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{{InfoboxMonstre
{{InfoboxMonstre
|Famille = Famille des Matières
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|Même forme que = [[Armure errante (monstre)|Armure errante]]<br>[[Armure infernale]]<br>[[Sire Rosegarde]]<br>[[Chaperon Chon]]<br>[[Chevalier d'ébène]]<br>[[Armure des sables]]<br><br>[[Arméthyste]]<br>''??''
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|Apparitions = '''{{III}}''', {{IV}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters}} <small>(3D)</small>, {{Monsters 2}} <small>(3D)</small>, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{Heroes}}, {{Heroes II}}, {{Treasures}}
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|image = File:Armure fatale.png
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L''''armure fatale''' (キラーアーマー ''Killer armour'' en japonais, ''Lethal armour'' en anglais) est un monstre de la [[famille des Matières]]. C'est une armure rouge se déplacant de sa propre volonté, sans personne à l'intérieur pour la contrôler.
L''''armure fatale''' (キラーアーマー ''Killer armour'' en japonais, ''Lethal armour'' en anglais) est un monstre de la [[famille des Matières]]. C'est une armure rouge se déplacant de sa propre volonté, sans personne à l'intérieur pour la contrôler.


Dans ''[[Dragon Quest Monsters: Joker|Joker]]'' et ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 2|Joker 2]]'', elle porte une hallebarde au lieu de son épée.
Dans ''{{Joker}}'' et ''{{Joker 2}}'', elle porte une hallebarde au lieu de son épée.


== Apparitions ==
== Apparitions ==
=== Dragon Quest III ===
=== Dragon Quest III ===
{{Citation|Armures infatigables qui sont venues à bout d'un nombre incalculable de braves guerriers. Le rouge qu'elles arborent avec fierté et le symbole de leurs exploits sanguinaires.}}


=== Dragon Quest IV===
=== Dragon Quest IV===


=== Dragon Quest VIII ===
=== Dragon Quest VIII ===
{{Citation|Armure tueuse qui a une dent contre l'humanité. Ce monstre est doté d'excellentes capacités offensives et défensives. Utilisez la magie pour le battre avant que lui-même y ait recours pour endormir tout le monde.}}
On le trouve dans le désert et en [[Argonia est]].


=== Dragon Quest IX ===
=== Dragon Quest IX ===
{{Citation|Adversaire déloyal qui endort ses ennemis avec la Mégatorpeur puis gêne leurs attaques en écartant leurs armes.
Son armure, autrefois ivoire, est maculée du sang des victimes étripées au cours de ses pérégrinations.}}
On peut en trouver dans la région de l'[[Empire Klenfer (région)|Empire Klenfer]], dans la [[région de Bacilli O]] (vers la [[tour de l'Atonie]] uniquement), dans la [[région de Dracoda]] (vers la grotte de [[Dracoda]] seulement) et dans certains [[antre|antres]].
On peut en trouver dans la région de l'[[Empire Klenfer (région)|Empire Klenfer]], dans la [[région de Bacilli O]] (vers la [[tour de l'Atonie]] uniquement), dans la [[région de Dracoda]] (vers la grotte de [[Dracoda]] seulement) et dans certains [[antre|antres]].


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=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
L'armure errrante est un monstre de rang B, de la famille des Démons.
Elles se trouvent dans les pièces reculées de la [[Nécropolis]].
Elles se trouvent dans les pièces reculées de la [[Nécropolis]].
Elle possède après dressage les compétences [[Glaçommeil]] et [[Bonus Sagesse]].
Ses attributs sont [[Embuscade]] et [[Toxicite]].
Dans ses résistances il est dit être invulnérable au [[Confusion]], invulnérable à la [[Lame-en-peine]].
Il peut équiper les [[Épée]]s, les [[Lance]]s, les [[Hache]]s et les [[Bâton]]s.


===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
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===Dragon Quest Heroes II===
===Dragon Quest Heroes II===
Elles peuvent être recrutées comme médailles de monstre et prendre divers noms : Grisemine, Jacquotte, Hastérisque, Fortun, Milucien, Armulrick, Ronceveau ou Rubicon.
Elles peuvent être recrutées comme médailles de monstre et prendre divers noms : Grisemine, Jacquotte, Hastérisque, Fortun, Milucien, Armulrick, Ronceveau ou Rubicon.
===Dragon Quest Treasures===
{{Citation|Cette armure rougeoyante ne se rend jamais.<br>Elle s'empourpre à chaque adversaire qu'elle défait.<br>Ses coups de sang la font rouiller, et rien n'y fait !}}


[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]
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[[en:Lethal armour]]
[[en:Lethal armour]]
[[es:Armadura Letal]]