« Maîtrise » : différence entre les versions
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La '''maîtrise''' | La '''maîtrise''' ou '''rang''' est une statistique déterminant la progression d'un personnage dans une vocation ou avec une arme. | ||
[[Catégorie: | ==Maîtrise de vocation== | ||
La maîtrise des vocations apparaît dans ''[[Dragon Quest V]]'', ''[[Dragon Quest VI]]'' et ''[[Dragon Quest VII]]''. Un personnage monte de rang dans une vocation donnée en gagnant un certain nombre de combats, mais ceux contre des ennemis trop faibles par rapport au [[niveau]] du personnage ne sont pas comptés. | |||
==Maîtrise d'arme== | |||
Dans ''[[Dragon Quest Heroes II]]'', la maîtrise est liée à chaque arme de chaque personnage. Elle augmente alors que l'arme est utilisée, sur une échelle de 0 à 20 paliers (étoiles). Chaque étoile permet de débloquer une compétence en parlant au maître d'armes à l'auberge d'[[Accordia]]. | |||
[[Catégorie:Mécanique de jeu]] | |||
[[Catégorie:Statistique]] | [[Catégorie:Statistique]] | ||