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{{InfoboxJeu
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|Titre = Dragon Quest Itsudemo Bōken Dice
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|image = File:DQ Dice Logo.jpg
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|Éditeur = [[Square Enix]]
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|Développeur =  
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*Nombre de pas : ''??''
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*Connexion quotidienne : 200 points
*Connexion quotidienne : 200 points
Le jour anniversaire de la sortie d'un jeu de série principale, les points reçus sont doublés. Ces jours sont :
* Le 26 janvier (''Dragon Quest II'') ;
* Le 10 février (''Dragon Quest III'') ;
* Le 11 février (''Dragon Quest IV'') ;
* Le 27 mai (''Dragon Quest'') ;
* Le 11 juillet (''Dragon Quest IX'') ;
* Le 2 août (''Dragon Quest X'') ;
* Le 26 août (''Dragon Quest VII'') ;
* Le 27 septembre (''Dragon Quest V'') ;
* Le 27 novembre (''Dragon Quest II'') ;
* Le 9 décembre (''Dragon Quest VI'').


Le personnage avance sur divers plateaux, reliés entre eux par un téléportail, à l'aide de ce dé. Certaines cases correspondent à des trésors (mini médailles) ou des affrontements contre des monstres ; d'autres, vides, peuvent être le théâtre d'évènements aléatoires : débloquer 1 ou 2 lancers additionnels (ou en perdre autant), obtenir des points d'expérience gratuits, ou bien avancer ou reculer le joueur d'un certain nombres de cases. Il existe également des cases de boss, déclenchant un affrontement que le joueur atterrisse dessus ou non.
Le personnage avance sur divers plateaux, reliés entre eux par un téléportail, à l'aide de ce dé. Certaines cases correspondent à des trésors (mini médailles) ou des affrontements contre des monstres ; d'autres, vides, peuvent être le théâtre d'évènements aléatoires : débloquer 1 ou 2 lancers additionnels (ou en perdre autant), obtenir des points d'expérience gratuits, ou bien avancer ou reculer le joueur d'un certain nombres de cases. Il existe également des cases de boss, déclenchant un affrontement que le joueur atterrisse dessus ou non.


Les plateaux correspondent à un biome parmi huit (plaine, désert, forêt, plage, et, après le niveau 5 atteint, sanctuaire, marais empoisonné, volcan et enneigé), qui détermine les monstres susceptibles d'apparaître. La vocation choisie influe aussi sur les monstres, et les rencontres possibles sont étendues par paliers de niveaux (20, etc) ; une liste permet de consulter et de trier ceux qui ont été rencontrés.
Les combats se déroulent au tour par tour, en appuyant sur le bouton d'attaque. Dans le cas des monstres normaux, s'ils ne sont pas tués en un coup, ils s'enfuiront. Il est possible de faire un coup critique. Si le joueur est tué, il sera renvoyé sur le plateau, en perdant un de ses jets de dés disponibles. Après chaque combat, le joueur est intégralement soigné.


Il est possible de revenir à l'Abbaye des Vocations dès le niveau 5 atteint pour y changer de vocation, et d'en débloquer de nouvelles, comme voleur. Il est également possible de changer de genre à cette occasion.
Les plateaux correspondent à un biome parmi huit (plaine, désert, forêt, plage, sanctuaire, marais empoisonné, volcan et enneigé), qui détermine les monstres susceptibles d'apparaître. La vocation choisie influe aussi sur les monstres, et les rencontres possibles sont étendues tous les 5 niveaux (la liste s'agrandissant une seule fois, au niveau 20) ; une liste permet de consulter et de trier ceux qui ont été rencontrés.
 
Il est possible de revenir à l'Abbaye des Vocations dès le niveau 5 atteint pour y changer de vocation, et d'en débloquer de nouvelles après avoir atteint le niveau 20 pour l'une : voleur, monstrologue, marchand, vadrouilleur, sage et héros. Il est également possible de changer de genre à cette occasion.


[[Catégorie:Jeu vidéo]]
[[Catégorie:Jeu vidéo]]
[[Catégorie:Jeu mobile]]
[[Catégorie:Jeu mobile]]
[[en:Dragon Quest Itsudemo Bōken Dice]]