Dragon Quest VI=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest VII=== | ===Dragon Quest VII=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest VIII=== | ===Dragon Quest VIII=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest IX=== | |||
{{Citation|Terrible oiseau au souffle de feu. Presque invincible au feu, il n'apprécie en revanche pas du tout les attaques de glace.<br>Ses ailes sont des marchandises précieuses pour la détention desquelles plus d'un commerçant s'est déjà fait griller.}} | |||
On trouve des chimères à l'extérieur de la [[grotte Erion]]. | |||
===Dragon Quest XI=== | |||
On trouve des chimères dans la [[région de Gallopolis]] pendant le premier acte. On peut aussi en trouver à [[Galenholm]] en passant par la [[galerie des résonances]] et dans la version [[3DS]], on peut aussi les combattre dans la [[laguna di Gondolia]]. | |||
Il en existe un variante, la '''chimère sombre''', qui arpentent la région de Gallopolis au second acte et dans les [[steppes de Yotto]] sur [[3DS]]. Au troisième acte, il est possible d'affronter cette variante dans l'épreuve de l'Éclairé. | |||
===Dragon Quest Monsters=== | ===Dragon Quest Monsters=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest Monsters 2=== | ===Dragon Quest Monsters 2=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest Monsters 3=== | |||
{{Citation|Ce drôle de volatile n'a pas une cervelle d'oiseau. Il se souvient de tous les endroits où il est allé. D'ailleurs, même ses plumes possèdent ce sens de l'orientation inné et, une fois traitées avec de la cire, ses ailes sont souvent utilisées par les aventuriers.}} | |||
C'est un monstre de la [[famille des Naturels]] de rang E. | |||
===Dragon Quest Monsters | ===Dragon Quest Monsters Caravan Heart=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker=== | ===Dragon Quest Monsters: Joker=== | ||
{{Citation|Volatile pratiquant une magie répugnante.}} | |||
La chimère est un monstre de rang F de la [[famille des Naturels]]. | |||
On la trouve dans la cuvette intérieure de [[Xérophilia]], de nuit. | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | |||
Monstre de rang E, de la famille des Naturels. | |||
On en trouve à [[Prairia]] à l'extérieur sur les plaines, de jour. | |||
Il possède après dressage les compétences [[Nettoyeur]] et [[Bonus Défense]]. | |||
Ses attributs sont [[Distributor]] et [[Antidanse imparable]]. | |||
Dans ses résistances il est dit être vulnérable au [[Kill]] et invulnérable à la [[confusion]]. | |||
Il peut équiper les [[lance]]s, les [[hache]]s, les [[griffes]] et les [[bâton]]s. | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 3=== | |||
La chimère est un monstre de la [[famille des Bêtes]] de rang F. | |||
===Dragon Quest Builders 2=== | |||
La chimère est un monstre qui apparaît sur l'île de [[Verchamps]] et sur l'[[Île de l'Éveil]]. Capable de lancer le sort [[Flamme]], elle peut parfois être dressée à la suite d'un combat, via l'utilisation de [[Monstrobecs]]. Une fois défaite, une chimère laisse une [[feuille médicinale]] derrière elle. | |||
===Dragon Quest Swords=== | |||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest of the Stars=== | |||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest Wars=== | |||
La chimère est l'un des monstres jouables. Elle peut utiliser [[Crame]], [[Réflexion]] et [[Esquive]]. Elle peut se déplacer d'une case par tour et possède deux cœurs de vie. | |||
=== Dragon Quest | ===Dragon Quest Monster Battle Road=== | ||
Ses aptitudes sont ''Honō no Tori'' et [[Tornade]]. | |||
=== Dragon Quest: Yuusha Abel Densetsu === | ===Dragon Quest: Yuusha Abel Densetsu=== | ||
[[File:Card chimère YAD.JPG|thumb|220x220px|Une carte tirée de l'anime représentant la chimère.]] | [[File:Card chimère YAD.JPG|thumb|220x220px|Une carte tirée de l'anime représentant la chimère.]] | ||
Des chimères accompagnent le [[calmaroi]] qui attaque le bateau de Baspa dans le [[Level 7]]. | Des chimères accompagnent le [[calmaroi]] qui attaque le bateau de Baspa dans le [[Level 7]]. | ||
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[[Catégorie:Monstre de la famille des Oiseaux]] | [[Catégorie:Monstre de la famille des Oiseaux]] | ||
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Builders 2]] | [[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Builders 2]] | ||
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]] | [[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]] | ||
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest « Yūsha Abel Densetsu »]] | |||
[[en:Chimaera]] | |||