« Guerrier » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aucun résumé des modifications
 
(8 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 7 : Ligne 7 :
===Dragon Quest III===
===Dragon Quest III===
Cette vocation est l'une de celles disponibles, lors de la création de l'équipe au château d'[[Aliah]]. Leurs caractéristiques principales, comme dans les jeux suivants, sont la force, la défense et la vitalité, au détriment d'une agilité et d'un sagesse et d'une chance plus faible.
Cette vocation est l'une de celles disponibles, lors de la création de l'équipe au château d'[[Aliah]]. Leurs caractéristiques principales, comme dans les jeux suivants, sont la force, la défense et la vitalité, au détriment d'une agilité et d'un sagesse et d'une chance plus faible.
Dans le remake HD-2D uniquement, ils apprennent les aptitudes suivantes en montant de niveau :
<center>
{| class="standard captitude"
!Niveau
!Nom
!Description
|-
|1||[[Patate chaude]]||
|-
|3||[[Bouclier humain]]||
|-
|9||[[Coup d'Hermès]]||
|-
|16||[[Double-lame]]||
|-
|21||[[Porte et pique]]||
|-
|25||[[Abnégation]]||
|-
|37||[[Danse de l'épée]]||
|-
|39||[[Lame de métal]]||
|-
|43||[[Multicoupe]]||
|-
|48||[[Couperet]]||
|}
</center>


<center><gallery>
<center><gallery>
Ligne 33 : Ligne 63 :
|1||Voyou||1||1||{{Rien}}
|1||Voyou||1||1||{{Rien}}
|-
|-
|2||Bagarreur||9||10||[[Tension (aptitude)|Tension]]
|2||Bagarreur||9||10||[[Tension (Dragon Quest VIII)|Tension]]
|-
|-
|3||Fier-à-bras||10||20||{{Rien}}
|3||Fier-à-bras||10||20||{{Rien}}
Ligne 54 : Ligne 84 :
Guerrier est une vocation de base. La vocation donne un bonus de 10% en PV et force, et un malus de -30% en sagesse, -35% en agilité et -60% en PM.
Guerrier est une vocation de base. La vocation donne un bonus de 10% en PV et force, et un malus de -30% en sagesse, -35% en agilité et -60% en PM.


Il y a 8 rangs à atteindre pour perfectionner la vocation. Guerrier étant une vocation de base, les compétences acquises sont gardées par un personnage même s'il change de vocation.
Il y a 8 rangs à atteindre pour perfectionner la vocation. Guerrier étant une vocation de base, les compétences acquises sont gardées par un personnage même s'il change de vocation, sauf dans la version Reimagined.


<center>
<tabber>
Version PS1=
{| class="standard ccompetence"
{| class="standard ccompetence"
!
!Rang
!Grade
!Combats requis
!Combats totaux
!Aptitudes
!Aptitudes
|-
|-
| ||Voyou||{{Rien}}
|1||1||1||{{Rien}}
|-
|-
| ||Bagarreur||[[Tension]]
|2||9||10||[[Tension]]
|-
|-
| ||Fier-à-bras||{{Rien}}
|3||10||20||{{Rien}}
|-
|-
| ||Vétéran|| [[Coup d'Hermès]]
|4||15||35||[[Coup d'Hermès]]
|-
|-
| ||Capitaine|| [[Réveil brutal]]
|5||20||55||{{Rien}}
|-
|-
| ||Pro de l'escrime|| [[Vol-au-vlan]]
|6||20||75||[[Lame du dragon]]
|-
|-
| ||Escrimeur ultime|| [[Lame du dragon]]
|7||30||105||{{Rien}}
|-
|-
| ||Maître des épées|| [[Coupe claire]]
|8||25||130||[[Coupe claire]]
|}
|}
|-|
Version 3DS=
{| class="standard ccompetence"
!Rang
!Titre
!Combats requis
!Combats totaux
!Aptitudes
|-
|1||Voyou||1||1||{{Rien}}
|-
|2||Bagarreur||4||5||[[Tension]]
|-
|3||Fier-à-bras||5||10||{{Rien}}
|-
|4||Vétéran||8||18||[[Coup d'Hermès]]
|-
|5||Capitaine||10||28||[[Réveil brutal]]
|-
|6||Pro de l'escrime||10||38||[[Vol-au-vlan]]
|-
|7||Escrimeur ultime||15||53||[[Lame du dragon]]
|-
|8||Maître des épées||25||78||[[Coupe claire]]
|}
|-|
Version Reimagined=
{| class="standard ccompetence"
!Rang
!Titre
!Points requis
!Points totaux
!Aptitudes
|-
|1|| || || ||[[Tension]]
|-
|2|| || || ||[[Contre-offensive]]
|-
|3|| || || ||[[Attaque-attaque]]
|-
|4|| || || ||[[Lame de métal]]
|-
|5|| || || ||[[Multi-lame]]
|-
|6|| || || ||[[Morozombie]]
|-
|7|| || || ||[[Lame du dragon]]
|-
|8|| || || ||[[Grandes ondes]]
|}
</tabber>
</center>


Maîtrisée avec [[Artiste martial]], elle donne accès à la vocation [[Gladiateur]], et avec [[Prêtre]], elle donne accès à la vocation [[Paladin]]. De plus, dans la version PS1, il est possible d'obtenir les aptitudes combinées suivantes en accédant au rang 5 de guerrier après avoir maîtrisé une autre vocation :
Maîtrisée avec [[Artiste martial]], elle donne accès à la vocation [[Gladiateur (série principale)|Gladiateur]], et avec [[Prêtre]], elle donne accès à la vocation [[Paladin]]. De plus, dans la version PS1, il est possible d'obtenir les aptitudes combinées suivantes en accédant au rang 5 de guerrier après avoir maîtrisé une autre vocation :


<center>
{| class="standard ccompetence"
{| class="standard ccompetence"
!Vocation précédemment maîtrisée
!Vocation précédemment maîtrisée
Ligne 96 : Ligne 183 :
|[[Voleur]]||[[Klepto-manne]]
|[[Voleur]]||[[Klepto-manne]]
|}
|}
</center>


<center><gallery>
<center><gallery>
Ligne 126 : Ligne 214 :
</gallery></center>
</gallery></center>


=== Dragon Quest Heroes ===
=== Dragon Quest Heroes II ===
Le guerrier est l'une des vocations disponibles et celle par défaut de [[Lazare]] et [[Thérésa]].
Le guerrier est l'une des vocations disponibles et celle par défaut de [[Lazare]] et [[Thérésa]]. Ils peuvent s'équiper des [[épée]]s et [[bouclier]]s, [[épées jumelles]] ou [[hache]]s.


===Dragon Quest Walk===
===Dragon Quest Walk===
Ligne 133 : Ligne 221 :
File:Guerrier Walk.png
File:Guerrier Walk.png
</gallery></center>
</gallery></center>
===Itsudemo Bōken Dice===
<center><gallery>
File:Guerrier M IBD.png
File:Guerrier F IBD.png
</gallery></center>
==Apparitions comme compétence==
{{à faire}}


== Guerriers notables ==
== Guerriers notables ==
Ligne 138 : Ligne 235 :
* [[Aquila]]
* [[Aquila]]
* [[Martial (Dragon Quest IX)|Martial]]
* [[Martial (Dragon Quest IX)|Martial]]
* [[Daisy]]
* [[Daisy (Dragon Quest)|Daisy]]
* Le héros de ''Dragon Quest Swords''
* Le héros de ''Dragon Quest Swords''
* [[Trystan]]
* [[Trystan]]