« Ishmahri » : différence entre les versions

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'''Ishmahri''' (イシュマウリ ''Ishumauri'', ''Ishmahri'' en anglais) est un personnage de ''[[Dragon Quest VIII]]''.
'''Ishmahri''' (イシュマウリ ''Ishumauri'', ''Ishmahri'' en anglais) est un personnage de ''[[Dragon Quest VIII]]''.


==Descriptions==
==Descriptions==
===Physiquement===
===Apparence===
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Ishmahri ressemble fortement à un elfe. Longiligne avec des oreilles pointues, coiffé de longs cheveux bleus lisses et savamment entretenus, il porte aussi une toge à la romaine et porte une tiare autour de la tête. Tout dans son allure montre qu'il ne vient pas du monde des héros.
 
===Personnalité===
Ishmahri est un personnage particulièrement calme. Mélomane, il arrive à lire les souvenirs des éléments qui l'entourent et à les invoquer avec de la musique. Particulièrement doué à la harpe, c'est avec cet instrument qu'il vient en aide aux héros.
 
==Histoire==
Les héros le rencontrent une première fois et font appel à ses pouvoirs pour venir en aide au [[roi Pavan]] à [[Ascantha]]. En invoquant les souvenirs des objets de la salle du trône, Ishmahri permet au souverain de revoir les bons moments qu'il a passé avec la [[reine Sacha]]. Grâce à ça, il peut faire son deuil.
 
Quelques temps plus tard, à la recherche d'un embarcation, les héros réussissent de nouveau à entrer dans [[Ombrelune]]. Ils demandent à Ishmahri de les aider à remettre à flot un navire désormais échoué dans un désert. Le maître d'Ombrelune souhaite les aider à invoquer le souvenir de l'océan désormais disparu, mais à pour cela besoin d'un instrument plus puissant. Il nécessite la [[harpe d'Ombrelune]].


===Mentalement===
Quand les héros réussissent à lui ramener la harpe, Ishmahri les téléporte au navire et avec l'aide du chant de [[Médéa]] et de la harpe, il ramène le souvenir de l'océan ce qui permet au navire de retrouver son aspect d'antan et de reprendre la mer avec les héros comme équipage.
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==Apparitions==
==Autres apparitions==
=== Dragon Quest VIII ===
===Dragon Quest XI===
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Lorsque les héros arrivent au [[château de Trodain]] via [[Chronopolis]], un monstre a scellé le passage vers Ombrelune en causant un jour éternel, piégeant l'équipe de ''Dragon Quest VIII'' à l'intérieur. Ishmahri communique alors à distance avec l'équipe de ''Dragon Quest XI'' pour leur demander leur aide (quête [[Un jour sans fin]]). Une fois [[Lucien]] vaincu, il les récompense.


[[Catégorie:Personnage]]
[[Catégorie:Personnage]]