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{{InfoboxMonstre
{{InfoboxMonstre
|Même forme que=[[Radiaptor]] et [[Pokérosaure]]
|Même forme que=[[Radiaptor]]<br>[[Pokérosaure]]
|Famille= [[Famille des Dragons]]
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}}
'''Komodor''' est un monstre.
Le '''komodor''' (コドラ ''Kodora'') est un monstre.


==Apparitions==
==Apparitions==
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{{à compléter}}
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===Dragon Quest Monsters : Joker===
===Dragon Quest Monsters 3===
On le trouve dans la cuvette intérieure de [[Xérophilia]], de jour.
{{Citation|Ce petit dragon très vif a appris à se tenir sur ses pattes arrière extrêmement puissantes. À pleine vitesse, il est capable de dépasser un cheval au galop, mais il ne maîtrise malheureusement pas encore l'art de ralentir.}}
C'est un dragon de rang F.


===Dragon Quest Monsters : Joker 2===
C'est un monstre de la [[famille des Dragons]] de rang G.
Monstre de Rang F, de la famille des Dragons.


Il peut apparaître en tant que monstre de départ dans l'enclos des monstres de l'Albatros, sous le nom de Krok.
Les komodors sauvages peuvent parfois abandonner de la [[viande avariée]], ou, plus rarement, une [[graine d'Agilité]].
Sinon on le trouve à l'état sauvage à [[Prairia]], à l'extérieur de jour, sans pluie.


Il posséde au départ les compétences [[Défenseur]] et [[Bonus Attaque]].
===Dragon Quest Monsters : Joker===
{{Citation|Lézard géant chassant les dresseurs pour le plaisir.}}
C'est un dragon de rang F et le premier dragon dans le bestiaire. On le trouve dans la cuvette intérieure de [[Xérophilia]], de jour.


Son attribut est [[Souffle de feu Imparable]].
===Dragon Quest Monsters : Joker 2===
Le komodor est un monstre de Rang F, de la famille des Dragons. Il peut apparaître en tant que monstre de départ dans l'enclos des monstres de l'Albatros, sous le nom de Krok. Sinon, on le trouve à l'état sauvage à [[Prairia]], à l'extérieur de jour, sans pluie.


Il est [[Invulnérable à l'Illusion]].
Il possède au départ les compétences [[Défenseur (compétence)|Défenseur]] et [[Bonus Attaque]]. Son attribut est [[Souffle de feu imparable]]. Il est invulnérable à l'[[Illusion]]. Il peut d'équiper des [[hache]]s, les [[griffes]] et les [[bâton]]s.
 
Il peut équiper les [[Hache|Haches]], les [[Griffes]] et les [[Bâton|Bâtons]].


{| class="standard cmonstre"
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[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre de la famille des Dragons]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[en:Komodo]]
[[es:Komodo]]