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|Monde=[[Alefgard]]
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|Dirigeant=[[Roi Lorik XVI]]
|Dirigeant=[[Loric XVI]] ({{I}}),
|Résidents notables=[[Gwaeline]]
|Résidents notables=[[Gwaeline]]
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'''Tentagel''' (ラダトーム, ''Radatōmu'' en japonais, ''Tantegel'' en anglais), également appelé '''Radatome''' dans ''Emblem of Roto'' et parfois '''Tantegel''', est une ville de château introduit dans [[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]].
'''Tentagel''' (ラダトーム, ''Radatōmu'' en japonais, ''Tantegel'' en anglais), également appelé '''Radatome''' dans ''Emblem of Roto'' et parfois '''Tantegel''', est une ville de château introduite dans [[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]].


Tout premier lieu visité par le [[Héros (Dragon Quest)|héros]], elle fournit le nécessaire à tout aventurier pour se lancer au devant du danger.
Tout premier lieu visité par le [[Héros (Dragon Quest)|héros]], elle fournit le nécessaire à tout aventurier pour se lancer au-devant du danger.


==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest===
===Dragon Quest===
====Histoire====
====Histoire====
Tentagel était autrefois l'endroit où reposait la [[sphère de lumière]], mais cette dernière fut dérobé par [[Lordragon]]. La menace de l'ennemi devenant trop grande, la ville de [[Damdara]] ayant déjà succombé aux attaques des monstres et la princesse de Tentagel, [[Gwaeline]], enlevée par les forces du roi maléfique, le roi Lorik demanda l'aide d'un héros, descendant du légendaire [[Elric]] de venir rétablir la paix en ces terres en vainquant Lordragon et en ramenant la sphère de lumière.
Tentagel était autrefois l'endroit où reposait la [[sphère de lumière]], mais cette dernière fut dérobée par [[Lordragon]]. La menace de l'ennemi devenant trop grande, la ville de [[Damdara]] ayant déjà succombé aux attaques des monstres et la princesse de Tentagel, [[Gwaeline]], enlevée par les forces du roi maléfique, le roi Loric XVI demanda l'aide d'un héros, descendant du légendaire [[Elric]] de venir rétablir la paix en ces terres en vainquant Lordragon et en ramenant la sphère de lumière.
Pour l'aider dans sa quête, le roi confit au héros 120 pièces d'or, une [[torche]] et une [[clef magique]].  
Pour l'aider dans sa quête, le roi confie au héros 120 pièces d'or, une [[torche]] et une [[clef magique]].  


La ville de Tentagel est l'une des plus importantes du tout premier jeu. C'est en effet la seule ville où il est possible de sauvegarder sa partie ,en parlant au roi. Il s'agit également de la seule ville où le héros peut se rendre en utilisant une [[aile de chimère]] ou, dans les remakes, en utilisant le sort de [[téléportation]]. C'est également dans cette ville, cachée dans les entrailles secrètes du château, que le héros pourra mettre la main sur la [[solarite]], l'un des deux objets indispensables pour créer la [[goutte arc-en-ciel]], seul moyen d'atteindre le château de Lordragon.
La ville de Tentagel est l'une des plus importantes du tout premier jeu. C'est en effet la seule ville où il est possible de sauvegarder sa partie ,en parlant au roi. Il s'agit également de la seule ville où le héros peut se rendre en utilisant une [[aile de chimère]] ou, dans les remakes, en utilisant le sort de [[téléportation]]. C'est également dans cette ville, cachée dans les entrailles secrètes du château, que le héros pourra mettre la main sur la [[solarite]], l'un des deux objets indispensables pour créer la [[goutte arc-en-ciel]], seul moyen d'atteindre le château de Lordragon.
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===Dragon Quest II===
===Dragon Quest II===
====Histoire====
====Histoire====
Un siècle après les événments de ''Dragon Quest'', la ville et le château ont été réunis en un seul endroit. Les descendants du héros du premier jeu et de la princesse Gwaeline, le [[Prince de Médiévande]], le [[Prince de Cannock]] et la [[Princesse de Ruisselune]] s'y rendent et se retrouve devant un roi tétanisé par la menace de [[Kaos]].<br>
Un siècle après les événements de ''Dragon Quest'', la ville et le château ont été réunis en un seul endroit. Les descendants du héros du premier jeu et de la princesse Gwaeline, le [[Prince de Médiévande]], le [[Prince de Cannock]] et la [[Princesse de Ruisselune]] s'y rendent et se retrouvent devant un roi tétanisé par la menace de [[Kaos]].<br>
Dans les remakes du jeu, la ville se voit doter d'une plus grande importance. Le roi, toujours caché dans sa chambre, détient en effet le ''sceau de l'âme'', l'un des cinq nécessaires pour obtenir l'[[œil de Rubiss]].<br>
Dans les remakes du jeu, la ville se voit doter d'une plus grande importance. Le roi, toujours caché dans sa chambre, détient en effet le ''sceau de l'âme'', l'un des cinq nécessaires pour obtenir l'[[œil de Rubiss]].<br>
Une fois Kaos et [[Malroth]] vaincus, si les héros retournent à Tentagel, ils verront le roi à nouveau en fonction. Ce dernier leur dira que c'est la troisième fois qu'Elric et ses descendants sauvent le royaume.
Une fois Kaos et [[Malroth]] vaincus, si les héros retournent à Tentagel, ils verront le roi à nouveau en fonction. Ce dernier leur dira que c'est la troisième fois qu'Elric et ses descendants sauvent le royaume.
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Dans [[Dragon Quest XI]], les héros visitent le château de Tentagel à l'occasion d'une des quêtes de [[Chronopolis]], [[le roi qui a perdu sa langue]]. Pour altérer l'[[Autel des Origines]], [[Lordragore]] lance une malédiction sur le roi de Tentagel, le rendant aphone. La [[princesse Gwaeline]] demande aux héros de rapporter du [[nectar irisé]] pour soigner son père, une substance qui ne peut être obtenue qu'une fois le monde sauvé.  
Dans [[Dragon Quest XI]], les héros visitent le château de Tentagel à l'occasion d'une des quêtes de [[Chronopolis]], [[le roi qui a perdu sa langue]]. Pour altérer l'[[Autel des Origines]], [[Lordragore]] lance une malédiction sur le roi de Tentagel, le rendant aphone. La [[princesse Gwaeline]] demande aux héros de rapporter du [[nectar irisé]] pour soigner son père, une substance qui ne peut être obtenue qu'une fois le monde sauvé.  


Cette quête est une référence au fait qu'il faille, dans [[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]], parler au roi pour sauvegarder la partie.
Cette quête est une référence au fait qu'il faut, dans [[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]], parler au roi pour sauvegarder la partie.


===Dragon Quest Builders===
[[Fichier:Tantegel starting base.jpg|vignette]]
[[Fichier:Tantegel starting base.jpg|vignette]]
===Dragon Quest Builders===
Tentagel apparaît dans le dernier chapitre du jeu. Le bâtisseur ou la bâtisseuse sont alors chargés par [[Rubiss]] de rendre vie à cette contrée désolée, celle qui fût le plus durement touchée par les ténèbres libérées par Lordragon.
Tentagel apparaît dans le dernier chapitre du jeu. Le bâtisseur ou la bâtisseuse sont alors chargés par [[Rubiss]] de rendre vie à cette contrée désolée, celle qui fût le plus durement touchée par les ténèbres libérées par Lordragon.


Une fois la princesse Gwaeline, pétrifiée depuis longtemps, rendu à nouveau libre, la réparation du château alors en ruine commence.  
Une fois la princesse Gwaeline, pétrifiée depuis longtemps, rendue à nouveau libre, la réparation du château alors en ruine commence.  
Ses habitants par ordre d'arrivée :
*[[Nestor]]
*[[Gwaeline]]
*[[Guilhem]]
*[[Laur


A la fin du jeu, après les crédits, le héros est vu se réveillant d'un rêve mouvementé, en plein dans un chantier. Un de ouvrier se plaint alors de la riche idée qu'à eu quelqu'un de vouloir joindre la ville de Tentagel au château. S'il n'est pas clair si l'aventure était un rêve ou non, cette fin fait échos au fait que dans ''Dragon Quest II'', la ville de Tentagel et le château sont bel et bien un seul ensemble.
À la fin du jeu, après les crédits, le héros est vu se réveillant d'un rêve mouvementé, en plein dans un chantier. Un ouvrier se plaint alors de la riche idée qu'a eue quelqu'un de vouloir joindre la ville de Tentagel au château. S'il n'est pas clair si l'aventure était un rêve ou non, cette fin fait écho au fait que dans ''Dragon Quest II'', la ville de Tentagel et le château sont bel et bien un seul ensemble.


==Autres apparitions==
==Autres apparitions==
===Item Monogatari===
===Item Monogatari===
Tentagel est l'endroit où commence l'action du chapitre 11, centré sur l'[[armure d'Elric]], peu après la première offensive de Lordragon. Le roi de Tentagel fait venir à lui [[Gray]], un jeune soldat prometteur qui dirige une partie de ses troupes, après une victoire décisive. Il lui explique que, pour empêcher les reliques possédées par le royaume de tomber entre les mains de Lordragon si ce dernier venait à gagner, il avait commencer à les faire déplacer à traver le pays. Le roi demande alors à Gray de s'emparer de l'armure d'Elric, et de l'amener au loin, dans un endroit secret.
Tentagel est l'endroit où commence l'action du [[Dragon_Quest_:_Item_Monogatari#Armor_of_King_/_Armure_d'Elric|chapitre 11]], centré sur l'[[armure d'Elric]], peu après la première offensive de Lordragon. [[Loric VIII]], roi de Tentagel, fait venir [[Gray]], un jeune soldat prometteur qui dirige une partie de ses troupes, après une victoire décisive. Il lui explique que, pour empêcher les reliques possédées par le royaume de tomber entre les mains de Lordragon si ce dernier venait à gagner, il avait commencé à les faire déplacer à travers le pays. Le roi demande alors à Gray de s'emparer de l'armure d'Elric et de l'amener au loin, dans un endroit secret.


Gray entreprend sa quête, et finit par s'établir à Damdara, où il finit ses jours, marié. Hélas, plusieurs années plus tard, les forces de Lordragon détruisent la ville et tuent ses habitants. L'armure, elle, reste protégée, enterrée à Damdara, attendant qu'un héros vienne la déterrer.
Gray entreprend sa quête et finit par s'établir à Damdara, où il finit ses jours, marié. Hélas, plusieurs années plus tard, les forces de Lordragon détruisent la ville et tuent ses habitants. L'armure, elle, reste protégée, enterrée à Damdara, attendant qu'un héros vienne la déterrer.


===Emblem of Roto===
===Emblem of Roto===
Au moment de la défaite de Zoma, [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|Arel]] se retrouva prisionnier en Alefgard. Il fonda une famille, et eut trois enfants, deux fils et une fille, qu'il garda secrète. Ses deux fils partirent pour le monde supérieur, lieu de départ de leur père, tandis que sa fille maria le roi du royaume de Tentagel.  
Au moment de la défaite de Zoma, [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|Arel]] se retrouva prisonnier à Alefgard. Il fonda une famille, et eut trois enfants, deux fils et une fille, qu'il garda secrète. Ses deux fils partirent pour le monde supérieur, lieu de départ de leur père, tandis que sa fille maria le roi du royaume de Tentagel.  


Un siècle plus tard, la paix fut menacée par Lordragon. Ce dernier, alors encore jeune, était sous les ordres du [[Dieu de la Terreur]] et avait pour consigne de s'emparer du château. Il parvint à lancer une attaque surprise, et décima la plupart des habitants, y comprit le roi, la reine et leur fils [[Aroys]]. Ce dernier confie sa partie de l'amulette d'Elric à sa jeune sœur, [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]], qui devient dans la foulée l'une des rares rescapée du royaume de Tentagel, mais également la dernière héritière d'Elric présente en Alefgard.
Un siècle plus tard, la paix fut menacée par Lordragon. Ce dernier, alors encore jeune, était sous les ordres du [[Dieu de la Terreur]] et avait pour consigne de s'emparer du château. Il parvint à lancer une attaque surprise, et décima la plupart des habitants, y comprit le roi, la reine et leur fils [[Aroys]]. Ce dernier confie sa partie de l'amulette d'Elric à sa jeune sœur, [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]], qui devient dans la foulée l'une des rares rescapées du royaume de Tentagel, mais également la dernière héritière d'Elric présente en Alefgard.


Le château est alors occupé par les forces de Lordragon, qui s'y établi pour un temps, ses forces étant occasionellement attaquées par Aster.
Le château est alors occupé par les forces de Lordragon, qui s'y établit pour un temps, ses forces étant occasionnellement attaquées par Aster.
L'occupation du château est toutefois de courte durée : l'intervention d'[[Aros]] et de ses amis, venus prêter main forte à Aster, permet la libération du château, qui revient à la souverraine légitime.
L'occupation du château est toutefois de courte durée : l'intervention d'[[Aros]] et de ses amis, venus prêter main forte à Aster, permet la libération du château, qui revient à la souveraine légitime.


Après la défaite du Dieu de la Terreur, Aster invite [[Alan]] à s'installer avec elle. Le royaume se reconstruit, la coure s'agrandit, et le royaume est bientôt doté d'un prince et d'un princesse [[Aros]] et [[Anis]], tous deux partageant le sang d'Elric par leur deux parents.
Après la défaite du Dieu de la Terreur, Aster invite [[Alan]] à s'installer avec elle. Le royaume se reconstruit, la cour s'agrandit, et le royaume est bientôt doté d'un prince et d'une princesse [[Aros]] et [[Anis]], tous deux partageant le sang d'Elric par leurs deux parents.


===Les Héritiers de l'Emblème===
===Les Héritiers de l'Emblème===
La paix ne dura pas longtemps. A l'aube de ses onze ans, Aros, le prince héritier de Tentagel, se retrouve seul rescapé du royaume. Tous les habitants, y comprit sa sœur, disparaissent subitement sans laissé la moindre trace, au moment même où la magie devient innopérante. Traumatisé, le prince s'effondre, et est sauvé par une bande de voleur qui le prend sous leur aile pendant cinq années.  
La paix ne dura pas longtemps. À l'aube de ses onze ans, Aros, le prince héritier de Tentagel, se retrouve seul rescapé du royaume. Tous les habitants, y compris sa sœur, disparaissent subitement sans laisser la moindre trace, au moment même où la magie devient inopérante. Traumatisé, le prince s'effondre, et est sauvé par une bande de voleur qui le prend sous leur aile pendant cinq années.  


Aros retourne plus tard au château, en compagnie de [[Li]], l'enfant de [[Kira]] et [[Yao]] tous deux anciens compagnons d'arme d'Arus, et [[Yui]] son amie d'enfance et archère émérite. Là, il retrouve une épée familiale arborant les armoiries d'Elric, et part en quête de sa famille, sa mémoire et de la vérité sur ce qu'il s'est passé cinq ans auparavant.
Aros retourne plus tard au château, en compagnie de [[Li]], l'enfant de [[Kira]] et [[Yao]] tous deux anciens compagnons d'arme d'Arus, et [[Yui]] son amie d'enfance et archère émérite. Là, il retrouve une épée familiale arborant les armoiries d'Elric, et part en quête de sa famille, de sa mémoire et de la vérité sur ce qui s'est passé cinq ans auparavant.


[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Château]]
[[Catégorie:Château]]
[[Catégorie:Ville]]
[[Catégorie:Ville]]
[[en:Tantegel]]