« Confusion (sort) » : différence entre les versions
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La carte permet de sélectionner (ou non) une couleur de son choix, après quoi le joueur doit échanger sa main avec celle du joueur suivant. Elle peut être poser indépendamment de la couleur demandée. Il y a deux exemplaires dans le jeu. | La carte permet de sélectionner (ou non) une couleur de son choix, après quoi le joueur doit échanger sa main avec celle du joueur suivant. Elle peut être poser indépendamment de la couleur demandée. Il y a deux exemplaires dans le jeu. | ||
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Dernière version du 31 mars 2025 à 21:34
| Confusion (sort) | |
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| Type | ?? |
| Même famille que | Superconfusion Mégaconfusion |
| Apparitions | ?? |
| Autres apparitions | ?? |
Confusion (メダパニ Medapani en japonais, Fuddle en anglais) est un sort récurrent de la saga.
Elle rend un seul ennemi ou un groupe d'ennemis (selon les opus) confus.
Son amélioration, Superconfusion, rend tous les ennemis confus.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest III[modifier]
Dragon Quest IV[modifier]
Dragon Quest Tact[modifier]
Il s'agit d'un sort de rang C qui peut occasionnellement rendre un ennemi confus.
Ce sort a une portée uniquement de 3 cases et coûtera toujours 8 PM.
Lorsqu'il est amélioré à +10, les chances de rendre l'ennemi confus sont augmentées de 20%.
Dragon Quest Trading Card Game: Kingu Reo[modifier]
La carte permet de sélectionner (ou non) une couleur de son choix, après quoi le joueur doit échanger sa main avec celle du joueur suivant. Elle peut être poser indépendamment de la couleur demandée. Il y a deux exemplaires dans le jeu.
La carte est illustrée avec Borya.