« Antidanse » : différence entre les versions

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Page créée avec « {{InfoboxSort |Type=Sort de soutien |Même famille que={{À compléter}} |Apparitions='''{{Joker 2}}''' |Autres apparitions={{À compléter}} }} Antidanse (おどりふうじ ''Odori Fūji'' ({{VI}}, {{VII}}) ou ペスカトレ ''Pesukatore'' ({{VIII}}) en japonais, ''Ban Dance'' en anglais) est un sort empêchant les ennemis d'utiliser des aptitudes impliquant la pratique d'une danse. ==Apparitions== ===Dragon Quest Monsters: Joker 2=... »
 
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{{InfoboxSort
{{homonymie}}
|Type=Sort de soutien
Antidanse peut se référer à :
|Même famille que={{À compléter}}
*[[Antidanse (sort)]]
|Apparitions='''{{Joker 2}}'''
*[[Antidanse (aptitude)]]
|Autres apparitions={{À compléter}}
}}
[[Antidanse]] (おどりふうじ ''Odori Fūji'' ({{VI}}, {{VII}}) ou ペスカトレ ''Pesukatore'' ({{VIII}}) en japonais, ''Ban Dance'' en anglais) est un [[Sort|sort]] empêchant les ennemis d'utiliser des [[Aptitude|aptitudes]] impliquant la pratique d'une danse.
 
==Apparitions==
 
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
{{Citation|Empêche tous les ennemis de danser.}}
 
Ce sort nécessite 6 [[PM]] à l'utilisation.
 
[[Catégorie:Sort]]