« Paralysie » : différence entre les versions
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La '''paralysie''' est un effet de statut qui empêche un joueur ou un monstre d'agir durant son tour. Elle se dissipe après quelques tours ou à la fin du combat. Elle peut être déclenchée par | La '''paralysie''' est un effet de statut qui empêche un joueur ou un monstre d'agir durant son tour. Elle se dissipe après quelques tours ou à la fin du combat. Elle peut être déclenchée par une variété de causes. | ||
Elle peut être soignée par une [[botryche lunaire]] ou un de ses dérivés [[alchimie|alchimiques]], comme la [[lunaria]] ou | ==Causes== | ||
La paralysie peut être déclenchée prinipalement par plusieurs aptitudes : [[Souffle brûlant]], [[Paralhache]]... | |||
Certaines armes ont une chance de paralyser : le [[poignard empoisonné]], le [[poignard de peurpillon]] et la [[dague de papilon]]. | |||
Dans ''Dragon Quest IX'', la paralysie peut également être causée par la [[confusion]] (qu'elle remplace) ou par le style du joueur (monstres uniquement). | |||
Dans les jeux de la série ''Builders'', marcher sur un [[paralys]] cause également cet effet. | |||
==Effets== | |||
Dans la plupart des jeux, la paralysie empêche un personnage ou un monstre d'agir durant son tour. | |||
Dans les jeux de la série ''Builders'', la paralysie empêche parfois le joueur de porter des coups. Elle se dissipe au bout d'un certain temps. | |||
==Soin== | |||
La paralysie se dissipe après quelques tours ou à la fin du combat dans la plupart des jeux. | |||
Elle peut être soignée par une [[botryche lunaire]] ou un de ses dérivés [[alchimie|alchimiques]], comme la [[lunaria]], une [[panacée]] ou [[panacée universelle]]. | |||
Le [[sort]] [[Stimulation]] permet de lever la paralysie chez les membres d'équipe touchés. [[Coup de fouet]] est également capable de lever la paralysie d'un allié. | |||
[[Catégorie:Effet de statut]] | |||