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L''''Albatros''' est le nom donné à la région entourant [[Albatros (vaisseau)|le vaisseau du même nom]] après qu'il se soit écrasé dans ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]''.
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C'est une petite plaine uniquement peuplée de gluants, de jour comme de nuit. On y trouve également une herbe, un [[minerai mystère]] et un coffre. La pierre de dresseur permettant d'apprendre la [[Téléportation]] s'y trouve également.
== Histoire ==
Après avoir embarqué clandestinement à bord du vaisseau, ce dernier s'écrase dans une petite plaine. Notre héros va donc voir si il reste des survivants à bord, il trouve [[Bob Lattirail]], qui est heureux de le voir sain et sauf. Bob apprend les bases du dressage de monstre à notre héros et demande à ce dernier d'attraper un gluant pour s'entraîner. Le héros réussit et Bob décide avec notre héros de partir chercher des survivants dans l'Arbirynthe.  


Esthétiquement, la zone est très proche de [[l'Arbirynthe]], dont elle partage le thème musical.
Après avoir fini l'histoire principale, des [[Roi Gluant|rois gluants]] vont apparaître la nuit.
 
== Trésors ==
* 1 [[Coffre au trésor|coffre bleu]]
* 1 [[minerai mystère]]
* 1 herbe
[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]

Dernière version du 2 juillet 2017 à 21:17

Albatros (région)

Monde Monde de Dragon Quest Monsters: Joker 2
Région de
-
Lieux importants Albatros

L'Albatros est le nom donné à la région entourant le vaisseau du même nom après qu'il se soit écrasé dans Dragon Quest Monsters: Joker 2. C'est une petite plaine infestée de gluants, dont l'aspect esthétique est partagé avec L'Arbirynthe et également son thème musical.

Histoire[modifier]

Après avoir embarqué clandestinement à bord du vaisseau, ce dernier s'écrase dans une petite plaine. Notre héros va donc voir si il reste des survivants à bord, il trouve Bob Lattirail, qui est heureux de le voir sain et sauf. Bob apprend les bases du dressage de monstre à notre héros et demande à ce dernier d'attraper un gluant pour s'entraîner. Le héros réussit et Bob décide avec notre héros de partir chercher des survivants dans l'Arbirynthe.

Après avoir fini l'histoire principale, des rois gluants vont apparaître la nuit.

Trésors[modifier]