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{{InfoboxBoss
[[File:Dhoulmagus art.png|thumb|362x362px]]
|image=Fichier:Dhoulmagus art.png
'''Dhoulmagus''' est l'un des antagonistes principaux de ''[[Dragon Quest VIII]]'', celui par qui tout a commencé.
|legende=La première forme possédée de Dhoulmagus.
|Famille=[[Famille des ???]]
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|Apparitions='''{{VIII}}''', {{IX}}, {{Monsters}} <small>(3D)</small>, {{Monsters 2}} <small>(3D)</small>, {{Monsters 3}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}} <small>(Pro)</small>, {{SL}}, {{Treasures}}, {{Stars}}, {{Rivals}}, {{Walk}}, {{Keshi}}, {{Tact}}
|Autres apparitions=[[Dragon Quest Sōten no Sola]]
}}
'''Dhoulmagus''' (ドルマゲス, ''Dorumagesu'' en japonais) est l'un des antagonistes principaux de ''[[Dragon Quest VIII]]'', celui par qui l'histoire commence.


Dhoulmagus est un être infâme qui n’hésite pas à tuer avec une aisance rare tout ceux qui se dressent devant lui. Ce bouffon a volé un puissant sceptre qui se trouvait dans le château de Trodain pourtant protégé par un cercle magique et l’a utilisé pour jeter une malédiction. Son but exact est ignoré au départ de l'aventure, mais le joueur doit vite arrêter ce sorcier semant la mort et le désespoir sur son passage, car le sort du monde en dépend.
Dhoulmagus est un être volontiers infâme qui n’hésite pas à tuer avec une aisance rare tous ceux qui se dressent devant lui, surtout après avoir volé un puissant [[Sceptre céleste (Dragon Quest VIII)|sceptre]] qui se trouvait dans le château de Trodain, et pourtant protégé par un cercle magique, qu'il utilisa pour jeter une malédiction. Son but exact est ignoré au départ de l'aventure, mais le joueur doit vite arrêter ce sorcier semant la mort et le désespoir sur son passage, car le sort du monde en dépend.


'''''Par le passé :'''''
Il est doublé en anglais par [[Keith Wickham]] et en japonais par [[Takehito Koyasu]].


<nowiki> </nowiki>Il était l'élève apprenti de Maître [[Rylus]], le puissant mage de [[Lontania]]. Désireux de pouvoirs et surtout d'être reconnu dans le monde, il souhaita obtenir davantage de sorts auprès de son maître, mais celui-ci refusa catégoriquement, prétextant qu'il n'était pas prêt, tout en lui refilant des tâches ménagères et honteuses, non convenues.
== Apparitions ==
=== Dragon Quest VIII ===
Il était l'élève apprenti de Maître [[Rylus]], le puissant mage de [[Lontania]]. Désireux de pouvoirs et surtout d'être reconnu dans le monde, il souhaita obtenir davantage de sorts auprès de son maître, mais celui-ci refusa catégoriquement, prétextant qu'il n'était pas prêt, tout en lui donnant des tâches ménagères et honteuses, non convenues.


Un jour, il découvrit en cachette un livre du maître et appris ainsi l'existence du puissant sceptre scellé de Trodain. Il parti immédiatement à la recherche de cet objet destiné à rendre son porteur incroyablement développé.
Un jour, il découvrit en cachette un livre du maître et appris ainsi l'existence du puissant sceptre scellé de Trodain. Il partit immédiatement à la recherche de cet objet destiné à rendre son porteur incroyablement développé. Se faisant passer pour un bouffon grâce à quelques petits tours de passe-passe, il obtint de résider une nuit au château de Trodain.


Se faisant passer pour un bouffon grâce à quelques petits tours de passe-passe, il pût acquérir une nuit au château de Trodain.
Après avoir surpris les gardes chargés de la protection du sceptre, il s'en empara, au désespoir du roi [[Trode]] et la Princesse [[Médéa]], qui furent transformés sur le champ, en une tout autre apparence.
Dhoulmagus libéra le pouvoir du sceptre et plongea le royaume de Trodain dans un triste sort, auquel personne n'échappa, excepté le héros.


Après avoir surpris les gardes chargés de la protection du sceptre, il s'en empara, au désespoir du Roi [[Troide|Trode]] et la Princesse [[Médéa]], qui furent transformés sur le champ, en une tout autre apparence.
De retour à [[Lontania]], il assassina son ancien maître.


Dhoulmagus libéra le pouvoir du sceptre et plongea le royaume de Trodain dans un triste sort, auquel personne n'échappa. Excepté le héros.
Possédé par le sceptre, Dhoulmagus parcourt le monde à la recherche des descendants des [[sept sages]] afin de réveiller [[Rhapthorne]], le seigneur du monde des ombres. Il entame sa mission en commençant par ôter la vie du maître [[Rylus]], d'[[Alistair]], du père [[Francisco]] et de [[M. Golding]]. Il a toujours une longueur d'avance, ce qui oblige l'équipe à suivre les tragédies qu'il commettra sur son passage.


De retour à [[Lontania]], il assassina son ancien maître, qui désormais, ne lui était plus d'aucune utilité.
Il accédera à la tour d'Alexandra, ce qui poussera [[Alistair]], le frère de [[Jessica]], à aller vérifier qui est l'auteur de cette intrusion, et le tuera froidement devant la statue d'Alexandra.


'''''Durant l'aventure :'''''
Puis il continuera en se faufilant dans la demeure du père Francisco pour le tuer, sous les yeux impuissants d'[[Angelo]] et de son frère [[Marcello]], malgré la présence de l'ordre des templiers.


Dhoulmagus parcours le monde à la recherche des descendants des [[7 sages]] afin de réveiller [[Rhapthorne]] le seigneur du monde des ombres. Il entame sa mission en commençant par ôter la vie du maître [[Rylus]], [[Alistair]], du père [[Francisco]] et de [[Mr. Golding]].
Après avoir pénétré dans le manoir Golding et tué son dirigeant [[M. Golding]], il se dirigera vers les [[ruines de l'ombres]], qui se révélera être l'ancienne antre du seigneur des ombres, lorsqu'il demeurait dans le monde de la lumière.


Il a toujours une longueur d'avance, ce qui oblige l'équipe à suivre les tragédies qu'il commettra sur son passage.
Il attendra l'équipe dans les tréfonds des ruines pour livrer sa bataille, composé de deux parties : la première durant laquelle il gardera sa forme initiale, puis la seconde, où il se laissera submerger par le pouvoir du sceptre, devenant alors une puissante créature démoniaque.


Il accédera à la tour d'Alexandra, ce qui poussera [[Alistair]], le frère de [[Jessica]], à aller vérifier qui est l'auteur de cette intrusion, puis le tuera devant la statue d'Alexandra.
=== Dragon Quest IX ===
{{Citation|Créature ultra rapide qui fonce sur ses ennemis et dont la Mégaglace est très puissante. Il n'aime pas les attaques de terres.<br>Essayez de ne pas vous énerver face à ce clown sûr de lui qui se moque de vous. Faites donc disparaître ce sourire suffisant.}}


Puis continuera en se faufilant dans la demeure du père Francisco pour le tuer, sous les yeux impuissants d'[[Angelo]] et de son frère [[Marcello]], malgré la présence de l'ordre des templiers.
La seconde forme de Dhoulmagus est un [[antre|legacy boss]] de ''[[Dragon Quest IX]]''.


Après avoir pénétré dans le manoir Golding et tué son dirigeant [[Mr. Golding]], il se dirigera vers les [[ruines de l'ombres]], qui se révélera être l'ancienne antre du seigneur des ombres, lorsqu'il demeurait dans le monde de la lumière.
Ses attaques varient selon son niveau :


Il attendra l'équipe dans les tréfonds des ruines pour livrer sa bataille, composé de deux parties.
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{| class="standard ccompetence"
|-
!Niveau
!Attaques apprises
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|Départ||Combo de coups, [[Brûlure]], [[Cri de guerre]], [[Mégaglace]], [[Mégaélec]], agit deux fois par tour
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|4||[[Perturbonde]]
|-
|8||[[Rugissement de rage]]
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|12||[[Péplume]]
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|16||[[Tout feu tout flamme]], cesse d'utiliser Cri de guerre et Brûlure
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|28||[[Gigaglace]]
|-
|41||Agit trois fois par tour, cesse d'utiliser Mégaglace et Mégaélec
|-
|57||[[Gigaélec]]
|}
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La première durant laquelle il gardera sa forme initiale, puis la seconde, où il se laissera submergé par le pouvoir du sceptre, devenant alors une puissante créature démoniaque.
===Dragon Quest Monsters 3===
{{Citation|C'était jadis un bouffon comme un autre, jusqu'à ce qu'un incident fatidique lui confère une magie maléfique illimitée qui le transforma en monstre malveillant.}}
 
C'est un monstre de la [[famille des ???]] de rang S.
 
====Talent====
Dhoulmagus est naturellement présent chez [[Dhoulmagus]].
 
{| class="standard ccompetence"
!Points
!Nom
!Description
|-
|<center>10</center>||<center>[[Trou d'air]]</center>||''Inflige des dégâts de vent à tous les ennemis. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les dégâts sont importants.''
|-
|<center>20</center>||<center>[[Cri de guerre]]</center>||''Cri assourdissant qui étourdit tous les ennemis pendant 1 tour.''
|-
|<center>30</center>||<center>[[Multisoin]]</center>||''Redonne au moins 76 PV à tous les alliés.''
|-
|<center>50</center>||<center>Sagesse +16</center>||''Augmente la sagesse de 16.''
|-
|<center>70</center>||<center>[[Mégaglace]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort de glace à tous les ennemis.''
|-
|<center>85</center>||<center>[[Mégacrame]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort de lumière à tous les ennemis.''
|-
|<center>100</center>||<center>[[Rock 'n' Roll]]</center>||''Inflige d'impressionnants dégâts de terre à tous les ennemis. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les dégâts sont importants.''
|-
|<center>120</center>||<center>[[Gigaplouf]]</center>||''Inflige d'impressionnants dégâts de sort d'eau à un ennemi.''
|-
|<center>150</center>||<center>[[Soupir pyrique]]</center>||''Inflige de monstrueux dégâts de souffle de feu à tous les ennemis et les étourdit parfois pendant 1 tour.''
|-
|<center>200</center>||<center>[[Perturbonde]]</center>||''Supprime la plupart des effets bénéfiques à tous les ennemis.''
|}
===Dragon Quest Monsters: Joker===
{{Citation|La forme finale d'un bouffon ayant tout fait pour maîtriser le pouvoir d'un sceptre.}}
C'est un monstre de la [[Famille des Bêtes]] de rang S.
== Imagerie ==
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Fichier:Dhoulmagus original.png|alt=Avant que Dhoulmagus ne se fasse posséder par le spectre.|vignette|Avant que Dhoulmagus ne se fasse posséder par le spectre.
Fichier:Dhoulmagus démon.png|alt=La seconde forme possédée de Dhoulmagus.|vignette|La seconde forme possédée de Dhoulmagus.
</gallery></center>
 
<center><gallery perrow="2">
Fichier:Feu Dhoulmagus 1.png
Fichier:Feu Dhoulmagus 2.png
</gallery></center>
 
== Anecdotes ==
* La seconde forme possédée de Dhoulmagus ressemble beaucoup à la forme originale de [[Rhapthorne]].


[[Catégorie:Boss]]
[[Catégorie:Boss]]
[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Personnage]]
[[Catégorie:Personnage]]
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest VIII]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]
[[Catégorie:Boss de Dragon Quest VIII]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters:Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Rivals]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Walk]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest KeshiKeshi]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Tact]]
[[Catégorie:Boss de Dragon Quest IX]]
[[Catégorie:Monstre de la famille des ???]]
[[Catégorie:Compétence]]
[[en:Dhoulmagus]]

Dernière version du 4 mars 2026 à 13:14

Dhoulmagus

La première forme possédée de Dhoulmagus.
Famille Famille des ???
Même forme que
-
Apparitions VIII, IX, Monsters (3D), Monsters 2 (3D), Monsters 3, Joker, Joker 2, Joker 3 (Pro), SL, Treasures, Stars, Rivals, Walk, Keshi, Tact
Autres apparitions Dragon Quest Sōten no Sola

Dhoulmagus (ドルマゲス, Dorumagesu en japonais) est l'un des antagonistes principaux de Dragon Quest VIII, celui par qui l'histoire commence.

Dhoulmagus est un être volontiers infâme qui n’hésite pas à tuer avec une aisance rare tous ceux qui se dressent devant lui, surtout après avoir volé un puissant sceptre qui se trouvait dans le château de Trodain, et pourtant protégé par un cercle magique, qu'il utilisa pour jeter une malédiction. Son but exact est ignoré au départ de l'aventure, mais le joueur doit vite arrêter ce sorcier semant la mort et le désespoir sur son passage, car le sort du monde en dépend.

Il est doublé en anglais par Keith Wickham et en japonais par Takehito Koyasu.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest VIII[modifier]

Il était l'élève apprenti de Maître Rylus, le puissant mage de Lontania. Désireux de pouvoirs et surtout d'être reconnu dans le monde, il souhaita obtenir davantage de sorts auprès de son maître, mais celui-ci refusa catégoriquement, prétextant qu'il n'était pas prêt, tout en lui donnant des tâches ménagères et honteuses, non convenues.

Un jour, il découvrit en cachette un livre du maître et appris ainsi l'existence du puissant sceptre scellé de Trodain. Il partit immédiatement à la recherche de cet objet destiné à rendre son porteur incroyablement développé. Se faisant passer pour un bouffon grâce à quelques petits tours de passe-passe, il obtint de résider une nuit au château de Trodain.

Après avoir surpris les gardes chargés de la protection du sceptre, il s'en empara, au désespoir du roi Trode et la Princesse Médéa, qui furent transformés sur le champ, en une tout autre apparence. Dhoulmagus libéra le pouvoir du sceptre et plongea le royaume de Trodain dans un triste sort, auquel personne n'échappa, excepté le héros.

De retour à Lontania, il assassina son ancien maître.

Possédé par le sceptre, Dhoulmagus parcourt le monde à la recherche des descendants des sept sages afin de réveiller Rhapthorne, le seigneur du monde des ombres. Il entame sa mission en commençant par ôter la vie du maître Rylus, d'Alistair, du père Francisco et de M. Golding. Il a toujours une longueur d'avance, ce qui oblige l'équipe à suivre les tragédies qu'il commettra sur son passage.

Il accédera à la tour d'Alexandra, ce qui poussera Alistair, le frère de Jessica, à aller vérifier qui est l'auteur de cette intrusion, et le tuera froidement devant la statue d'Alexandra.

Puis il continuera en se faufilant dans la demeure du père Francisco pour le tuer, sous les yeux impuissants d'Angelo et de son frère Marcello, malgré la présence de l'ordre des templiers.

Après avoir pénétré dans le manoir Golding et tué son dirigeant M. Golding, il se dirigera vers les ruines de l'ombres, qui se révélera être l'ancienne antre du seigneur des ombres, lorsqu'il demeurait dans le monde de la lumière.

Il attendra l'équipe dans les tréfonds des ruines pour livrer sa bataille, composé de deux parties : la première durant laquelle il gardera sa forme initiale, puis la seconde, où il se laissera submerger par le pouvoir du sceptre, devenant alors une puissante créature démoniaque.

Dragon Quest IX[modifier]

« Créature ultra rapide qui fonce sur ses ennemis et dont la Mégaglace est très puissante. Il n'aime pas les attaques de terres.
Essayez de ne pas vous énerver face à ce clown sûr de lui qui se moque de vous. Faites donc disparaître ce sourire suffisant.
 »

La seconde forme de Dhoulmagus est un legacy boss de Dragon Quest IX.

Ses attaques varient selon son niveau :

Niveau Attaques apprises
Départ Combo de coups, Brûlure, Cri de guerre, Mégaglace, Mégaélec, agit deux fois par tour
4 Perturbonde
8 Rugissement de rage
12 Péplume
16 Tout feu tout flamme, cesse d'utiliser Cri de guerre et Brûlure
28 Gigaglace
41 Agit trois fois par tour, cesse d'utiliser Mégaglace et Mégaélec
57 Gigaélec

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« C'était jadis un bouffon comme un autre, jusqu'à ce qu'un incident fatidique lui confère une magie maléfique illimitée qui le transforma en monstre malveillant. »

C'est un monstre de la famille des ??? de rang S.

Talent[modifier]

Dhoulmagus est naturellement présent chez Dhoulmagus.

Points Nom Description
10
Trou d'air
Inflige des dégâts de vent à tous les ennemis. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les dégâts sont importants.
20
Cri de guerre
Cri assourdissant qui étourdit tous les ennemis pendant 1 tour.
30
Multisoin
Redonne au moins 76 PV à tous les alliés.
50
Sagesse +16
Augmente la sagesse de 16.
70
Mégaglace
Inflige d'importants dégâts de sort de glace à tous les ennemis.
85
Mégacrame
Inflige d'importants dégâts de sort de lumière à tous les ennemis.
100
Rock 'n' Roll
Inflige d'impressionnants dégâts de terre à tous les ennemis. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les dégâts sont importants.
120
Gigaplouf
Inflige d'impressionnants dégâts de sort d'eau à un ennemi.
150
Soupir pyrique
Inflige de monstrueux dégâts de souffle de feu à tous les ennemis et les étourdit parfois pendant 1 tour.
200
Perturbonde
Supprime la plupart des effets bénéfiques à tous les ennemis.

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

« La forme finale d'un bouffon ayant tout fait pour maîtriser le pouvoir d'un sceptre. »

C'est un monstre de la Famille des Bêtes de rang S.

Imagerie[modifier]

Anecdotes[modifier]

  • La seconde forme possédée de Dhoulmagus ressemble beaucoup à la forme originale de Rhapthorne.