« Armure infernale » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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{{InfoboxMonstre | {{InfoboxMonstre | ||
L''''armure infernale''' est un monstre de la [[famille des | |image = File:Armure infernale III HD2D.png | ||
|Famille = [[Famille des Matières]] | |||
|Même forme que = [[Armure errante (monstre)|Armure errante]]<br>[[Armure fatale]]<br>[[Sire Rosegarde]]<br>[[Chaperon Chon]]<br>[[Gladior]]<br>[[Chevalier d'ébène]] | |||
|Apparitions ='''{{III}}''', {{IV}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Joker 3}}, {{Heroes}}, {{Heroes II}}, {{Stars}} | |||
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L''''armure infernale''' (じごくのよろい ''Jigoku no Yoroi'' en japonais, ''Infernal armour'' en anglais) est un monstre de la [[famille des Matières]]. | |||
==Caractéristiques== | |||
L'armure infernale a légèrement changé de couleur selon les opus : | |||
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Fichier:Armure infernale 2.png | |||
File:Armadura_infernal.png | |||
File:Armure infernale III HD2D.png | |||
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== Apparitions == | == Apparitions == | ||
===Dragon Quest III=== | |||
{{Citation|Malheureux guerriers possédés corps et âme par une armure infernale. Ils sont condamnés à rester son esclave et à la servir jusqu'à la fin des temps.}} | |||
=== Dragon Quest IV === | === Dragon Quest IV === | ||
On les rencontre dans la région de Deadend et la [[Cave impériale | On les rencontre dans la région de Deadend et la [[Cave impériale]] de Parthénia. | ||
=== Dragon Quest VIII === | === Dragon Quest VIII === | ||
{{Citation|Armure maudite qui dmse déplace. Prenez garde à son épée. Lorsqu'elle la plonge dans le sol, elle peut frapper un groupe d'adversaires avec de puissants éclairs.}} | |||
Présente dans les couloirs du [[château de Trodain]], cette armure maudite se déplace, et peut plonger son épée au sol pour frapper un groupe d'adversaires avec de puissants éclairs. Elle peut également appeler l'aide d'un [[Guérigluant]], en cas de danger. | Présente dans les couloirs du [[château de Trodain]], cette armure maudite se déplace, et peut plonger son épée au sol pour frapper un groupe d'adversaires avec de puissants éclairs. Elle peut également appeler l'aide d'un [[Guérigluant]], en cas de danger. | ||
Objets susceptibles d'être laissé : | |||
* [[Armure de fer]] | * [[Armure de fer]] | ||
* [[Épée large d'acier]] | * [[Épée large d'acier]] | ||
=== Dragon Quest IX === | === Dragon Quest IX === | ||
On les trouve à [[Gerzuun]]. Ils sont utiles lors d'une quête de [[paladin]], où il faut en achever trois avec l'[[Hérixe]]. | {{Citation|Cette créature maîtrise la foudre et l'envoie sur ses adversaires. Elle appelle parfois des médigluants à sa rescousse. | ||
Âme d'un soldat ayant connu une mort horrible, puis ressuscité dans une armure forgée dans les feux des enfers.}} | |||
On les trouve à [[Gerzuun]]. | |||
Ils sont utiles lors d'une quête de [[paladin]], où il faut en achever trois avec l'[[Hérixe]]. | |||
===Dragon Quest X=== | |||
===Dragon Quest XI=== | |||
Vaincu, elle donne 557 points d'expérience et 73 pièces d'or, et peut abandonner une [[épée ardente]], ou plus rarement une [[cuirasse d'argent]]. | |||
Il en existe également une variante, l''''armure infernale sombre'''. | |||
Vaincu, elle donne 3200 points d'expérience et 420 pièces d'or, et peut abandonner les mêmes objets. | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 3=== | |||
===Dragon Quest Heroes=== | |||
===Dragon Quest Heroes II=== | |||
[[Catégorie:Monstre]] | [[Catégorie:Monstre]] | ||
[[Catégorie:Monstre de la famille des Matières]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest III]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IV]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes II]] | |||
[[en:Infernal armour]] | |||
[[es:Armadura Infernal]] | |||