« Crame » : différence entre les versions

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{{Ébauche}}
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{{InfoboxSort
{{InfoboxSort
|Titre=Crame
|image=Fichier:DQIV_Crame.png
|Apparitions={{VII}}
|Type=Sort offensif de lumière
|Même famille que=[[Supercrame]]<br>[[Mégacrame]]<br>[[Gigacrame]]
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'''Crame''' (ギラ ''Gira'') est un [[sort]] offensif de feu qui touche un groupe d'ennemis avec une longue flamme. Il en existe trois améliorations, qui sont [[Supercrame]], [[Mégacrame]] et [[Gigacrame]].
'''Crame''' (ギラ ''Gira'' en japonais, ''Sizz'' en anglais) est un [[sort]] offensif de feu qui touche un groupe d'ennemis en projetant un mur de flammes. Il en existe trois améliorations, qui sont [[Supercrame]], [[Mégacrame]] et [[Gigacrame]].


C'est avec [[Flamme]] un des premiers sorts élémentaires appris par les [[Mage (vocation)|mages]].
C'est avec [[Flamme]] un des premiers sorts élémentaires appris par les [[Mage (vocation)|mages]].


==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest IV===
{{À faire}}
===Dragon Quest VII===
===Dragon Quest VII===
Ce sort est maîtrisé par un mage dès que celui-ci fini son premier combat avec la [[vocation]].
Ce sort est maîtrisé par un mage dès que celui-ci fini son premier combat avec la [[vocation]].
===Dragon Quest VIII===
[[Geyzer]] est capable de lancer le sort.
===Dragon Quest XI===
{{à compléter}}
===Dragon Quest Swords===
Crame est maitrisé par [[Alfange]] dès le début de l'aventure et coûte 3 PM.
===Dragon Quest Tact===
Il s'agit d'un sort de rang C qui inflige de légers dégâts de type Crame sur une ligne horizontale de 3 cases.
Ce sort a une portée uniquement de 3 cases et coûtera toujours 6 PM.
Lorsqu'il est amélioré à +10, ce sort inflige 50% de dégâts supplémentaires.


== Notes ==
== Notes ==