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'''Confusion''' (メダパニ ''Medapani'' en japonais, ''Fuddle'' en anglais) est un sort récurrent de la saga.
'''Confusion''' (メダパニ ''Medapani'' en japonais, ''Fuddle'' en anglais) est un sort récurrent de la saga.
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Lorsqu'il est amélioré à +10, les chances de rendre l'ennemi confus sont augmentées de 20%.
Lorsqu'il est amélioré à +10, les chances de rendre l'ennemi confus sont augmentées de 20%.


=== Dragon Quest Trading Card Game: Kingu Reo ===
=== Dragon Quest Card Game King Leo ===
La carte permet de sélectionner (ou non) une couleur de son choix, après quoi le joueur doit échanger sa main avec celle du joueur suivant. Elle peut être poser indépendamment de la couleur demandée. Il y a deux exemplaires dans le jeu.
Si cette carte est posée :
* Le joueur choisit une des quatre couleurs, puis il échange sa main avec un autre joueur de son choix. Le joueur suivant devra jouer de la couleur demandée par Confusion.


La carte est illustrée avec [[Borya]].
Elle peut être poser indépendamment de la couleur demandée.
 
C'est une des cartes les plus puissantes du jeu. Il y a deux exemplaires dans le jeu.
 
[[Borya]] illustre la carte.


[[Catégorie:Sort]]
[[Catégorie:Sort]]


[[en:Fuddle]]
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Dernière version du 1 septembre 2026 à 14:24

Confusion (sort)
Type ??
Même famille que Superconfusion
Mégaconfusion
Apparitions ??
Autres apparitions ??

Confusion (メダパニ Medapani en japonais, Fuddle en anglais) est un sort récurrent de la saga.

Elle rend un seul ennemi ou un groupe d'ennemis (selon les opus) confus.

Son amélioration, Superconfusion, rend tous les ennemis confus.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest III[modifier]

Dragon Quest IV[modifier]

Dragon Quest Tact[modifier]

Il s'agit d'un sort de rang C qui peut occasionnellement rendre un ennemi confus.

Ce sort a une portée uniquement de 3 cases et coûtera toujours 8 PM.

Lorsqu'il est amélioré à +10, les chances de rendre l'ennemi confus sont augmentées de 20%.

Dragon Quest Card Game King Leo[modifier]

Si cette carte est posée :

  • Le joueur choisit une des quatre couleurs, puis il échange sa main avec un autre joueur de son choix. Le joueur suivant devra jouer de la couleur demandée par Confusion.

Elle peut être poser indépendamment de la couleur demandée.

C'est une des cartes les plus puissantes du jeu. Il y a deux exemplaires dans le jeu.

Borya illustre la carte.