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L''''anneau de desseur de monstres''' (スカウトリング ''Scout ring'' en japonais et en anglais) est un objet permettant de se faire des alliés parmi les monstres.
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L''''anneau de desseur de monstres''' (スカウトリング ''Scout Ring'' en japonais et en anglais) est un objet permettant de se faire des alliés parmi les monstres.


==Apparitions==
== Apparitions ==
===Dragon Quest Monsters: Joker===
=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
[[File:Anneau de dresseur J1.png|thumb]]
[[Fichier:Anneau de dresseur J1.png|vignette]]
L'anneau de dresseur est donné par le [[Directeur Craps]] au héros pour qu'il participe au [[Championnat des Dresseurs]].
L'anneau de dresseur est donné par le [[Directeur Craps]] au héros pour qu'il participe au [[Championnat des Dresseurs]].
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DQMJ - Anneau de dresseur.png|L'anneau de dresseur obtenu en jeu
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===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
Le héros démarre son aventure avec l'anneau dans son inventaire.
Le héros démarre son aventure avec l'anneau dans son inventaire.


===Dragon Quest Builders 2===
=== Dragon Quest Builders 2 ===
L'anneau de dresseur de monstres est obtenu à Basse-Fosse et permet de devenir ami avec le marteleur pour s'évader. Il permet ensuite de recruter certains monstres vaincus pour l'[[île de l'Éveil]].
L'anneau de dresseur de monstres est obtenu à [[Basse-Fosse]] et permet de devenir ami avec le [[marteleur]] pour s'évader. Il permet ensuite de recruter certains monstres vaincus pour l'[[île de l'Éveil]].


[[Catégorie:Objet]]
[[Catégorie:Objet]]
[[Catégorie:Objet important]]
[[Catégorie:Objet important]]
[[Catégorie:Objet de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Objet important de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Objet de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Objet important de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Objet de Dragon Quest Builders 2]]
[[Catégorie:Objet important de Dragon Quest Builders 2]]
[[en:Scout ring]]
[[en:Scout ring]]