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{{InfoboxMonstre|Famille = Famille des Démons|Même forme que = [[Mage]] (DQVII)<br>[[Shaman]] (DQVII)<br>[[Sorcier]] (DQVII)<br>[[Massomancien]]<br>''Archbashop''|image = File:DQX - Wrecktor.png|Apparitions = [[Dragon Quest II|II]], [[Dragon Quest V|V]]|legende = Apparence dans II, X, DQMSL, DM2 et BRV}}
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Le '''cyclomage''' (あくましんかん ''Akumashinkan'') est un monstre ayant possédé quatre formes majeures différentes au cours de ses apparitions. Il appartient à la [[famille des Démons]].
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Le '''cyclomage''' (あくましんかん ''Akuma Shinkan'' en japonais, ''Wrecktor'' en anglais) est un monstre ayant possédé quatre formes majeures différentes au cours de ses apparitions. Il appartient à la [[famille des Démons]].


Dans tous les cas, il ressemble aux [[Mage (monstre)|mages]] et à leurs apparentés, mais avec un élément en plus (masses d'arme, absence de baguette ou cornes), sauf dans ''[[Dragon Quest VII]]'' où ils sont une simple recoloration de ces monstres.
==Caractéristiques==
Dans tous les cas, il ressemble aux [[Mage (monstre)|mages]] et à leurs apparentés, mais avec un élément en plus (masses d'arme, absence de baguette ou cornes, nombre différent de doigts), sauf dans ''[[Dragon Quest VII]]'' où ils sont une simple recoloration de ces monstres.


== Apparitions ==
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File:Cyclomage V.png|Apparence dans Dragon Quest V
File:Cyclomage VII.png|Apparence dans Dragon Quest VII
File:DQMCH - Wrecktor.png|Apparence dans Caravan Heart
File:DQMJ - Wrecktor.png|Apparence dans Joker et Joker 2
File:Cyclomage B2.png|Artwork pour Dragon Quest Builders 2
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=== Dragon Quest VII ===
==Apparitions==
 
===Dragon Quest II===
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===Dragon Quest V===
On trouve des cyclomages au [[Sanctuaire du roi Korol|sanctuaire du roi Korol]] ainsi qu'au [[Mont Zugzwang|mont Zugzwang]].
 
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===Dragon Quest VII===
[[Fichier:DQVII PSX Cyclomage.png]]
Ils donnent 165 points d'expérience et autant de pièces d'or une fois vaincus.
Ils donnent 165 points d'expérience et autant de pièces d'or une fois vaincus.


Un humain sous la forme d'un cyclomage est le premier boss de l'[[Arène des confrontations]]. Il est accompagné de trois [[gluancornu|gluancornus]].[[File:DQMJ - Wrecktor.png|thumb|220x220px|Apparence dans Joker et Joker 2]]
Un humain sous la forme d'un cyclomage, nommé [[Moudini]], est le premier boss de l'[[Arène des confrontations]]. Il est accompagné de trois [[gluancornu]]s.
 
===Dragon Quest X===
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===Dragon Quest Monsters===
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C'est un monstre de la [[famille des Démons]] de rang B.
 
===Dragon Quest Monsters: Joker===
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C'est un monstre de la [[famille des Démons]] de rang C.
 
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Le cyclomage est un monstre de rang D de la [[Famille des Démons|famille des Démons]].
Il prend une place dans l'équipe et peut s'équiper de fouets, de lances, de marteaux et de bâtons.
Il ne peut pas être dressé mais peut être synthétisé en fusionnant un [[Silvapithèque]] avec un [[Rouage-gorge]] ou un [[Gluangélique]].
 
===Dragon Quest Monsters Super Light===
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===Dragon Quest Rivals===
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===Dragon Quest Walk===
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===Dragon Quest Tact===
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==Notes==
*Même si elles sont très similaires, il est le monstre de la saga ayant le plus changé de forme selon les opus.
 
[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre de la famille des Démons]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest V]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monster Parade]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Rivals]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Walk]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Tact]]
[[en:Wrecktor]]

Dernière version du 31 janvier 2026 à 14:39

Cyclomage

Apparence dans II, X, DQMSL, DM2 et MBRV
Famille Famille des Démons
Même forme que Mage (DQVII)
Shaman (DQVII)
Sorcier (DQVII)
Mage tactique (DQVII)
Massomancien
Maraboum
Apparitions II, V, VII, X, XI, Monsters (3D), Monsters 2 (3D), Monsters 3, Monsters CH, Joker, Joker 2, SL, MP, Builders 2, Rivals, Walk, Tact
Autres apparitions Monogatari
La Quête de Daï

Le cyclomage (あくましんかん Akuma Shinkan en japonais, Wrecktor en anglais) est un monstre ayant possédé quatre formes majeures différentes au cours de ses apparitions. Il appartient à la famille des Démons.

Caractéristiques[modifier]

Dans tous les cas, il ressemble aux mages et à leurs apparentés, mais avec un élément en plus (masses d'arme, absence de baguette ou cornes, nombre différent de doigts), sauf dans Dragon Quest VII où ils sont une simple recoloration de ces monstres.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest II[modifier]

??

Dragon Quest V[modifier]

On trouve des cyclomages au sanctuaire du roi Korol ainsi qu'au mont Zugzwang.

PV PM Attaque Défense Agilité Expérience Or
155 179 80 165 123 75 550 117
Objet lâché Probabilité
Mini médaille 1/128

Dragon Quest VII[modifier]

Ils donnent 165 points d'expérience et autant de pièces d'or une fois vaincus.

Un humain sous la forme d'un cyclomage, nommé Moudini, est le premier boss de l'Arène des confrontations. Il est accompagné de trois gluancornus.

Dragon Quest X[modifier]

??

Dragon Quest XI[modifier]

??

Dragon Quest Monsters[modifier]

??

Dragon Quest Monsters 2[modifier]

??

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« Ce prêtre s'est laissé séduire par les murmures diaboliques qui l'incitaient à explorer les arcanes de la sorcellerie. »

C'est un monstre de la famille des Démons de rang B.

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

« Prêtre des ténèbres qui s'est aventuré loin de la lumière. »

C'est un monstre de la famille des Démons de rang C.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Le cyclomage est un monstre de rang D de la famille des Démons. Il prend une place dans l'équipe et peut s'équiper de fouets, de lances, de marteaux et de bâtons. Il ne peut pas être dressé mais peut être synthétisé en fusionnant un Silvapithèque avec un Rouage-gorge ou un Gluangélique.

Dragon Quest Monsters Super Light[modifier]

??

Dragon Quest Monsters Parade[modifier]

??

Dragon Quest Rivals[modifier]

??

Dragon Quest Walk[modifier]

??

Dragon Quest Tact[modifier]

??

Notes[modifier]

  • Même si elles sont très similaires, il est le monstre de la saga ayant le plus changé de forme selon les opus.