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La '''vibration''' est un mécanisme dans le domaine du jeu vidéo. Elle est apparue pour la première fois en 1976 avec la sortie de ''Fonz'' sur borne d'arcade. Elle apparaît sur console de salon en 1997 avec la sortie du Rumble Pak de la Nintendo 64 dans le jeu ''Lylat Wars''. Depuis, c'est une technologie vibrante qui est devenue notoire et qu'on retrouve dans toutes les manettes des consoles de salon. Dans le domaine de la console portable, la Nintendo DS dispose également d'un Rumble Pak qui se connecte au port Game Boy Advance de la console. Il est disponible depuis 2005 avec la sortie de ''Metroid Prime Pinball''. ''[[Torneko no Daibōken 2]]'' qui est sorti sur la PlayStation en 1999 est le premier jeu à être compatible avec la vibration. Elle est déployée généralement lors d'un tremblement de décor ou lors d'un impact d'une attaque ennemie, ce qui fait vibrer la manette. La vibration est le troisième sens du jeu vidéo qui représente le toucher.
La '''vibration''' est un mécanisme dans le domaine du jeu vidéo. Elle est apparue pour la première fois en 1976 avec la sortie de ''Fonz'' sur borne d'arcade. Elle apparaît sur console de salon en 1997 avec la sortie du Rumble Pak de la Nintendo 64 dans le jeu ''Lylat Wars''. Depuis, c'est une technologie vibrante qui est devenue notoire et qu'on retrouve dans toutes les manettes. Dans le domaine de la console portable, la Nintendo DS dispose également d'un Rumble Pak qui se connecte au port Game Boy Advance de la console. Il est disponible depuis 2005 avec la sortie de ''Metroid Prime Pinball''. ''[[Torneko no Daibōken 2]]'' qui est sorti sur la PlayStation en 1999 est le premier jeu à être compatible avec la vibration. Elle est déployée généralement lors d'un tremblement de décor ou lors d'un impact d'une attaque ennemie, ce qui fait vibrer la manette. La vibration est le troisième sens du jeu vidéo qui représente le toucher.
[[Fichier:Manette PS1.jpg|thumb|right|200px|La vibration de la PlayStation.]]
[[Fichier:Manette PS1.jpg|thumb|right|200px|La vibration de la PlayStation.]]


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* ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]''
* ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]''


[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
[[Catégorie:Mécanique de jeu]]

Dernière version du 23 décembre 2025 à 21:16

La vibration est un mécanisme dans le domaine du jeu vidéo. Elle est apparue pour la première fois en 1976 avec la sortie de Fonz sur borne d'arcade. Elle apparaît sur console de salon en 1997 avec la sortie du Rumble Pak de la Nintendo 64 dans le jeu Lylat Wars. Depuis, c'est une technologie vibrante qui est devenue notoire et qu'on retrouve dans toutes les manettes. Dans le domaine de la console portable, la Nintendo DS dispose également d'un Rumble Pak qui se connecte au port Game Boy Advance de la console. Il est disponible depuis 2005 avec la sortie de Metroid Prime Pinball. Torneko no Daibōken 2 qui est sorti sur la PlayStation en 1999 est le premier jeu à être compatible avec la vibration. Elle est déployée généralement lors d'un tremblement de décor ou lors d'un impact d'une attaque ennemie, ce qui fait vibrer la manette. La vibration est le troisième sens du jeu vidéo qui représente le toucher.

La vibration de la PlayStation.

Liste des jeux compatibles[modifier]

Série principale[modifier]

Jeux secondaires[modifier]

Jeux crossovers[modifier]