Paralysie

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche

La paralysie est un effet de statut qui empêche un joueur ou un monstre d'agir durant son tour. Elle se dissipe après quelques tours ou à la fin du combat. Elle peut être déclenchée par une variété de causes.

Causes[modifier]

La paralysie peut être déclenchée prinipalement par plusieurs aptitudes : Souffle brûlant, Paralhache...

Certaines armes ont une chance de paralyser : le poignard empoisonné, le poignard de peurpillon et la dague de papilon.

Dans Dragon Quest IX, la paralysie peut également être causée par la confusion (qu'elle remplace) ou par le style du joueur (monstres uniquement).

Dans les jeux de la série Builders, marcher sur un paralys cause également cet effet.

Effets[modifier]

Dans la plupart des jeux, la paralysie empêche un personnage ou un monstre d'agir durant son tour.

Dans les jeux de la série Builders, la paralysie empêche parfois le joueur de porter des coups. Elle se dissipe au bout d'un certain temps.

Soin[modifier]

La paralysie se dissipe après quelques tours ou à la fin du combat dans la plupart des jeux.

Elle peut être soignée par une botryche lunaire ou un de ses dérivés alchimiques, comme la lunaria, une panacée ou panacée universelle.

Le sort Stimulation permet de lever la paralysie chez les membres d'équipe touchés. Coup de fouet est également capable de lever la paralysie d'un allié.