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[[Catégorie:Mécanique de jeu]]
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''[[Famille des Dragons]]''
''[[Famille des Matières]]''
''[[Famille des Spéciaux]]''
''[[Famille des Bestioles]]''
''[[Famille des Élémentaires]]''
''[[Famille des Volatiles]]''
''[[Famille des Machines]]''
''[[Famille des Gluants]]''
''[[Famille des Bêtes]]''
''[[Famille des Humanoïdes]]''
''[[Famille des Aquatiques]]''
''[[Famille des Incarni]]''
''[[Famille des Démons]]''
''[[Famille des Oiseaux]]''
''[[Famille des Plantes]]''
''[[Famille des Naturels]]''
''[[Famille des Morts Vivants]]''

Dernière version du 28 février 2026 à 23:09

Une famille (系 Kei) de monstres regroupe des monstres ayant une caractéristique commune, qu'ils soient de simples monstres ou boss.

Classification[modifier]

La classification des monstres en famille est d'abord informelle, puis s'est solidifiée avec les opus Monsters, avant d'être adoptée dans la série principale à partir de Dragon Quest VIII.

Liste des familles[modifier]