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Héros de l’histoire et descendant du légendaire guerrier Roto ([[Elric]] dans les jeux), '''Arus''' (アルス) est celui autour de qui tourne l’intrigue d'[[Emblem of Roto]]. Accompagné par de nombreux camarades, il devra réunir autour de lui les trois "Seigneurs", de la Lame, du Poing et de la Sagesse. Ces descendants de ceux ayant aidé Roto à vaincre le démon [[Zoma]] dans [[Dragon Quest III]], l’aideront à réaliser sa quête, et sauver le monde.<br>
Héros de l’histoire et descendant du légendaire guerrier Roto ([[Elric]] dans les jeux), '''Arus''' (アルス) est celui autour de qui tourne l’intrigue d'[[Emblem of Roto]]. Accompagné par de nombreux camarades, il devra réunir autour de lui les trois "Seigneurs", de la Lame, du Poing et de la Sagesse. Ces descendants de ceux ayant aidé Roto à vaincre le démon [[Zoma]] dans [[Dragon Quest III]], l’aideront à réaliser sa quête, et sauver le monde.<br>
Il est doublé par [[Minami Takayama]] (enfant) et [[Shiomi Nishisu]] (bébé) dans le [[CD Theatre]], et par [[Akiko Hiramatsu]] dans [[Dragon Quest - Retsuden Roto no Monshou (film)|l'OAV Emblem of Roto]].
Il est doublé par [[Minami Takayama]] (enfant) et [[Shiomi Nishisu]] (bébé) dans le [[CD Theater]], et par [[Akiko Hiramatsu]] dans [[Dragon Quest - Retsuden Roto no Monshou (film)|l'OAV Emblem of Roto]].


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==
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=== En combat ===
=== En combat ===
Arus se bat principalement avec une épée et un bouclier. Il maîtrise de nombreux sorts, comme la [[Foudre]], la [[Superfourdre|Super Foudre]], la [[Foudre ciblée]] ou encore le [[Crame]].
Arus se bat principalement avec une épée et un bouclier. Il maîtrise de nombreux sorts, comme la [[Foudre]], la [[Superfoudre|Super Foudre]], la [[Foudre ciblée]] ou encore le [[Crame]].


== Histoire ==
== Histoire ==
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===Retour à Carmen===
===Retour à Carmen===
Tarkin, Arus, Yao et [[Tia]] prennent la route, laissant Guilan aux soins de Tao et du maître de Yao, tandis que Kira décide de faire chemin à part pour retrouver ses racines. Ils tombent sur un Oasis habité par des Nains et des Elfes, dans le désert non loin de l’endroit où se dressait la Tour des Mirages. Un Elfe du village de Naoniels, qui a été ravagé par l’armée du mal, remet un [[Brassard de Météore]] à Yao. Le petit groupe repart ensuite pour se rendre dans le royaume natal d’Arus, Carmen. Arrivés au château pour dormir, ils sont attaqués par des ennemis insaisissables, qui se révèles êtres les âmes désincarnées des soldats du château. La situation s’éclaircit quand Bolgoi, désormais aveugle, leur explique la situation du château.  
Tarkin, Arus, Yao et [[Tia]] prennent la route, laissant Guilan aux soins de Tao et du maître de Yao, tandis que Kira décide de faire chemin à part pour retrouver ses racines. Ils tombent sur un Oasis habité par des Nains et des Elfes, dans le désert non loin de l’endroit où se dressait la Tour des Mirages. Un Elfe du village de Naoniels, qui a été ravagé par l’armée du mal, remet un [[Brassard de météore]] à Yao. Le petit groupe repart ensuite pour se rendre dans le royaume natal d’Arus, Carmen. Arrivés au château pour dormir, ils sont attaqués par des ennemis insaisissables, qui se révèles êtres les âmes désincarnées des soldats du château. La situation s’éclaircit quand Bolgoi, désormais aveugle, leur explique la situation du château.  


Arus lui apprend la mort de Lunafrea, sa fille, et ce dernier leur apprend la composition de l’armée du mal. Le Dieu de la Terreur a à ses ordres quatre généraux : Lordragon le Roi des Dragons, [[Gunung]] le Roi des Carnassiers, [[Gorgona]] le Roi des Enfers et Jagan le Roi du Mal. Leurs retrouvailles sont interrompues par l’arrivée d’un ennemi redoutable, ramené à la vie par Gorgona : le Roi Démon [[Baramos]].
Arus lui apprend la mort de Lunafrea, sa fille, et ce dernier leur apprend la composition de l’armée du mal. Le Dieu de la Terreur a à ses ordres quatre généraux : Lordragon le Roi des Dragons, [[Gunung]] le Roi des Carnassiers, [[Gorgona]] le Roi des Enfers et Jagan le Roi du Mal. Leurs retrouvailles sont interrompues par l’arrivée d’un ennemi redoutable, ramené à la vie par Gorgona : le Roi Démon [[Baramos]].
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Devant lui, Lunafreya et Tarkin sortirent d'une brume épaisse. Lunafreya le prévint que le fleuve qui les séparait était l'Achéron, le fleuve qui séparait le monde des morts de l'espace où les âmes résidaient en attendant d'être ramenées à la vie. S'il venait à traverser le fleuve, sa mort serait irréversible. Enjoignant Arus à reculer, ce dernier refusa, souhaitant rejoindre ses compagnons tombés au combat.  
Devant lui, Lunafreya et Tarkin sortirent d'une brume épaisse. Lunafreya le prévint que le fleuve qui les séparait était l'Achéron, le fleuve qui séparait le monde des morts de l'espace où les âmes résidaient en attendant d'être ramenées à la vie. S'il venait à traverser le fleuve, sa mort serait irréversible. Enjoignant Arus à reculer, ce dernier refusa, souhaitant rejoindre ses compagnons tombés au combat.  
Tarkin et Lunafreya lui dirent qu'ils ne souhaitaient qu'une chose, le tenir dans leurs bras et passer l'éternité à se côtés, mais qu'il avait encore trop de chose à faire et à vivre. Ils étaient toutefois prêt à accepter le choix qu'il ferait.  
Tarkin et Lunafreya lui dirent qu'ils ne souhaitaient qu'une chose, le tenir dans leurs bras et passer l'éternité à se côtés, mais qu'il avait encore trop de chose à faire et à vivre. Ils étaient toutefois prêt à accepter le choix qu'il ferait.  
Arus hésita longtemps, fatigué de sentir le poid du monde sur ses jeunes épaules, et s'apprêta a prendre la main de Lunafreya et passer de l'autre côté, mais finit par comprendre que sans lui, sans le héro et descendant d'Elric, le monde était condamné. Il retira sa main, et dit à ses deux amis que leur sacrifices seraient vaincs s'il venait à se laisser mourir maintenant, et un peu a contrecœur leur dit au revoir.  
Arus hésita longtemps, fatigué de sentir le poid du monde sur ses jeunes épaules, et s'apprêta a prendre la main de Lunafreya et passer de l'autre côté, mais finit par comprendre que sans lui, sans le héros et descendant d'Elric, le monde était condamné. Il retira sa main, et dit à ses deux amis que leur sacrifices seraient vaincs s'il venait à se laisser mourir maintenant, et un peu a contrecœur leur dit au revoir.  
Acceptant de revenir à la vie, l'âme d'Arus retourna dans son corps, lors de ses funérailles, dans l'église d'Aliah, surprenant tous ses comparses ainsi que l'attroupement qui était venu assister à ses funérailles.
Acceptant de revenir à la vie, l'âme d'Arus retourna dans son corps, lors de ses funérailles, dans l'église d'Aliah, surprenant tous ses comparses ainsi que l'attroupement qui était venu assister à ses funérailles.


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[[Catégorie:Personnage]]
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[[Catégorie:Personnage d'Emblem of Roto]]
[[Catégorie:Personnage d'Emblem of Roto]]
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest : Emblem of Roto - Les Héritiers de l'Emblème]]