« Personnalité » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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La | La '''personnalité''' (性格 ''Seikaku'' en japonais, ''Personality'' en anglais) est un mécanisme de jeux introduit dans ''[[Dragon Quest III]]'' sur Super Famicom, influençant la croissance d'une ou plusieurs statistiques. | ||
==Apparitions== | |||
===Dragon Quest III=== | |||
Il en existe un total de 46. La personnalité des personnages est attribuée en fonction des statistiques qu'ils se voient attribués lors de leur création au [[Carré de Tulipe]]. | |||
Certains objets et accessoires permettent, en outre, de changer la personnalité des personnages de l'équipe. | Certains objets et accessoires permettent, en outre, de changer la personnalité des personnages de l'équipe. | ||
#[[Autoritaire]] | #[[Autoritaire]] | ||
#[[Banal]] | #[[Banal]] | ||
#[[Bosseur]] | #[[Bosseur]] | ||
#[[ | #[[Bourgeois]] | ||
#[[Brillant]] | #[[Brillant]] | ||
#[[Casse-tout]] | #[[Casse-tout]] | ||
#[[Chanceux]] | #[[Chanceux]] | ||
#[[Charmeur]] | #[[Charmeur (personnalité)|Charmeur]] | ||
#[[Comique]] | #[[Comique]] | ||
#[[Dégourdi]] | #[[Dégourdi]] | ||
| Ligne 22 : | Ligne 27 : | ||
#[[Gentil]] | #[[Gentil]] | ||
#[[Gourmand]] | #[[Gourmand]] | ||
#[[Gros bras]] | #[[Gros bras (personnalité)|Gros bras]] | ||
#[[Honnête]] | #[[Honnête]] | ||
#[[Idéaliste]] | #[[Idéaliste]] | ||
| Ligne 34 : | Ligne 39 : | ||
#[[Nonchalant]] | #[[Nonchalant]] | ||
#[[Optimiste]] | #[[Optimiste]] | ||
#[[ | #[[Parangon]] | ||
#[[Persévérant]] | #[[Persévérant]] | ||
#[[Pervers caché]] | #[[Pervers caché]] | ||
| Ligne 47 : | Ligne 52 : | ||
#[[Tordu]] | #[[Tordu]] | ||
#[[Vilain garçon]] | #[[Vilain garçon]] | ||
===Dragon Quest X=== | |||
===Dragon Quest Monsters=== | |||
===Dragon Quest Monster Parade=== | |||
[[Catégorie:Mécanique de jeu]] | |||