Alchimie

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche

L'alchimie est un mécanisme de jeu, permettant de "mélanger" plusieurs objets pour obtenir quelque chose d'une valeur supérieure à la somme de celle des objets de départ.

Caractéristiques[modifier]

L'alchimie, bien qu'inutilisable dans cet opus, est mentionnée pour la première fois dans Dragon Quest IV. En effet, Mahabala, le père de Maya et Mina, était alchimiste, et ses travaux l'avaient amené à étudier le Secret de l'évolution, raison pour laquelle il a été tué par Dickenz.

L'alchimie devient un mécanisme de jeu dans Dragon Quest VIII, où elle est utilisée pour fabriquer objets et équipement.

La trempe comme la fabrication, la cuisine, voire la synthèse se rapprochent de l'alchimie. La forge et la transforge en sont également une évolution, impliquant un mini-jeu afin d'influer le résultat.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest VIII[modifier]

L'alchimie s'effectue avec l'alchimarmite, en déposant des objets à l'intérieur faisant partie d'une recette. Il est possible d'essayer au hasard (après avoir déposé un objet, ceux faisant partie d'une même recette sont mis en surbrillance) ou en suivant les indications de livres de recettes trouvés de part le monde.

Dragon Quest IX[modifier]

Al Embic propose ce service, sur le comptoir du Havre des Aventuriers. Il est toujours possible d'essayer des objets au hasard, mais quels objets peuvent être combinés avec un objet de départ n'est plus indiqué, plaçant davantage d'importance sur l'obtention de recettes, qui sont plus nombreuses et plus courantes.

Un alchimiracle peut se produire lors de la réalisation d'une recette : le joueur reçoit alors un objet d'une valeur supérieure, de rareté ★★★★★. La chance de réaliser un alchimiracle dépend du niveau d'une caractéristique du joueur (agilité, adresse...), qui varie selon la recette. Une sauvegarde étant effectuée avant l'alchimisation, il est inutile d'éteindre et rallumer la console afin d'espérer avoir une deuxième chance en cas d'échec de la première tentative. Cependant, la réinitialithe, ramenant les objets à leur premier stade, permet de retenter l'obtention d'un alchimiracle.

Slime MoriMori Dragon Quest 2[modifier]

L'alchimie est aussi disponible dans ce jeu, après avoir vaincu le saint-berneur et récupéré l'alchimarmite dans le Mont Krakatroda. Il existe plusieurs recettes débloquables en sauvant ou en aidant des gluants.

À la fin du jeu, le joueur découvre que le Mont Krakatroda lui-même est une marmite d'alchimie. Il mélange le Gluanzer et le Schwarzman Tank qui sont tombés dedans pour créer le Gott Schleiman.

Dragon Quest Fushigi no Dungeon MOBILE[modifier]

L'alchimie est accessible à tout moment dès la première arrivée au village. Après avoir sélectionné deux ingrédients, il faut faire un certain nombre de pas pour que le résultat final soit terminé.