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Les '''antres''' sont des lieux très importants de [[Dragon Quest IX|''Dragon Quest IX'']], que l'on peut découvrir grâce à des '''cartes au trésor'''.
Les '''antres''' (宝の地図の洞くつ ''Takara no Chizu no Dōkutsu'') sont des lieux de ''[[Dragon Quest IX]]'' pouvant être découverts grâce à des '''cartes au trésor''' (宝の地図 ''Takara no Chizu'').


Il existe des antres normaux et des antres ne contenant qu'un boss. L'exploration de ces deux types d'antres permet de récupérer des équipement et objets très intéressants.
Il existe des antres normaux à plusieurs étages et des antres ne contenant qu'un boss issu des opus précédents. L'exploration de ces deux types d'antres permet de récupérer des équipement et objets très intéressants et de rencontrer certains monstres qui y sont exclusifs.


== Cartes au trésor ==
== Cartes au trésor ==
Les cartes au trésor sont reçues via des quêtes, via le démarchage de clients, et surtout en battant le boss d'un antre.
Les cartes au trésor peuvent être reçues auprès de certains personnages, souvent lors de quêtes, mais le sont principalement en battant le boss d'un antre précédent. Elles peuvent également être partagées entre joueurs via le démarchage de clients.


Les cartes montrent un pan de territoire quelque part dans le [[Protectorat]], avec une croix rouge au centre. Si le joueur se rend à l'endroit indiqué par la croix, un point d'exclamation apapraît au dessus de sa tête. Il faut alors appuyer sur A pour découvrir un antre, et de nouveau sur A pour y entrer.
Les cartes montrent un pan de territoire quelque part dans le [[Protectorat]], avec une croix rouge au centre. Si le joueur se rend à l'endroit indiqué par la croix, un point d'exclamation apparaît au dessus de sa tête. Il faut alors appuyer sur A pour découvrir un antre, et de nouveau sur A pour y entrer. Il existe 150 possibilités d'emplacement de la croix, répertoriés par un code hexadécimal, mais il existe des millions d'antres différents au total.
 
Il est possible de recommencer un antre autant de fois que souhaité, mais la carte doit être rangée et ressortie pour que les coffres (le cas échéant) et les boss réapparaissent. Chaque carte indique les trois objets pouvant être abandonnés par le boss de l'antre, avec leur pourcentage, mais seul le premier, ayant une probabilité de 100%, est visible avant d'avoir été obtenu.


== Antres normaux ==
== Antres normaux ==
Les antres normaux possèdent un nom sur le modèle "[lieu] de [minerai] de [Émotion] [niveau]". Il existe plusieurs possibilités pour chaque lieu, minerai, et émotion.
Les antres normaux sont composés de plusieurs niveaux pouvant adopter cinq thèmes différents : nature (30% des antres), ruines (40%), glace (10%), eau (10%), et volcan (10%). Ils possèdent en leur sein des monstres et des coffres au trésor, et se terminent par un étage comportant un boss qu'il est possible d'affronter. La progression d'étage en étage se fait par un escalier.
 
La carte d'un antre non terminé se révèle peu à peu à mesure que le joueur avance. [[Marque-magot]] permet cependant de détecter les escaliers. Si le joueur retourne dans un antre déjà terminé, la carte sera complète d'entrée de jeu.
 
===Obtention hors démarchage===
La première carte généralement reçue par le joueur est la récompense de la quête [[015 La supplique de Fiasco]]. Elle est prédéterminée et se nomme "Tunnel de Granit de la Détresse niv. 1". En japonais, elle est surnommée par contraction "Usugura" auprès des fans. Sa nature fixe en fait un élément simple d'accès pour l'exploitation de certains [[Liste des bugs de Dragon Quest IX|bugs]].
 
La méthode d'obtention la plus courante des cartes au trésor est de vaincre le boss d'un antre, générant une nouvelle carte au hasard. Tous les boss sauf [[Grizius]] abandonnent une carte au trésor à coup sûr.
 
La quête [[058 Cyclopathie]] récompense le joueur avec une carte générée aléatoirement sur le même modèle, et parler au [[roi Marthus]] après la fin du jeu en permet d'obtenir une également.
 
===Génération===
Les antres normaux sont définis chacun par certaines statistiques du joueur d'une part, et une graine aléatoire que le jeu interprète d'autre part.
 
La génération commence par la détermination d'une valeur de qualité : <math>Qualité = (H + 5 ✕ R + C) + p()</math>
 
*H est le plus haut niveau du héros dans une vocation (actuelle ou non) ;
*R est le nombre de [[renouvocation]]s le plus élevé (vocation actuelle ou non) ;
*C est le niveau de la dernière carte terminée ;
*p() est une valeur générée aléatoirement entre -10% et 10% du total précédent.
 
L'équation précédente fournit ainsi un résultat entre 2 et 248. Le jeu sélectionne alors une carte aléatoire pour cette valeur parmi 32768 possibilités. Les caractéristiques de l'antre selon la qualité sont les suivantes :
 
<center>
{| class="standard cdonjon"
!Qualité
!Nombre d'étages
!Rang des monstres au premier étage
!Boss possibles
|-
|2 à 55||<center>2 à 4</center>||K, J, I||rowspan=2|1, 2, 3
|-
|56 à 60||rowspan=2|<center>4 à 6</center>||rowspan=2|J, I, H
|-
|61 à 75||rowspan=2|2, 3, 4, 5
|-
|76 à 80||rowspan=2|<center>6 à 10</center>||rowspan=2|K, J, I, H, G
|-
|81 à 100||3, 4, 5, 6, 7
|-
|101 à 120||<center>8 à 12</center>||rowspan=2|J, I, K, H, G, F||4, 5, 6, 7
|-
|121 à 140||<center>10 à 14</center>||5, 6, 7, 8, 9
|-
|141 à 160||rowspan=2|<center>10 à 16</center>||rowspan=2|I, H, G, F, E||6, 7, 8, 9
|-
|161 à 180||7, 8, 9, 10
|-
|181 à 200||<center>11 à 16</center>||H, G, F, E, D, C||8, 9, 10, 11, 12
|-
|201 à 220||<center>12 à 16</center>||G, F, E, D, C||rowspan=2|1, 2, 3, 4, 5, 6,<br>7, 8, 9, 10, 11, 12
|-
|221 à 248||<center>14 à 16</center>||C
|}
</center>
 
La qualité influence également l'étendue des possibilités de localisation des antres dans le monde : en dessous de 50, 47 localisations sont possibles (incluant tous les lieux visités avant [[Finefleur]], plus le [[Phare des Fleurs]]) ; entre 50 et 80, le nombre passe à 131 (ajoutant tous les lieux accessibles par bateau) ; au-delà de 80, les 150 emplacements sont ouverts (incluant l'[[Empire Klenfer (région)|Empire Klenfer]] et les lieux exclusifs à l'[[Orion Express]]).
 
===Nomenclature===
Les antres normaux possèdent un nom sur le modèle "[lieu] de [minerai] de [Émotion] [niveau]". Il existe plusieurs possibilités pour chaque lieu, minerai, et émotion. Pour une même combinaison et un même lieu de découverte, il peut exister des antres bien différents.
 
Le lieu indiqué dans le nom de la carte indique l'apparence de l'antre rencontré et est influencé par son nombre d'étages. Certains lieux peuvent signifier plusieurs apparences avec une probabilité d'apparition pour chacune. Le minerai indique le niveau des monstres au tout début de l'antre. L'émotion influence, avec le niveau, le boss rencontré.
 
<div style="display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap:10px">
{| class="standard cdonjon"
|+ '''Lieu'''
!Nom
!Apparence
!Nombre d'étages
|-
|'''Grotte'''||Nature, Glace, Eau, Volcan||rowspan=2|<center>2 à 7</center>
|-
|'''Tunnel'''||Ruines
|-
|'''Mine'''||Nature, Ruines, Volcan||rowspan=3|<center>2 à 11</center>
|-
|'''Crevasse'''||Glace
|-
|'''Marais'''||Eau
|-
|'''Repaire'''||Nature, Ruines||rowspan=4|<center>4 à 13</center>
|-
|'''Puits'''||Glace
|-
|'''Lac'''||Eau
|-
|'''Cratère'''||Volcan
|-
|'''Sentier'''||Nature, Ruines||rowspan=4|<center>6 à 15</center>
|-
|'''Fosse'''||Glace
|-
|'''Lande'''||Eau
|-
|'''Donjon'''||Volcan
|-
|'''Crypte'''||Nature, Ruines, Glace, Eau, Volcan||<center>8 à 15</center>
|-
|'''Tanière'''||Nature, Volcan||rowspan=4|<center>10 à 16</center>
|-
|'''Vestiges'''||Ruines
|-
|'''Steppe'''||Glace
|-
|'''Rivière'''||Eau
|-
|'''Monde'''||Nature, Ruines, Glace, Eau, Volcan||<center>12 à 16</center>
|-
|'''Gouffre'''||Nature||rowspan=5|<center>14 à 16</center>
|-
|'''Dédale'''||Ruines
|-
|'''Glacier'''||Glace
|-
|'''Faille'''||Eau
|-
|'''Néant'''||Volcan
|}
{| class="standard cdonjon"
|+ '''Minerai'''
!Minerai
!Rang des monstres au premier étage
|-
|'''Argile'''||rowspan=3|K, J
|-
|'''Pierre'''
|-
|'''Granit'''
|-
|'''Basalte'''||rowspan=2|K, J, I, H
|-
|'''Graphite'''
|-
|'''Fer'''||I, H
|-
|'''Cuivre'''||rowspan=2|I, H, G, F, E, D
|-
|'''Bronze'''
|-
|'''Acier'''||rowspan=3|G, F, E, D
|-
|'''Argent'''
|-
|'''Or'''
|-
|'''Platine'''||G, F, E, D, C
|-
|'''Rubis'''||rowspan=4|E, D, C
|-
|'''Émeraude'''
|-
|'''Saphir'''
|-
|'''Diamant'''
|}
{| class="standard cdonjon"
|+ '''Émotion'''
!Émotions
!Boss possibles
|-
|'''Joie'''||rowspan=3|1, 2, 3
|-
|'''Allégresse'''
|-
|'''Félicité'''
|-
|'''Incertitude'''||rowspan=3|1, 2, 3, 4, 5, 6
|-
|'''Détresse'''
|-
|'''Affliction'''
|-
|'''Regret'''||rowspan=3|4, 5, 6, 7, 8, 9
|-
|'''Malheur'''
|-
|'''Peur'''
|-
|'''Effroi'''||rowspan=3|7, 8, 9, 10, 11, 12
|-
|'''Souffrance'''
|-
|'''Mélancolie'''
|-
|'''Mort'''||rowspan=4|10, 11, 12
|-
|'''Désastre'''
|-
|'''Horreur'''
|-
|'''Infortune'''
|}
</div>
 
Le niveau des antres est calculé avec la formule suivante :
<math>Niveau = 3(E - 2) + 3(M - 1) + 3(B - 1) + r()</math>
*E est le nombre d'étages de l'antre, sans compter l'étage du boss ;
*M est le rang de base des monstres de l'antre ;
*B est le numéro du boss ;
*r() est un nombre aléatoire compris entre -5 et 5.
 
===Monstres===
Chaque thème d'antre possède une sélection de monstres possibles, classés par rang. Le rang augmente d'un palier tous les 4 étages.
 
Les monstres exclusifs aux antres sont indiqués en gras.
 
<center>
{| class="standard cmonstre"
!Rang
!Nature
!Ruines
!Glace
!Eau
!Volcan
|-
|Rang K
|[[Champimage]]<br>[[Chimère]]<br>[[Combabouin]]<br>[[Crabarbare]]<br>[[Papilon]]<br>[[Prestigriffitateur]]
|[[Armure errante]]<br>[[Cavalier de glaise]]<br>[[Croartilleur]]<br>[[Golem de pierre]]<br>[[Mage (monstre)|Mage]]<br>[[Troll]]
|[[Altérapace]]<br>[[Flammerolle]]<br>[[Glacyclone]]<br>[[Momie]]<br>[[Zombitox]]
|[[Aggluantin]]<br>[[Amphigien]]<br>[[Lésionnaire]]<br>[[Poulpic]]<br>[[Rase-marée]]<br>[[Vilerequin pèlerin]]
|[[Ardamphibien]]<br>[[Fée lée]]<br>[[Moaï mutant]]<br>[[Monte-gluant de métal]]<br>[[Rochexplosif]]<br>[[Viscaire]]
|-
|Rang J
|[[Caporal mandragor]]<br>[[Dracal]]<br>[[Folycanthrope]]<br>[[Sanguini rose]]<br>[[Secourgette]]<br>[[Tronc-bine]]
|[[Fana-tique]]<br>[[Golem]]<br>[[Hippotigre]]<br>[[Manguini]]<br>[[Moaï mutant]]
|[[Chienlycanthrope]]<br>[[Glacyclone]]<br>[[Glargouille]]<br>[[Gluantibio]]<br>[[Inhibélier]]<br>[[Sangturion]]
|[[Crabject]]<br>[[Crapouillot]]<br>[[Mauvellusque]]<br>[[Pieuxvre]]<br>[[Roi gluant]]<br>[[Vicaire vipère]]
|[[Archimère]]<br>[[Caporal mandragor]]<br>[[Golem d'or]]<br>[[Sacatrésor]]<br>[[Sorcier]]<br>[[Vilerequin tigre]]
|-
|Rang I
|[[Ababouin]]<br>[[Arbomination]]<br>[[Crabject]]<br>[[Dracal]]<br>[[Limassif]]<br>[[Pirvert]]
|[[Escogriffon]]<br>[[Escogrillefon]]<br>[[Lavensac]]<br>[[Mécachasseur]]<br>[[Métaggluantin]]<br>[[Rebonclier]]
|[[Aigrettox]]<br>[[Cavalier de glace]]<br>[[Cryofolia]]<br>[[Goule]]<br>[[Hippotigre blanc]]<br>[[Momie]]
|[[Crabject]]<br>[[Grand escogriffon]]<br>[[Momie sanglante]]<br>[[Rase-marée]]<br>[[Prêtre maudit]]<br>[[Toxicrotale]]
|[[Armure infernale]]<br>[[Chimère]]<br>[[Engrenoiseau]]<br>[[Sacatrésor]]<br>[[Troll]]
|-
|Rang H
|[[Brûlavif]]<br>[[Cornocéros]]<br>[[Cyclope]]<br>[[Dracularge]]<br>[[Grizzlycanthrope]]<br>[[Vulcanobombe]]
|[[Épouvantaille]]<br>[[Limassif]]<br>[[Maskoteck]]<br>[[Sorcier]]<br>[[Statue vivante]]
|[[Armure fatale]]<br>[[Cyclope]]<br>[[Dracal bestial]]<br>[[Grand escogriffon]]<br>[[Hippotigre blanc]]<br>[[Soldat squelette]]
|[[Abyssaure]]<br>[[Aquasaure]]<br>[[Crabat-joie]]<br>[[Guérigluant]]<br>[[Manguini sanguinaire]]<br>[[Vipère sonique]]
|[[Armure infernale]]<br>[[Belzébik]]<br>[[Gluant de mercure]]<br>[[Lavensac]]<br>[[Mécachasseur]]<br>[[Soldat mandragor]]<br>[[Troll]]
|-
|Rang G
|[[Chef troll]]<br>[[Cumulus lex]]<br>[[Dracularge]]<br>[[Épirevier]]<br>[[Gros-gris]]<br>[[Rudocéros]]
|[[Charretier blindé]]<br>[[Chef troll]]<br>[[Crapoxique]]<br>[[Froicoucass]]<br>[[Machine à tuer]]<br>[[Maskoteck]]
|[[Boucliblindé]]<br>[[Cyclope]]<br>[[Dracal bestial]]<br>[[Gardien de pierre]]<br>[[Glaciatueur]]<br>[[Rapace-muraille]]
|[[Abyssaure]]<br>[[Décarion]]<br>[[Dracarapace]]<br>[[Dragon vert]]<br>[[Roi guérigluant]]<br>[[Squelette]]
|[[Belzébik]]<br>[[Blaireau ninja]]<br>[[Brûlavif]]<br>[[Cramulus]]<br>[[Moaïaïaï]]<br>[[Soldat mandragor]]
|-
|Rang F
|[[Brumulus]]<br>[[Crapoxique]]<br>[[Dragon vert]]<br>[[Général mandragor]]<br>[[Griffeur]]<br>[[Magmasse]]
|[[Cardinal crotale]]<br>[[Crapoxique]]<br>[[Golem]]<br>[[Hippotigrulk]]<br>[[Machine à tuer]]
|[[Cuirassassin]]<br>[[Cumulus jex]]<br>[[Gardien de pierre]]<br>[[Glaciatueur]]<br>[[Machine à tuer]]<br>[[Rapace-muraille]]
|[[Barbatos]]<br>[[Crabsolutiste]]<br>[[Dragon vert]]<br>[[Roi guérigluant]]<br>[[Roi maudit]]<br>[[Squelette noir]]
|[[Cramulus]]<br>[[Dragon rouge]]<br>[[Hauberserker]]<br>[[Machine à tuer]]<br>[[Magmasse]]<br>[[Typhonphonphon]]
|-
|Rang E
|'''[[Aggluandor]]'''<br>[[Cardinal crotale]]<br>[[Cumulus jex]]<br>[[Dragon rouge]]<br>[[Général mandragor]]<br>'''[[Roi guérigluant]]'''
|[[Gluant de mercure]]<br>[[Gluant ténérium]]<br>[[Grand troll]]<br>[[Griffeur]]<br>[[Hippotigrulk]]<br>'''[[Octocorne]]'''
|[[Brumulus]]<br>[[Cuirassassin]]<br>[[Cumulus jex]]<br>[[Grand troll]]<br>[[Rapacepasse]]<br>[[Roi maudit]]
|[[Barbatos]]<br>[[Crabsolutiste]]<br>[[Draculard]]<br>[[Roi maudit]]<br>[[Sanguini irisé]]
|[[Cardinal crotale]]<br>[[Dark-en-ciel]]<br>[[Dragon rouge]]<br>[[Hauberserker]]<br>[[Magmasse]]<br>[[Seigneur malheur]]
|-
|Rang D
|[[Crabsolutiste]]<br>[[Dark-en-ciel]]<br>[[Draculard]]<br>'''[[Moaï marrant]]'''<br>[[Sanguini irisé]]<br>'''[[Troll à trouille]]'''
|'''[[Aggluandor]]'''<br>[[Barbatos]]<br>'''[[Gluant ténérium]]'''<br>[[Grand troll]]<br>'''[[Octocorne]]'''<br>[[Roi gluant de métal]]
|[[Brumulus]]<br>[[Cannibelle]]<br>[[Glaglator]]<br>[[Heaumage]]<br>[[Rapacepasse]]<br>[[Seigneur terreur]]
|[[Géant]]<br>[[Heaumage]]<br>[[Laidy]]<br>[[Moaï marrant]]<br>[[Roi gluant de métal]]<br>[[Sanguini irisé]]
|[[Cardinal crotale]]<br>[[Chauffard d'assaut]]<br>[[Draculard]]<br>[[Géant]]<br>[[Seigneur malheur]]<br>'''[[Tempétalon]]'''
|-
|Rang C
|'''[[Carnagénie]]'''<br>'''[[Chimère cosmique]]'''<br>[[Draculard]]<br>'''[[Limastard]]'''<br>'''[[Moaï marrant]]'''
|'''[[Alarmure]]'''<br>'''[[Gluant ténérium]]'''<br>'''[[Limastard]]'''<br>'''[[Octocorne]]'''<br>'''[[Traumasque]]'''
|[[Cannibelle]]<br>'''[[Empereur maudit]]'''<br>'''[[Glaglator]]'''<br>'''[[Glauque-mitaine]]'''<br>'''[[Gluant ténérium]]'''<br>[[Seigneur terreur]]
|'''[[Commandragor]]'''<br>'''[[Heaumage]]'''<br>[[Laidy]]<br>'''[[Manguini boogie]]'''<br>'''[[Moaï marrant]]'''
|'''[[Cavalier de braise]]'''<br>'''[[Chauffard d'assaut]]'''<br>'''[[Oiseau de peuradis]]'''<br>[[Roi gluant de métal]]<br>'''[[Tempétalon]]'''<br>'''[[Troll à trouille]]'''
|-
|Rang B
|'''[[Carnagénie]]'''<br>'''[[Chimère cosmique]]'''<br>'''[[Cumulus rex]]'''<br>'''[[Léviathon]]'''<br>'''[[Octocorne]]'''<br>[[Roi gluant de métal]]
|'''[[Aggluandor]]'''<br>'''[[Armygale]]'''<br>'''[[Chauffard d'assaut]]'''<br>'''[[Prélat boa]]'''<br>'''[[Traumasque]]'''<br>'''[[Alarmure]]'''
|[[Cannibelle]]<br>'''[[Empereur maudit]]'''<br>'''[[Glauque-mitaine]]'''<br>'''[[Grrrgouille]]'''<br>'''[[Gluandor]]'''
|'''[[Blaireau bling]]'''<br>'''[[Commandragor]]'''<br>[[Laidy]]<br>'''[[Manguini boogie]]'''<br>'''[[Moaï marrant]]'''<br>'''[[Monte-gluantique]]'''
|'''[[Cavalier de braise]]'''<br>'''[[Chauffard d'assaut]]'''<br>'''[[Oiseau de peuradis]]'''<br>'''[[Scarlatin]]'''<br>'''[[Tempétalon]]'''<br>'''[[Troll à trouille]]'''
|-
|Rang A
|'''[[Carnagénie]]'''<br>'''[[Chimère cosmique]]'''<br>'''[[Cumulus rex]]'''<br>'''[[Impur-sang]]'''<br>'''[[Léviathon]]'''<br>'''[[Limastard]]'''<br>'''[[Monte-gluancêtre]]'''
|'''[[Alarmure]]'''<br>'''[[Armygale]]'''<br>'''[[Gluandor]]'''<br>'''[[Prélat boa]]'''<br>'''[[Traumasque]]'''
|'''[[Empereur maudit]]'''<br>'''[[Géolem]]'''<br>'''[[Glauque-mitaine]]'''<br>'''[[Grrrgouille]]'''<br>'''[[Hypothermiasme]]'''
|'''[[Blaireau bling]]'''<br>'''[[Commandragor]]'''<br>'''[[Draculord]]'''<br>'''[[Manguini boogie]]'''<br>'''[[Monte-gluantique]]'''<br>'''[[Vilerequin marteau]]'''
|'''[[Cavalier de braise]]'''<br>'''[[Gardien de l'enfer]]'''<br>'''[[Oiseau de peuradis]]'''<br>'''[[Rashaverak]]'''<br>'''[[Scarlatin]]'''<br>'''[[Troll à trouille]]'''
|-
|Rang S
|'''[[Cumulus rex]]'''<br>'''[[Impur-sang]]'''<br>'''[[Monte-gluancêtre]]'''<br>'''[[Tortugondor]]'''<br>'''[[Veuve venin]]'''
|'''[[Armygale]]'''<br>'''[[AU-1000]]'''<br>'''[[Bijou royal en platine]]'''<br>'''[[Droïde arachnoïde]]'''<br>'''[[Imbroglion]]'''<br>'''[[Limastard]]'''<br>'''[[Prélat boa]]'''
|'''[[Bijou royal en platine]]'''<br>'''[[Géolem]]'''<br>'''[[Hypothermiasme]]'''<br>'''[[Manguini boogie]]'''<br>'''[[Seigneur saigneur]]'''
|'''[[Bhaleine]]'''<br>'''[[Draculord]]'''<br>'''[[Gluandor]]'''<br>'''[[Monte-gluantique]]'''<br>'''[[Pélagosaure]]'''<br>'''[[Vilerequin marteau]]'''
|'''[[Gardien de l'enfer]]'''<br>'''[[Maître belzébik]]'''<br>'''[[Oiseau de peuradis]]'''<br>'''[[Scarlatin]]'''<br>'''[[Vermilion]]'''
|}
</center>
 
Il est possible, bien que rare, que certains monstres devant apparaître dans un étage ne le fassent pas, jusqu'à réduire à un ou zéro le type de monstres présents. Ce comportement est à l'origine imprévu par les développeurs et résulte d'un [[Liste des bugs de Dragon Quest IX|bug]]. Les monstres pouvant être présents seuls sont les suivants :
 
*[[Gluant de mercure]]
*[[Cramulus]]
*[[Gros-gris]]
*[[Brumulus]]
*[[Seigneur malheur]]
*[[Sanguini irisé]]
*[[Dragon rouge]]
*[[Rapacepasse]]
*[[Aggluandor]]
*[[Limastard]]
*[[Roi gluant de métal]]
*[[Impur-sang]]
*[[Gluant ténérium]]
*[[Gluandor]]
*[[AU-1000]]
*[[Géolem]]
*[[Oiseau de peuradis]]
*[[Rashaverak]]
*[[Commandragor]]
*[[Draculord]]
*[[Crapoxique]]
 
Ce phénomène est à l'origine de la popularité de la carte dite de Masayuki, ou "Sentier de Rubis de l'Infortune niv. 87", en démarchage de clients, car son 15e et dernier étage ne comporte que des rois gluant de métal.
 
===Coffres aux trésor===
Les coffres au trésor des antres apparaissent à partir du troisième étage de ces derniers. D'un nombre compris entre 1 et 3 par étage, ce sont tous des coffres bleus au contenu aléatoire, et ils fonctionnent selon une logique différente du reste du jeu. Les coffres sont de différent rangs, possédant chacun un tableau de probabilité listant les différents objets possibles.
 
<div style="display: flex; justify-content: center; flex-wrap:wrap; gap:10px">
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang I'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=6|10%
|[[Fichier:DQIX DS Icône or.png]] 125 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Denier d'Ouadi.png]] [[Denier d'Ouadi]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Herbe médicinale.png]] [[Herbe médicinale]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Évacuo-cloche.png]] [[Évacuo-cloche]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Eau sacrée.png]] [[Eau sacrée]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Aile de chimère.png]] [[Aile de chimère]]
|-
|rowspan=3|8%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Remède puissant.png]] [[Remède puissant]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Herbe curative.png]] [[Herbe curative]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Botryche lunaire.png]] [[Botryche lunaire]]
|-
|rowspan=2|5%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Eau magique.png]] [[Eau magique]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Massue de chêne.png]] [[Massue de chêne]]
|-
|rowspan=3|2%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Chaussettes hautes.png]] [[Chaussettes hautes]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bracelets d'argent.png]] [[Bracelets d'argent]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Queue de lapin.png]] [[Queue de lapin]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang H'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=6|10%
|[[Fichier:DQIX DS Icône or.png]] 268 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Remède supérieur.png]] [[Remède supérieur]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Antidote puissant.png]] [[Antidote puissant]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Grelot d'angelot.png]] [[Grelot d'angelot]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Champi-gnon.png]] [[Champi-gnon]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Clous de fer.png]] [[Clous de fer]]
|-
|rowspan=4|8%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Denier d'Ouadi.png]] [[Denier d'Ouadi]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Morceau de lave.png]] [[Morceau de lave]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Terre sacrée.png]] [[Terre sacrée]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Éclat de bombe.png]] [[Éclat de bombe]]
|-
|rowspan=4|2%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Masque de fer.png]] [[Masque de fer]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Plateau d'argent.png]] [[Plateau d'argent]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Brassard d'or.png]] [[Brassard d'or]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Anneau d'or.png]] [[Anneau d'or]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang G'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=9|10%
|[[Fichier:DQIX DS Icône or.png]] 450 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Huile de crapaud.png]] [[Huile de crapaud]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Mini médaille.png]] [[Mini médaille]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Denier d'Ouadi.png]] [[Denier d'Ouadi]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Champi-gnon.png]] [[Champi-gnon]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Minerai de fer.png]] [[Minerai de fer]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Corindon.png]] [[Corindon]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Lazarite.png]] [[Lazarite]]
|-
|''[[Canniboîte]]''
|-
|5%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Remède puissant.png]] [[Remède puissant]]
|-
|rowspan=2|2%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bague de choc.png]] [[Bague de choc]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bague d'Agilité.png]] [[Bague d'Agilité]]
|-
|1%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bouclier gluant.png]] [[Bouclier gluant]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang F'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=3|15%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Boue nauséabonde.png]] [[Boue nauséabonde]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Nectar.png]] [[Nectar]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Eau magique.png]] [[Eau magique]]
|-
|rowspan=2|12%
|[[Fichier:DQIX DS Icône or.png]] 670 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Mini médaille.png]] [[Mini médaille]]
|-
|10%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Sou d'Ouadi.png]] [[Sou d'Ouadi]]
|-
|rowspan=3|5%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Silex.png]] [[Silex]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Minerai miroir.png]] [[Minerai miroir]]
|-
|''[[Imitapeur]]''
|-
|2%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Pierre de sorcier.png]] [[Pierre de sorcier]]
|-
|rowspan=4|1%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Arc de confusion.png]] [[Arc de confusion]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Absorboléro.png]] [[Absorboléro]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Cendres sacrées.png]] [[Cendres sacrées]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Malicite.png]] [[Malicite]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang E'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=3|15%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Panacée.png]] [[Panacée]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Eau magique.png]] [[Eau magique]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Purpourra.png]] [[Purpourra]]
|-
|12%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Mini médaille.png]] [[Mini médaille]]
|-
|rowspan=3|10%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Flamme d'Héphaïstos.png]] [[Flamme d'Héphaïstos]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Finessence.png]] [[Finessence]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Agressence.png]] [[Agressence]]
|-
|5%
|''[[Imitapeur]]''
|-
|rowspan=8|1%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bâton du tumulte.png]] [[Bâton du tumulte]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Masque de brute.png]] [[Masque de brute]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Coiffe de servante.png]] [[Coiffe de servante]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Ceinture de force.png]] [[Ceinture de force]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Tenue de servante.png]] [[Tenue de servante]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bustier dangereux.png]] [[Bustier dangereux]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Pantalon de brute.png]] [[Pantalon de brute]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bottes de brute.png]] [[Bottes de brute]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang D'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=3|15%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Sou d'Ouadi.png]] [[Sou d'Ouadi]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Flamme d'Héphaïstos.png]] [[Flamme d'Héphaïstos]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Potion étrange.png]] [[Potion étrange]]
|-
|rowspan=4|10%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Mini médaille.png]] [[Mini médaille]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Plume astrale.png]] [[Plume astrale]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Minerai de mithril.png]] [[Minerai de mithril]]
|-
|''[[Imitapeur]]''
|-
|6%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Densinium.png]] [[Densinium]]
|-
|rowspan=9|1%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Marteau de Hela.png]] [[Marteau de Hela]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Fouet de démon.png]] [[Fouet de démon]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Anarc.png]] [[Anarc]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Heaume d'Hadès.png]] [[Heaume d'Hadès]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Poignets d'émeutier.png]] [[Poignets d'émeutier]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Mitaines.png]] [[Mitaines]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Gants de vétéran.png]] [[Gants de vétéran]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bottes bénies.png]] [[Bottes bénies]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bague d'os.png]] [[Bague d'os]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang C'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=2|15%
|[[Fichier:DQIX DS Icône or.png]] 880 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Mini médaille.png]] [[Mini médaille]]
|-
|rowspan=5|10%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Élixir du sage.png]] [[Élixir du sage]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Cendres sacrées.png]] [[Cendres sacrées]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Densinium.png]] [[Densinium]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Éclat d'étoile.png]] [[Éclat d'étoile]]
|-
|''[[Imitapeur]]''
|-
|6%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Panacée universelle.png]] [[Panacée universelle]]
|-
|rowspan=2|2%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Chapeau misérable.png]] [[Chapeau misérable]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Chaussures de malheur.png]] [[Chaussures de malheur]]
|-
|rowspan=10|1%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bouclier du Désastre.png]] [[Bouclier du Désastre]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Heaume d'os.png]] [[Heaume d'os]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Armure de vétéran.png]] [[Armure de vétéran]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Robe divine.png]] [[Robe divine]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Gants de matador.png]] [[Gants de matador]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Collants sacrés.png]] [[Collants sacrés]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bottes de vétéran.png]] [[Bottes de vétéran]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bottes de combat.png]] [[Bottes de combat]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Sorsouliers.png]] [[Sorsouliers]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bottines de magicienne.png]] [[Bottines de magicienne]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang B'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=2|15%
|[[Fichier:DQIX DS Icône or.png]] 1500 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Mini médaille.png]] [[Mini médaille]]
|-
|rowspan=2|13%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Minerai de mithril.png]] [[Minerai de mithril]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Pierre enchantée.png]] [[Pierre enchantée]]
|-
|10%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Élixir du sage.png]] [[Élixir du sage]]
|-
|rowspan=2|5%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Lingot d'or.png]] [[Lingot d'or]]
|-
|''[[Boîte de Pandore]]''
|-
|rowspan=9|1%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Serpette.png]] [[Serpette]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Lance de héros.png]] [[Lance de héros (série principale)|Lance de héros]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Hache lourde.png]] [[Hache lourde]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Marteau mégatonne.png]] [[Marteau mégatonne]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Griffes de monstre.png]] [[Griffes de monstre]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Fouet ensorcelé.png]] [[Fouet ensorcelé]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Caractéventail.png]] [[Caractéventail]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Pentaboomerang.png]] [[Pentaboomerang]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Dracobâton.png]] [[Dracobâton]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang A'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|15%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Denier d'Ouadi.png]] [[Mini médaille]]
|-
|rowspan=7|10%
|[[Fichier:DQIX DS Icône or.png]] 3000 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Pièce d'or d'Ouadi.png]] [[Pièce d'or d'Ouadi]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Élixir du sage.png]] [[Élixir du sage]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Plume astrale.png]] [[Plume astrale]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Pierre ésotérique.png]] [[Pierre ésotérique]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Pendentif négatif.png]] [[Pendentif négatif]]
|-
|''[[Boîte de Pandore]]''
|-
|8%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Orichalque.png]] [[Orichalque]]
|-
|rowspan=7|1%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Épée de gluant de métal.png]] [[Épée de gluant de métal]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Écu de gluant de métal.png]] [[Écu de gluant de métal]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Lance de gluant de métal.png]] [[Lance de gluant de métal]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Heaume gluant de métal.png]] [[Heaume gluant de métal]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Cotte de gluant de métal.png]] [[Cotte de gluant de métal]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Gants gluant de métal.png]] [[Gants gluant de métal]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bottes gluant de métal.png]] [[Bottes gluant de métal]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang S'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=2|15%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Élixir du sage.png]] [[Élixir du sage]]
|-
|''[[Boîte de Pandore]]''
|-
|rowspan=4|10%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Pièce d'or d'Ouadi.png]] [[Pièce d'or d'Ouadi]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Évacuo-cloche.png]] [[Évacuo-cloche]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Soluté sacré.png]] [[Soluté sacré]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Réinitialithe.png]] [[Réinitialithe]]
|-
|8%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Feuille d'Yggdrasil.png]] [[Feuille d'Yggdrasil]]
|-
|rowspan=2|5%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Lingot d'or.png]] [[Lingot d'or]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Orichalque.png]] [[Orichalque]]
|-
|rowspan=12|1%
|[[Fichier:DQIX DS Icône Épée nébuleuse.png]] [[Épée nébuleuse]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Peurtuisane.png]] [[Peurtuisane]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Dague d'adresse.png]] [[Dague d'adresse]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bâton lumineux.png]] [[Bâton lumineux (canne)|Bâton lumineux]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Pilon.png]] [[Pilon]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Assommoir.png]] [[Assommoir]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Griffes de lordragon.png]] [[Griffes de lordragon]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Fouet de Gringham.png]] [[Fouet de Gringham]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Arc d'ange.png]] [[Arc d'ange]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Éventail critique.png]] [[Éventail critique]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Météorang.png]] [[Météorang]]
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Hache oar.png]] [[Hache oar]]
|}
</div>
Chaque coffre voit son rang déterminé individuellement, dans la limite d'une plage définie par le rang des monstres de l'étage.


{| cellspacing="0" cellpadding="2" border="1"
<center>
! style="background:#298900; color: white;" |Lieu
{| class="standard cdonjon"
! style="background:#298900; color: white;" |Minerai
!Rang des monstres de l'étage
! style="background:#298900; color: white;" |Émotion
!Rangs possible des coffres
|-
|-
|<poem>
|K||rowspan="2"|I, H
Abîme
|-
Cratère
|J
Crevasse
|-
Crypte
|I||I, H, G
Dédale
|-
Donjon
|H||I, H, G, F
Faille
|-
Fosse
|G||H, G, F
Glacier
|-
Gouffre
|F||H, G, F, E
Grotte
|-
Lac
|E||G, F, E, D
Marais
|-
Mine
|D||G, F, E, D, C
Monde
|-
Néant
|C||F, E, D, C, B
Puits
|-
Repaire
|B||E, D, C, B
Rivière
|-
Ruine
|A||I, H, G, F, E, D, C, B, A, S
Sentier
|-
Steppe
|S||E, D, C, B, A, S
Tanière
Tunnel
Vestiges
</poem>||<poem>
Acier
Argent
Argile
Basalte
Bronze
Cuivre
Diamant
Émeraude
Fer
Granit
Graphite
Or
Platine
Rubis
Saphir
</poem>||<poem>
Affliction
Allégresse
Désastre
Détresse
Effroi
Félicité
Horreur
Incertitude
Joie
Malheur
Mélancolie
Mort
Peur
Regret
Souffrance
</poem>
|}
|}
</center>
=== Boss ===
Il y a douze boss possibles affrontables à la fin des antres normaux. Il est sous-entendu que les dix premiers sont des réincarnations du [[Tout-Puissant (Dragon Quest IX)|Tout-Puissant]].


=== Lieu ===
#[[Équinocte]]
Le lieu indiqué dans le nom de la carte indique l'apparence de l'antre rencontré et influence son nombre d'étages. Certains lieux peuvent signifier plusieurs apparences avec une probabilité d'apparition pour chacune.
#[[Némée]]
#[[Monte-gluancien]]
#[[Trauminator]]
#[[Grévanescent]]
#[[Baron Hémoglobon]]
#[[Atlas]]
#[[Hannimal]]
#[[Volattila]]
#[[Charibaldi]]
#[[Tyrannomort]]
#[[Grizius]]


=== Minerai ===
== Antres des boss ==
Le minerai indique le niveau des monstres au tout début de l'antre.
Certains boss, pour la plupart finaux, des précédents jeux sont affrontables en trouvant la carte correspondante. Ces cartes aux trésor sont nommées "Carte de [nom du boss] [niveau]". Il est possible de les obtenir via des quêtes ou parfois en battant certains autres boss. Il en existe 13 :


=== Émotion ===
{| class="standard cdonjon"
L'émotion influence, avec le niveau, le boss rencontré.
!Nom
!Jeu d'origine
!Obtention
|-
|[[Lordragon]]||''[[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]''||Vaincre [[Grizius]]
|-
|[[Malroth]]||''[[Dragon Quest II]]''||Quête [[151 Le marché du marchand]]
|-
|[[Baramos]]||''[[Dragon Quest III]]''||Quête [[062 Dernier vœu de Surtouf]]
|-
|[[Zoma]]||''[[Dragon Quest III]]''||Quête [[167 Joli petit moineau]]
|-
|[[Psaro]]||''[[Dragon Quest IV]]''||Vaincre Lordragon
|-
|[[Estark (boss)|Estark]]||''[[Dragon Quest IV]]''||Quête [[152 Jument remets à toi]]
|-
|[[Nimzo]]||''[[Dragon Quest V]]''||Vaincre Psaro
|-
|[[Meurtor]]||''[[Dragon Quest VI]]''||Vaincre Baramos
|-
|[[Mortamor]]||''[[Dragon Quest VI]]''||Quête [[158 La force nue]]
|-
|[[Nokturnus]]||''[[Dragon Quest VI]]''||Quête [[184 Bêê bêê bêê]]
|-
|[[Orgodémir]]||''[[Dragon Quest VII]]''||Quête [[176 Très distrait]]
|-
|[[Dhoulmagus]]||''[[Dragon Quest VIII]]''||Vaincre Meurtor
|-
|[[Rhapthorne]]||''[[Dragon Quest VIII]]''||Quête [[179 Les caleçons de l'effroi]]
|}


== Antres des legacy boss ==
"Legacy boss" est un nom donné aux boss, pour la plupart finaux, des précédents jeux qu'il est possible de combattre en trouvant la carte correspondante. Ces cartes aux trésor sont nommées "Carte de [nom du boss] [niveau]". Il est possible de les obtenir via des quêtes ou parfois en battants certains autres legacy boss. Il en existe 13 :
* [[Lordragon]] (DQ I)
* [[Malroth]] (DQ II)
* [[Baramos]] (DQ III)
* [[Zoma]] (DQ III)
* [[Psaro]] (DQ IV)
* [[Estark (boss)|Estark]] (DQ IV)
* [[Nimzo]] (DQ V)
* [[Meurtor]] (DQ VI)
* [[Mortamor]] (DQ VI)
* [[Nokturnus]] (DQ VI)
* [[Orgodémir]] (DQ VII)
* [[Dhoulmagus]] (DQ VIII)
* [[Rhapthorne]] (DQ VIII)
Il est possible après une victoire contre l'un d'entre eux de donner l'expérience au boss au lieu de la recevoir pour soi, et ainsi de le faire monter d'un niveau, augmentant par conséquent le niveau de la carte et influant sur les compétences, les statistiques et les objets lâchés du boss.
Il est possible après une victoire contre l'un d'entre eux de donner l'expérience au boss au lieu de la recevoir pour soi, et ainsi de le faire monter d'un niveau, augmentant par conséquent le niveau de la carte et influant sur les compétences, les statistiques et les objets lâchés du boss.


Il est possible d'avoir plus d'une carte possédant le même legacy boss.
Eu égard à leur méthode d'obtention, il peut arriver d'avoir plus d'une carte possédant le même boss. Dans ce cas, faire monter de niveau le boss d'une carte n'aura pas d'influence sur le niveau des autres.
 
== Démarchage de clients ==
Il est possible de partager des cartes au trésor à l'identique en démarchage de clients : le joueur peut choisir d'en sélectionner une avant de lancer le mode. Une copie sera transférée à chaque personne rencontrée, et réciproquement. Ce système de partage a conduit à une grande popularité de certaines cartes, notamment au Japon où le service a connu un fort succès.
 
Le Sentier de Rubis de l'Infortune niv. 87, dite carte de Masayuki (d'après son possesseur original), est à ce titre célèbre, car son dernier niveau ne possède que des [[roi gluant de métal|rois gluants de métal]]. La [[galerie Malvermeille]] de ''[[Dragon Quest XI]]'', accessible depuis [[Chronopolis]], s'en inspire.
 
Une autre carte célèbre est le Monde d'Émeraude de la Mélancolie niv. 86, dite carte de Kawasaki (du nom de l'endroit du Japon ou elle a été trouvée) ou Locker map (carte des coffres) ; elle est renommée pour ses coffres au trésor : parmi eux, deux sont de rang B, six sont de rang A et quatre sont de rang S.
 
[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest IX]]
[[Catégorie:Mécanique de jeu]]
 
[[en: grotto]]