« Antimagie » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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{{InfoboxSort | {{InfoboxSort | ||
| | |image=Fichier:Antimagie.png | ||
|Type=Altération de statut | |Type=Altération de statut | ||
|Apparitions={{ | |Apparitions={{Monsters}} <small>(3DS, SP)</small>, {{Monsters 2}} <small>(3DS, SP)</small>, {{Monsters 3}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Treasures}}, {{Tact}} | ||
|Autres apparitions=[[Dragon Quest Monster Monogatari]] | |||
|Même famille que=[[Superantimagie]] | |Même famille que=[[Superantimagie]] | ||
}} | }} | ||
L'''' | L''''Antimagie''' (マホトム ''Mahotomu'', ''Fizzle'' en anglais) est un [[sort]] qui empêche d'utiliser la magie temporairement. | ||
Il est une version inférieure du sort [[Superantimagie]], lui-même souvent appelé Antimagie. | |||
Cette version du sort est propre aux jeux de la série ''Monsters'' et des spinoffs en général. | |||
== Apparitions== | == Apparitions== | ||
=== Dragon Quest | ===Dragon Quest Monsters=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest Monsters 2=== | |||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest Monsters 3=== | |||
{{Citation|Empêche tous les ennemis de lancer des sorts pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevé, plus ce sort a de chances de réussir.}} | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker=== | |||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | |||
Antimagie fait partie des compétences [[Aide magique]], [[Antimage]], [[Thaumaturge (compétence)|Thaumaturge]] et [[Top charmeur]]. | |||
===Dragon Quest Treasures=== | |||
Le [[vampivorace]] et le [[vautour arctique]] peuvent l'avoir parmi leurs compétences dès le niveau 5. Au niveau 25, il évolue en [[Superantimagie]]. | |||
===Dragon Quest Tact=== | |||
C'est un sort de rang C possédé par le [[roi gluant]] et le [[pantin magique]]. | |||
Il coûte 8 [[PM]]. | |||
[[Catégorie:Sort]] | [[Catégorie:Sort]] | ||
[[en:Fizzle]] | [[en:Fizzle]] | ||